ЖЕЛЕЗО
СОФТ
ИГРЫ
IT-БИЗНЕС
ИНТЕРНЕТ
ТЕХНОЛОГИИ
ГАДЖЕТЫ
БУДУЩЕЕ
L
I
V
E
!
НОВОСТИ
СТАТЬИ
БЛОГИ
за неделю
неделю назад
2 недели назад
за месяц
ФАЙЛЫ
ПРЕСС-РЕЛИЗЫ
27 апреля 2015
21:48
Визуализация данных OpenStreetMap в 3D налету с помощью Unity3D
21:34
[Перевод] Metal Gear Rising — разрезание
20:48
Определяем веса шахматных фигур регрессионным анализом
20:18
[Перевод] Да какого, блин, хрена, D-Link⁈
19:18
[recovery mode] О динамической памяти, или когда компилятор молчит
18:49
Степлер на микроконтроллере
15:19
Подходы и инструменты работы с BigData — все только начинается, начи-на-ет-ся
14:33
Небольшая заметка о редизайне игрового приложения
14:18
Virtuozzo переходит на открытую модель разработки
13:47
Лучший телефон для игр, прогнозы развития игрового рынка, конкурс от Telegram — и другие новости недели для мобильного разработчика
13:18
Анализ изображений и видео. Классификация изображений и распознавание объектов
13:02
Монтаж печатной платы: быстрый старт с нуля
13:02
HP StormRunner Load. Практическое руководство. Часть I
12:33
Может ли софтверное уничтожение данных быть лучше мощного магнита?
12:33
GrabDuck: новый взгляд на закладки
12:18
Подключайтесь к online-трансляции Unified Communication User Community (UC2)
12:18
[Из песочницы] Тестирование математических алгоритмов
12:03
Функции IPP c поддержкой бордюров для обработки изображений в нескольких потоках
11:33
Microsoft SQL Server Data Tools
11:33
Все о триггерах в Oracle
11:33
Информационная безопасность в открытых проектах, доклад с РИФ+КИБ 2015
09:18
Двухэтапная аутентификация в браузере с помощью USB-токена U2F
09:03
Интервью с Serge
07:20
[Перевод] Заглянем за кулисы разработки: подборка исходных кодов классических игр
02:02
Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №157 (20 — 26 апреля 2015)
02:02
[Перевод] Джеф Атвуд: «Ваш пароль слишком короткий!»
назад
вперёд