Видеокарта Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V (12 ГБ): эффективная и негромкая СО, эффектная внешность

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V 12 ГБ 192-битной GDDR6

Кратко о главном

Прошел июль 2022 года, он был весьма благоприятным для геймеров в плане цен на видеокарты: они значительно упали в официальной рознице на российском рынке (хотя многие торговые точки до сих пор сидят с «замороженными» сильно завышенными ценами и не желают трезво оценить текущую ситуацию).

Если раньше мы говорили про маркетплейсы типа Avito с некоторым негативом («перекупы всё скупили и сидят с кучей карт по охрененным ценам!»), то в последнее время именно Avito стало местом, где можно купить совершенно новые продукты, и по ценам подчас даже ниже рекомендованных (MSRP). Понятно, что AMD и Nvidia выставляли MSRP на текущее поколение видеокарт давно, с тех пор много чего случилось, курс рубля был выше, но и спрос на карты какое-то время был немыслимым. Сейчас ценник в 65 тысяч рублей на видеокарту GeForce RTX 3080 смотрится просто мечтой (при анонсе ее рекомендованная цена в России составляла 67 000 рублей в конце 2020 года). Правда, ее MSRP в США — 700 долларов, что при текущем курсе, даже если прибавить 20% НДС, соответствует не 65, а 55 тысячам рублей.

Так откуда же берутся низкие по сравнению с официальной розницей цены? Нет, это не параллельный импорт. Дело в том, что на наш рынок хлынули продукты как чисто китайских компаний (не особо известных нашим потребителям), так и известных брендов, но созданные для внутреннего китайского рынка. Такие видеокарты имеют приближенную к рекомендованным AMD и Nvidia значениям стоимость, а подчас и ниже, поэтому даже с учетом стоимости перевозки из Китая и аппетитов торговцев такие ускорители много дешевле традиционно представленных у нас аналогов Asus/MSI/Gigabyte/Palit и др.

И занимаются таким импортом как раз мелкие торговцы, представленные на Avito. То есть это не перекупщики, которые ранее паразитировали на официальной рознице, скупая подчистую все карты в официальных торговых сетях и тут же предлагая их по гораздо более высокой цене, а что-то вроде челноков 90-х, которые, правда, теперь возят из Китая, а не из Турции. Однако если те челноки могли привозить изначально некачественный (но очень дешевый) товар, то в данном случае мы видим совершенно полноценные качественные видеокарты, которые ничуть не хуже широко известных нам моделей. Единственным минусом приобретения таких карт является отсутствие официальной долгосрочной гарантии. Тут каждый решает сам, что ему важнее — более низкая цена или гарантия на год и больше.

В целом это создает давление на розницу, заставляя торговые точки все же снижать цены на официально привезенную продукцию. В итоге к началу июля были зафиксированы рекордно низкие цены на видеокарты последнего поколения (с учетом резко выросшего курса рубля). Однако власти РФ уже приложили неимоверные усилия по ослаблению рубля, доллар чуть подрос, продавцы всех мастей и видов моментально подняли цены, однако рубль упал мало и рост цен оказался незначительным. Что будет дальше — никто не знает, даже прогнозировать тяжело.

Ранее, когда я обозревал GeForce RTX 3090 Ti компании Colorful, я детально описывал историю этого бренда. До недавнего времени продукция Colorful была представлена исключительно внутри КНР, но теперь она появляется в магазинах соседних стран, включая Россию. У Colorful есть несколько линеек, и самая топовая из них — как раз iGame (сродни ROG у Asus и Aorus у Gigabyte).

В этот раз у нас в лаборатории побывала карта, которую можно назвать символом компании, ее раскраска (и самой карты, и упаковки) подтверждает, что это действительно colorful, «полноцветная». При этом побывал у нас «середнячок» GeForce RTX 3060, который в данный момент является одним из самых популярных ускорителей по соотношению возможностей и цены. На момент подготовки обзора карту можно было приобрести за 40 тысяч рублей.

Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.

Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

Напоминаем, что GeForce RTX 3060 имеет уровень производительности существенно ниже, чем у своего старшего собрата с суффиксом Ti: если RTX 3060 Ti отлично подходит для игры в разрешении 2.5К (разумеется, с максимальными настройками графики, но без использования RT), то RTX 3060 в каких-то играх в разрешении 2.5К уже может не дать полноценный комфорт, поэтому придется перейти в разрешение Full HD. Конечно, найдутся такие игры, где и в разрешении 2560×1440 такая видеокарта обеспечит комфортный игровой процесс без снижения настроек графики, но это, скорее, будут сетевые игры с относительно примитивной графикой. Из стана AMD конкурентом является с одной стороны Radeon RX 5700 XT, который, понятное дело, соперничает только в играх без трассировки лучей, с другой стороны Radeon RX 6600 XT, который выглядит лучше и производительнее, чем RTX 3060, но опять же, только в играх без трассировки лучей. Есть и RX 6600, что чуть слабее, чем RTX 3060. Видеокарта Colorful является чуть более производительнее референс-аналога.

Игры с использованием трассировки лучей:

В данном случае GeForce RTX 3060 полноценно подходит для игры с максимальными настройками (включая использование RT+DLSS) только в разрешении Full HD. Да, в этом разрешении он, как правило, тянет игры даже с RT без DLSS). А вот разрешение 2.5К даваться уже будет тяжело даже с учетом RT + DLSS). Учитывая более драматичные падения скорости у решений от AMD в случае с трассировкой лучей, мы видим, что RTX 3060 уже обходит не только Radeon RX 6600 XT, но и RX 6650 XT.

Видеокарта Colorful в плане производительности чуть выше уровнем, чем референс-аналог.

Характеристики карты

Компания Colorful основана в 1995 году в Китайской Народной Республике. Штаб-квартира в Шеньчжене. До 2000 года Colorful начинала как агент по продаже компонентов ПК, разработала собственную систему каналов продаж, заложила основу для развития собственного бренда. С 2000 по 2012 год компания начала продвижение собственной марки видеокарт и материнских плат — Colorfly, под которой потом появились и другие продукты из ассортимента компонентов ПК. В конечном итоге в 2015 году была создана компания Shenzhen Colorful Yugong Technology Development (торговые марки Colorful и iGame). Сейчас Colorful разрабатывает и продвигает модели видеокарт, материнских плат, модулей памяти и накопителей SSD, корпусов, блоков питания и готовых ПК, а также ноутбуков. В компании работает около 500 инженеров, дизайнеров, архитекторов, маркетологов, продакт-менеджеров и т. д. Свои продукты компания заказывает на сторонних фабриках, не имея собственных производственных мощностей. До недавнего времени продукция Colorful была нацелена на внутренний рынок Китая, сейчас же такие изделия можно найти в соседних странах Азии, а также они стали чаще появляться в российской рознице.

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V 12 ГБ 192-битной GDDR6
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3060 (GA106)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц (По умолчанию/One-Key OC) 1777(Boost)—1942(Max)/1822(Boost)—1985(Max) 1777(Boost)—1950(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 1875 (15000) 1875 (15000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 192
Число вычислительных блоков в GPU 28
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 3584
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 112
Число блоков растеризации (ROP) 48
Число блоков Ray Tracing 28
Число тензорных блоков 112
Размеры, мм 310×130×56 240×110×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (По умолчанию/One-Key OC) 174/176 170
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 30 30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10 10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (По умолчанию/One-Key OC) 31,2/33,0 29,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 2 1
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Розничные предложения карты Colorful

Память

Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти SKhynix (GDDR6, H56G42AS4D-X014) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 2000 (16000) МГц.

Особенности карты и сравнение с Palit GeForce RTX 3060 StormX

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V (12 ГБ) Palit GeForce RTX 3060 StormX (12 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Сравнение с картой Palit вынужденное: Nvidia не предоставляла обозревателям GeForce RTX 3060 Founders Edition, и в нашем базовом материале по RTX 3060 мы использовали именно карту Palit RTX 3060 StormX. И как мы видим, обе карты схожи только в расположении микросхем памяти вокруг GPU. В остальном они кардинально отличаются.

Кстати, GPU выпущен в этом году на 12-й неделе, то есть в марте.

Прекрасно видно, что система охлаждения у этих карт сильно отличается. У карты Palit печатная плата и кулер совсем короткие — это отличительный признак серии StormX. У карты Colorful весьма длинная PCB, но она почти пуста и служит просто для крепления длинного радиатора. Во вводном видеоролике я рассуждаю на эту тему.

Суммарное количество фаз питания у карты Palit — 7 (5 на ядро и 2 на микросхемы памяти). У карты Colorful общее количество фаз — 9, при этом так же 2 фазы питания на микросхемы памяти, но уже 7 фаз на питание ядра.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер NCP81610 (On Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора. Он находится на оборотной стороне PCB.

А двумя фазами питания микросхем памяти управляет универсальный программируемый контроллер NCP45491 (On Semiconductor), расположенный на лицевой стороне печатной платы.

Он же отвечает и за мониторинг. На карте также имеется контроллер Holtek HT32F52241, управляющий весьма скромной подсветкой.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU SiC653A (Vishay Semiconductor, до 50 А) и мосфеты схемы питания памяти SM4373NAKP (Sinopower, до 60 А).

Питание на карту подается через два 8-контактных коннектора, для GeForce RTX 3060 этого должно хватать с огромным запасом!

Карта имеет два варианта BIOS, которые отличаются не только параметрами работы вентиляторов СО, но и рабочими частотами. Переключение выполнено в виде кнопки One-Key OC (Turbo) на крепежной планке карты, так что переключаться можно, не открывая ПК. Но переключать версию BIOS можно только у выключенного ПК!

Штатные частоты памяти у карты Colorful равны референсным значениям. А вот частота ядра отличается в зависимости от версии BIOS. По умолчанию буст-значение равно референсному — 1777 МГц, максимумы тоже почти равны. В режиме One-Key OC буст-значение частоты ядра выше примерно на 4%, максимум частоты — на 5% относительно референс-аналогов. В среднем это дало 4,2% прироста производительности относительно референс-карты.

Я попробовал разогнать карту, подняв частоту работы ядра на 110 МГц, а памяти — на 300 МГц (получились максимальные значения 2085/16700 МГц, подняться выше частотам не дал лимит TDP в драйверах), что на практике обеспечило дополнительный прирост производительности в среднем около 6% по сравнению с референсной картой.

Управление работой карты обеспечивается силами фирменной утилиты iGame Center.

Панель управления частотами работы карты, напряжением, лимитами и оборотами вентиляторов

Панель мониторинга состояния всего ПК (не только видеокарты!)

Нагрев и охлаждение

Данная модель не просто так называется Ultra. Эту карту на базе GeForce RTX 3060 оснастили очень мощной системой охлаждения, которая вполне справилась бы и с более производительными решениями типа GeForce RTX 3070 или даже GeForce RTX 3080. Основой СО является массивный никелированный двухсекционный радиатор, усиленный тепловыми трубками, разносящими тепло по ребрам. Для охлаждения GPU и (через термопрокладки) микросхем памяти имеется большая подошва, к которой и припаяны теплотрубки. Для охлаждения силовых преобразователей VRM на радиаторе имеются дополнительные декоративные подошвы.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами, при этом они не только разного диаметра, но и с разным количеством лопастей. Два крайних — ∅100 мм с 13 лопастями; вентилятор посередине ∅85 мм с 9 лопастями. По заявлению производителя, это помогает снизить шум, а также турбулентность потоков воздуха при неизменной эффективности охлаждения. Мне кажется, в данном случае это сделано больше ради оригинального дизайна.

Кулер останавливает вентиляторы, если температура GPU опускается ниже 55 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner:

BIOS One-Key OC (Turbo) (кнопка One-Key OC нажата)

После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 66 градусов, что является очень хорошим результатом. Максимальная мощность была зафиксирована на уровне 176 Вт, а максимальный нагрев наблюдался вокруг ядра.

Ниже приведен 8.5-минутный нагрев карты, ускоренный в 50 раз.

При описанном ручном разгоне параметры работы карты особо не менялись, однако максимальное потребление выросло до 192 Вт.

BIOS по умолчанию (кнопка One-Key OC не нажата)

После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 65 градусов, что является также очень хорошим результатом. Максимальная мощность была зафиксирована на уровне 174 Вт.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D (в обоих режимах BIOS) вентилятор не вращался, температура была не выше 42 °C. Уровень шума фоновый.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.

BIOS по умолчанию

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 65 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1730 оборотов в минуту, шум вырастал до 31,2 дБА: это отчетливо слышно, но не громко. Ниже приведена запись с регистрацией шума (зафиксированы 2-секундные отрезки через каждые 30 секунд).

BIOS One-Key OC

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 66 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1740 оборотов в минуту, шум вырастал до 33 дБА: это тоже отчетливо слышно, но на слух разницы между режимами нет. Ниже приведена запись с регистрацией шума (зафиксированы 2-секундные отрезки через каждые 30 секунд).

Подсветка

Подсветка у карты довольно простая: светится лишь логотип бренда iGame на верхнем торце.

Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой iGame Center.

Кстати, учитывая, что Colorful выпускает не только видеокарты, но и иные компоненты для ПК, которые также могут оснащаться подсветкой, iGame Center может синхронизировать работу последней у всей обнаруженной ею периферии.

Выглядит немного странным то, что компания с таким ярким названием снабдила карту топовой линейки лишь подсвечивающимся логотипом. Сами дизайнеры объяснили это тем, что карта получила довольно ярко окрашенный кожух, имеются светоотражающие вставки, поэтому этого вполне достаточно для гармоничного вписывания видеокарты в ПК, оснащенный другими источниками подсветки.

Комплект поставки и упаковка

Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя, больше ничего не включает.

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
  • God of War (Sony IE/Sony IE)
  • Assassin«s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
  • Marvel«s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
  • The Medium (Bloober/Bloober)
  • Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
  • Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
  • Far Cry 6 (Ubisoft/Ubisoft)
  • Battlefield 2042 (DICE/EA)

Для подсчета хэшрейта (hashrate) при майнинге «эфира» (Ethereum/ETH) использовался майнер T-Rex (0.26.3), фиксировался средний показатель за 2 часа в двух режимах:

  • по умолчанию
  • оптимизация (лимит потребления снижен до 60%—70%, частота памяти повышена на 500—1000 МГц (в зависимости от карты), вентиляторы выставлены в ручном режиме на 80%)

Из-за обхода защиты LHR в последних версиях майнеров, все подобные карты с защитой, принимающие участие в данном тестировании, выдают полноценный хэшрейт.

Результаты тестирования в 3D-играх

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Hitman III

Cyberpunk 2077

God of War

Assassin«s Creed Valhalla

Marvel«s Guardians of the Galaxy

The Medium

Resident Evil Village

Battlefield 2042

Все регулярно тестируемые нами видеокарты сейчас поддерживают технологию RT, поэтому мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS/FSR.

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Cyberpunk 2077, RT

Cyberpunk 2077, RT+DLSS/FSR

God of War, DLSS/FSR

Marvel«s Guardians of the Galaxy, RT

Marvel«s Guardians of the Galaxy, RT + DLSS/FSR

The Medium, RT

The Medium, RT + DLSS/FSR

Resident Evil Village, RT

Far Cry 6, RT

Far Cry 6, RT + FSR

Battlefield 2042, RT

Battlefield 2042, RT + DLSS

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 19 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3060 и его конкуренты.

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
12 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 266 51 52 000
13 RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500 233 58 40 000
14 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 217 56 39 000
15 Colorful iGame RTX 3060, разгон до 2085/16770 213 53 40 000
16 Colorful iGame RTX 3060, 1822—1985/15000 208 52 40 000
17 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 200 47 43 000
18 RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 181 58 31 000

Тот факт, что RX 6600 XT быстрее, чем RTX 3060, в классических играх, нам хорошо известен, и сейчас мы лишний раз в этом убедились. Карта Colorful, несмотря на повышенные частоты работы и даже на ручной разгон, не смогла догнать соперника из стана AMD, который на момент написания материала был к тому же и чуть дешевле.

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT

Рейтинг составлен по 9 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS или AMD FSR. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
11 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 424 82 52 000
12 RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 409 82 50 000
13 Colorful iGame RTX 3060, разгон до 2085/16770 351 88 40 000
14 Colorful iGame RTX 3060, 1822—1985/15000 343 86 40 000
15 RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500 343 86 40 000
16 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 330 77 43 000
17 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 317 81 39 000
19 RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 254 82 31 000

Как и следовало ожидать, просадка производительности у «радеонов» из-за включения трассировки лучей обеспечила неплохую фору конкурентам, в том числе RTX 3060, и особенно карте Colorful, повышенные частоты которой (плюс ручной разгон) дали возможность не только обойти RX 6600 XT, но и догнать RX 6650 XT.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на август 2022 года.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 58 181 31 000
02 RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500 58 233 40 000
04 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 56 217 39 000
06 Colorful iGame RTX 3060, разгон до 2085/16770 53 213 40 000
08 Colorful iGame RTX 3060, 1822—1985/15000 52 208 40 000
10 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 51 266 52 000
15 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 47 200 43 000

А вот с ценами дела у RTX 3060 в целом пока обстоят не очень радужно относительно конкурентов. Даже чуть более низкая стоимость карты Colorful не позволила ей догнать RX 6600 XT.

  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 Colorful iGame RTX 3060, разгон до 2085/16770 88 351 40 000
02 Colorful iGame RTX 3060, 1822—1985/15000 86 343 40 000
03 RX 6650 XT 8 ГБ, 2523—2683/17500 86 343 40 000
05 RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 82 409 50 000
06 RX 6600 8 ГБ, 2491—2653/14000 82 254 31 000
07 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 82 424 52 000
08 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 81 317 39 000
10 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 77 330 43 000

А вот в играх с трассировкой лучей карта Colorful является лидером, она даже обгоняет RX 6650 XT.

Результаты тестирования в майнинге (mining, hashrate)

Hashrate, MH/s

Данная карта обладает защитой от майнинга ETH. Однако все последние версии популярных майнеров уже полностью обходят LHR, поэтому сейчас карты с данной защитой могут выдавать полноценный хэшрейт, как их аналоги без LHR. Так что и карта Colorful легко смогла выдать около 45 МН в секунду без оптимизации в настройках.

Оптимизация настроек работы видеокарт под майнинг в нашем случае не предусматривает сильного разгона видеопамяти, также обязательным является внешний обдув видеокарт. После оптимизации параметров работы карты и принудительного улучшения охлаждения хэшрейт вырос почти до 49 MH/s — примерно до уровня RX 6700 XT (подчеркну: если не выставлять очень агрессивные настройки, при которых карта долго не проживет).

Выводы

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V (12 ГБ) — удачная видеокарта для геймеров, желающих играть в Full HD с максимальными настройками графики, а также для тех пользователей, которым важен внешний вид карты (с ее дизайном она очень подходит для белых корпусов со смотровым окном).

У карты Colorful эффективный и негромкий кулер, он мог бы использоваться и на картах со старшими GPU. По габаритам карта вписывается в устоявшиеся стандартные значения, занимает три слота в системном блоке, имеет 4 видеовыхода (3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1), получает питание через два 8-контактных разъема.

Данная карта Colorful на момент подготовки обзора продавалась только на Avito (разумеется, речь о новых запечатанных картах), ее стоимость была ниже минимальной у аналогов с Яндекс.Маркета. Минусом же является срок гарантии, который у продавцов с Avito практически отсутствует, тогда как в случае покупки в официальной рознице вы получаете долгосрочную гарантию.

Еще раз отмечу, что в целом RTX 3060 подходит для классических игр без трассировки лучей в разрешении Full HD с высокими настройками графики, а во многие игры она позволит играть в том же разрешении с тем же качеством картинки и с трассировкой лучей (но при включении Nvidia DLSS). В некоторых классических играх можно получить приемлемую производительность и в разрешении 2.5К.

GeForce RTX 3060, как и все семейство GeForce RTX 30, предлагает интересные решения Nvidia, о которых мы уже неоднократно говорили: поддержку стандарта HDMI 2.1, позволяющего выводить 4K-изображение при 120 Гц или картинку в 8K при помощи одного кабеля, аппаратное декодирование видеоданных в формате AV1, технологию RTX IO, способную в будущем обеспечить быструю передачу и распаковку данных с накопителей прямо в GPU, а также технологию снижения задержек Reflex, полезную для киберспортсменов.

Напомним также, что сейчас все GeForce RTX 3060 выпускаются с защитой от майнинга криптовалют по самому популярному GPU-алгоритму, на котором базируется Ethereum, но эту защиту уже смогли полноценно обойти. Однако нужна ли такая карта майнерам в момент резкого спада криптовалют? Думаю, что нет, сейчас такие продукты интересны лишь геймерам.

Справочные материалы:

Полный текст статьи читайте на iXBT