Как Codex стал соавтором креативной команды OpenAI

Это часть нашей серии материалов, в которых мы делимся внутренними примерами того, как OpenAI использует собственные технологии и API. Эти инструменты применяются внутри компании и публикуются здесь как наглядные примеры того, как передовой ИИ поддерживает различные задачи в наших командах.

Большинство людей считают, что Codex предназначен исключительно для инженеров и разработчиков, однако для Чеда Нельсона (Chad Nelson), креативного специалиста в OpenAI, Codex стал инструментом для решения творческих задач и полноценным соавтором. Задача Чеда заключается в том, чтобы исследовать возможности моделей OpenAI для креативных команд, а затем преобразовывать эти возможности в демо-версии, рабочие процессы и идеи, на основе которых партнеры бренда могут создавать свои проекты.

Привыкнув работать в рамках ограничений стандартного ПО для творческих профессий, Чед был впечатлен способностью Codex помогать ему создавать более совершенные инструменты, настраивать рабочие процессы и генерировать концепции кампаний с учетом полного контекста проекта.

«Я фактически приношу Codex эскизы, раскадровки и руководства по стилю дизайна — то, от чего не ждешь, что Codex сможет это понять. Но он не только понимает всё это, он действительно помогает мне сотрудничать и творить, используя эти различные материалы».
— Чед Нельсон (Chad Nelson), креативный специалист, OpenAI

Создание кастомных инструментов, понимающих бриф

«Инструменты, которыми я пользовался всю свою карьеру, понятия не имеют, над каким проектом я работаю, для какого бренда и какой продукт пытаюсь представить, — говорит Чед. — У Codex и ChatGPT есть контекст. Они понимают, что я работаю на этого клиента, с этим продуктом и с этими стратегическими целями».

Codex также способен понимать брендбуки, руководства по стилю, шрифты и композицию — и благодаря этим знаниям лучше настраивается на творческие потребности проекта.

Направление кампании формируется брендом, для которого она создается, самим продуктом и эмоциональным качеством, которое вы хотите передать в работе. Чед обнаружил, что Codex может учитывать весь этот контекст и работать со всеми этими исходными данными так, как не смогли бы традиционные инструменты.

Он также использует Codex для создания и настройки инструментов, которые помогают решать конкретные задачи.

Используя естественный язык, он может описать желаемый рабочий процесс и попросить Codex помочь в его создании. Это может означать подключение ключа API, создание прототипа интерфейса или проектирование кастомного пользовательского интерфейса (UI), позволяющего экспериментировать с визуальным оформлением.

«С помощью Codex я действительно могу создавать инструменты, пользовательские интерфейсы, ползунки и элементы управления, — говорит он. — Я могу настраивать композицию кадра или освещение, а также создавать тени в реальном времени с глубиной и объемом».

Creative workflow asset from Chad Nelson’s Codex process, image 1.
Creative workflow asset from Chad Nelson’s Codex process, image 2.
Creative workflow asset from Chad Nelson’s Codex process, image 3.
Creative workflow asset from Chad Nelson’s Codex process, image 4.
Creative workflow asset from Chad Nelson’s Codex process, image 5.
Creative workflow asset from Chad Nelson’s Codex process, image 6.

Расширение диапазона идей

Codex также ускоряет творческий поиск. Недавно у Чеда был всего один день на разработку широкого спектра идей для кампании нового клиента. В обычных условиях он мог бы проработать пять вариантов или, возможно, десять, если бы было достаточно времени. Многие из них, вероятно, оказались бы близкими вариациями одной и той же идеи.

С помощью Codex Чед начал с того, что предоставил системе контекст проекта: бренд и его продукты, несколько руководств и цели клиента. Он также передал вводные данные о тоне, который должна задавать кампания.

Всего за один день Чед и Codex сгенерировали 50 концепций кампании, которые он затем просмотрел и отобрал из них 10 сильнейших идей. «Я понял, что Codex позволяет мне творчески импровизировать и исследовать все эти разнообразные варианты с большим чувством свободы», — говорит он.

Имея в распоряжении больше идей, Чед смог представить на презентации более сильный набор вариантов даже в условиях жестких сроков.

Более быстрый переход от концепта к прототипу

Codex дает творческим командам преимущество в тех областях, где работа часто замедляется: на этапе первичного концептуального проектирования, разработки рабочих процессов и технической реализации.

Когда у Чеда появляется идея прототипа, он может описать ее и приступить к созданию. Если рабочий процесс зависит от новых модальностей или интеграции API, он может попросить Codex помочь их связать. А если он заходит в тупик, то может объяснить проблему на естественном языке и разрешить ее, не выходя из творческого потока.

Для специалистов творческих профессий это сокращает дистанцию между идеей и ее воплощением:

  • Технические препятствия, которые раньше требовали передачи задачи другим специалистам, теперь могут стать частью единого творческого процесса.
  • Креативные директора могут работать с элементами управления композицией и освещением вместо написания длинных текстовых запросов (промптов).
  • Дизайнеры могут создавать прототипы интерфейсов, не дожидаясь оценки объема работ и создания кастомных инструментов.
  • Команды могут исследовать больше концепций, оставляя ключевую роль за человеческим суждением.

В более широком смысле опыт Чеда иллюстрирует новые способы использования ИИ творческими командами: создание систем, необходимых для генерации, оценки и доработки идей по мере того, как работа обретает форму.

«Одна из вещей, которую я, пожалуй, усвоил, используя Codex: если у вас есть идея творческого рабочего процесса, решения или интерфейса — просто спросите его, — говорит он. — Расскажите ему, о чем вы думаете, и спустя буквально 10 минут вы уже будете смотреть на готовый прототип».

Автор

OpenAI

Полный текст статьи читайте на OpenAI