У Китая есть производительные видеокарты, но до совершенства им далеко: глюки и «детские болезни» MTT S80

n9u-lzn7jesag_eeoriobznxnow.jpeg


В своем блоге мы не раз и не два публиковали статьи о китайской электронной промышленности, ее проблемах и достижениях китайцев. В самом деле, Поднебесная с нуля (ну, почти) развивает свою электронную отрасль. Причем делается это под давлением вовсе неслабых санкций США. В итоге Китай разработал собственные процессоры, ноутбуки, видеочипы и видеокарты. У некоторых из них есть проблемы. Сегодня поговорим о реальном графическом адаптере, который поступил в продажу, а не находится в разработке. Это MTT S80.

Что это за видеокарта?


Ее впервые представили в начале ноября 2022 года. Разработала карту компания Moore Threads, которая стремилась создать систему с PCIe 5.0. Основа карты — чип на собственной архитектуре MUSA. ФУ карты 4096 вычислительных блоков, заявленная китайцами производительность — 14,4 TFLOPS. Разработчики тога сообщили, что это примерно как у GeForce RTX 3060 Ti.

rqlt7nggttjrlumdcmzqayowsu4.jpeg


Чип, GPU MUSA-Chunxiao, состоит из 22 млрд транзисторов. Компания заявила, что благодаря увеличению количества произвоительных блоков и усовершенстванной архитектуре эта карта в 3,4 более проивоительна в DirectX, чем предшественница от той же компании.

ddwcothuk0jie7tclhsxotxz35a.jpeg


Объем видеопамяти — 16 ГБ памяти GDDR6 с частотой 14 ГГц. Карта оснаще тремя портами DisplayPort 1.4a и одним HDMI 2.1. Сообщалось также, что карта поддерживает современные версии API DirectX и OpenGL API.

Стоимость карты при этом составила около 275 долларов США. А поставлялась на старте продаж она лишь с материнской платой Asus TUF Gaming B660M-PLUS D4.

Звучит неплохо, так в чем же проблема?


На самом деле, проблем не одна и не две. О некоторых из них сообщалось изначально, в плане того, что карта поддерживает лишь ограниченное количество приложений. В частности, стало известно, что карта совершенно точно подходит для игры в такие тайтлы: League of Legends, Crossfire, QQ Speed, QQ Dance, Fantasy Westward Journey, The Great Heroes, Audition, Running Kart, Diablo 3 (32-бит), Ultimate Street Fighter IV, Siege, My World и Need for Speed: Hot Pursuit 3.

o3bvvkqpatnuhrmxlnr6wfmsxb0.jpeg


Кстати, много хорошего сказали о карте китайские блогеры, но их обзоры были несколько похожи друг на друга, а некоторые нюансы просто умалчивались. В большинстве случаев китайцы использовали софт, который давал возможность видеоадаптеру проявить себя с лучшей стороны. Эти результаты и публиковались.

805ezygo7woyi4ndzqwzoxmotr4.jpeg


Примерно неделю назад обзор этой карты (с тестированием) выложил немецкий гик с ником Löschzwerg. Он выяснил, что у карты — много проблем с оптимизацией, хотя некоторые игры она запускает без проблем.

Но у карты нет даже поддержки тесселяции, что является одной из базовых технологий, с которыми работают многие адаптеры прежних лет, выпущенные западными компаниями. Указывается, что есть поддержка лишь API DirectX 9 и DirectX 11.

7k1s3abe2bzmxdq-_uh_liqqnt8.png


Судя по тестам, китайская видеокарта проигрывает той же Intel Arc A770, у которой 16 ГБ видеопамяти. Разница в производительности — от 35% до 64% в пользу западного «конкурента». Еще одна проблема, и довольно серьезная — в том, что карта пока не совместима с новыми версиями бенчмарков. С ней могут работать, например, 3DMark 03 и 3DMark 06. А они, насколько можно судить, уже не отражают реальное положение вещей для современных ускорителях.

u3h7jypcf-abwqrbegguyuyxcem.jpeg


Но есть и положительный момент — например, карта способна запускать Crysis, хотя и с DirectX 9.

И еще одна ложка дегтя


7o_ngwq0sjse2u2yxuyuzomnuam.jpeg


Да, карту смог протестировать еще один гик, на этот раз — из Южной Кореи, его ник — BullsLabs. Его тесты показали, что китайская карта отстает даже от GeForce GT 1030 базового уровня. Он проверил результаты трех карт — собственно, китайской модели, а также GeForce GTX 1060 и GeForce GT 1030. Последние две появились около 5 лет назад.

bn5l0gpxmpblh8l8dtvf06mhm-k.jpeg


kexn3qefti5_xpzjrlryejrkme4.jpeg


Кроме производительности, проблема этой карты — ее прожорливость. Так, в пиковом режиме работы она потребляет около 293 Вт, в то время, как GeForce RTX 4070 Ti с кастомными настройками, рассчитанными на максимальную производительность, показывает результат в 285 Вт. По словам тестировщика, потребляя гору энергии, карта проигрывает по производительности даже некоторым современным встроенным решениям.

b4pl8wf_sjw13ctzh8oms7lp3dk.png

Так что — все плохо?


Нет, то, что карта разочаровывает сейчас, вовсе не означает, что все будет плохо и дальше. Основные проблемы сейчас, насколько можно судить, не с самим «железом», хотя там есть проблемы. А с драйвером, который активно дорабатывается китайцами. Когда закончится процесс оптимизации — пока не совсем ясно, но то, что карту, в принципе, можно использовать с какими-то допущениями и сейчас, уже хорошо.

Пока что у адаптера есть большое количество «детских болезней», которые, как можно надеяться, китайцы способны излечить. Вероятно, большинство из них объясняются спешкой в развитии отечественной отрасли производства современной электроники. Если вдруг санкции станут совсем жесткими, так что китайцам закроют доступ к большинство производительных систем западных компаний, то и такая карта может помочь.

Возможно, эти тексты тоже вас заинтересуют:

→ Как создать внутреннюю базу знаний для большой IT-компании. Из хаоса в гиперспейсы
→ Как эффективно делиться результатами своей работы? О «хвастовстве» здорового человека
→ Гиперскейлинг в 2023 году: что мы делали, чтобы поддержать бизнес клиентов

Кроме того, в Китае разрабатывают и процессоры, причем неплохие, хотя, конечно, не идеальные. Пример — серверный чип 3D5000, который позиционируется как первый 32-ядерный CPU от Loongson Technology. А еще есть Kaixian KX-6000G — 64-битный процессор, у которого четыре ядра с частотой работы до 3 ГГц, а энергопотребление — на уровне 15 Вт. Есть и модификация этого чипа, который можно разгонять до 3,3 Гц и энергопотреблением до 35 Вт.

© Habrahabr.ru