Третья часть видеоуроков по Irrlicht Engine в Linux. Создаем 3D игры в OpenSource

вчера в 17:25

После публикации видеоуроков произошел наплыв вопросов из самых разных категорий. Поднакопив немного вопросов было решено записать еще три видеоурока. Скажу сразу, что это только одни ИЗ возможных вариантов реализации. Irrlicht очень гибкий движок и позволяет создать всё, что угодно. Уроки ориентировал именно на новичков, в частности тех, кто пришел из Blitz3D и не привык работать в C++ да еще и с Irrlicht.

9. [9 июля 2015] Родители, камера и слежение.

10. [9 июля 2015] 3ds модель из Блендера, экспорт и загрузка в Irrlicht. Linux.

11. [9 июля 2015] Освещение и тени, сложные модели.

Очень удивлен такой быстрой реакцией на видеоуроки, ибо опубликовал их вечером, и спокойно пошел спать. Наутро обнаружил забитый почтовый ящик (~900 писем) среди которых куча вопросов. Отструктурировал их немного и записал три урока. Скоро запишу еще, опять же ориентация на совсем новичков, уроки в простом формате с объяснением и исходниками.

PS: Забыл сказать, что эти уроки применимы не только в Linux, но и в Windows тоже.

© Habrahabr.ru