Выбираем лучшую видеокарту на май 2022 года на основе сравнения 17 ускорителей 3D-графики в 23 тестах (с и без RT/DLSS/FSR) в 3 разрешениях

В этом обзоре представлен общий рейтинг видеокарт по производительности, в том числе с учетом их цен на начало мая 2022 года. Когда-то, более полутора лет назад, в таких наших обзорах было несколько ценовых диапазонов, и в каждом мы выбирали для вас максимально полезную модель по отдаче за свои деньги. Сейчас цены в целом гораздо выше, и нас это совершенно не радует, но время идет, люди собирают новые компьютеры или меняют видеокарты в старых, и невозможно просто навсегда отказаться от такого важного и полезного компонента ПК. Кому-то видеокарта нужна для рабочего применения (многие профессиональные пакеты, например, видеообработки или 3D-рендеринга сильно ускоряются при запуске на GPU), кто-то хочет играть в последние игрушки (их выпуск не прекратился с дефицитом видеокарт и повышением цен), кто-то планирует подмайнивать в свободное от других нагрузок время… Но так или иначе, видеокарты все равно продолжают покупать, пусть и в меньших количествах. И при таких ценах становится очень и очень важно сразу сделать правильный выбор.

Наш подход не меняется, мы помогаем сделать выбор только по одному из критериев — по игровой производительности под Windows (теперь — под Windows 11) в целом и отдельно по ценовым сегментам. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможном качестве 3D-графики в 10 играх (с классической растеризацией) и 3 разрешениях. Учитывая, что находящиеся в нашем списке карты поддерживают трассировку лучей, а также технологии масштабирования изображения Nvidia DLSS и AMD FSR, дополнительно были проведены тесты в соответствующих играх с включением указанных технологий.

Итак, какие же видеокарты стали лучшими на конец апреля 2022 года по результатам последних тестов с учетом розничных цен?

Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3050

Лучшая видеокарта: Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ)

Ускоритель в лучшем случае среднего уровня, но производители конкретных карт всячески стараются разогнать его и усилить охлаждение. Один из примеров такого подхода и взят нами в качестве образца.

По названию Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) понятно, что ускоритель разогнан уже с завода. Большого объема памяти GDDR6 будет хватать еще долго — во всяком случае, для тех режимов, которые этот ускоритель в принципе «вытянет». GeForce RTX 3050 поддерживает технологии DLSS и трассировку лучей, во многих случаях обгоняет конкурирующую модель Radeon RX 6600 и на голову выше ускорителей прошлых поколений GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. В частности, GeForce RTX 3050 содержит 2560 CUDA-ядер, что более чем вдвое больше, чем у GeForce GTX 1650.

Оснащение защитой от майнинга LHR позволяет ускорителю стоить несколько дешевле, поскольку делает его практически непригодным для майнинга, а значит, такие карты имеют шансы достаться простым пользователям. При скромном хэшрейте (13—15 мегахэшей в секунду) даже нет смысла возиться с оптимизацией GeForce RTX 3050 под майнинг Ethereum.

Видеокарта отлично подходит для игры с максимальным качеством графики в разрешении Full HD даже с RT, но обязательно нужна поддержка DLSS, поскольку ее использование в значительной степени компенсирует падение производительности от включения RT. Габариты у карты Asus вполне стандартные (300×134×55 мм), имеется 3 видеовыхода DisplayPort 1.4a и два HDMI 2.1. Питание подается через один 8-контактный разъем.

Карта стабильно работает при разгоне ядра до максимальных 2137 МГц, а памяти — до 16,04 ГГц, что обеспечивает прирост производительности около 8% относительно референса. Мощная система охлаждения, которой не постеснялись бы и иные топовые ускорители, при этом удерживает температуру ядра на несерьезном уровне 54 °C, а шум кулера составляет лишь 20,2 дБА, что едва превышает фоновый уровень шума в специально заглушенном помещении.

В продаже есть много видеокарт других производителей на GeForce RTX 3050, не так уж сильно отличающихся по цене. Однако по совокупности характеристик именно карту Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) мы признаём лидером.

Ценовой диапазон: до 70 тысяч рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6600 XT

Лучшая видеокарта: Gigabyte Radeon RX 6600 XT Eagle PCI-E 8 ГБ GDDR6

Карта без подсветки выглядит скромно, но это добротная «рабочая лошадка». Она прекрасно показывает себя в разрешении Full HD, а в ряде игр способна обеспечить хорошую производительность и в разрешении 2.5К без снижения настроек графики. Модель оснащена тремя вентиляторами, то есть и в данном случае охлаждение даже избыточное. У карты 4 видеовыхода: 2 HDMI 2.1 и 2 DisplayPort 1.4a. Объем видеопамяти — 8 ГБ, для ускорителя такого уровня этого хватает с запасом. В принципе, карта интересна даже для майнинга криптовалют, поскольку используется память GDDR6, достаточно быстрая, но не такой кипятильник, как GDDR6Х. Интерфейс PCIe 4.0, но урезан до х8.

Базовая частота — 1626 МГц, максимальная — 2491 МГц.

Ценовой диапазон: от 70 до 110 тысяч рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6700 XT

Лучшая видеокарта: Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)

На момент подготовки обзора видеокарта Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ) стоила в районе 100 тысяч. Стильный дизайн, трехслотовое охлаждение и большой объем памяти — основные козыри, выделяющие эту модель среди конкурентов на Radeon RX 6700 XT. Собственно, карточке был посвящен полноценный обзор, так что сейчас мы лишь кратко напомним основное.

Ускоритель позволяет комфортно играть в современные игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках графики (но без трассировки лучей!). Карта Sapphire чуть-чуть быстрее референс-аналога, а в играх без трассировки лучей Radeon RX 6700 XT почти догоняет GeForce RTX 3070. При включении RT производительность Radeon RX 6700 XT сильно падает, но если игра поддерживает еще и технологию AMD FSR, ее применение может отчасти компенсировать падение скорости от включения RT.

Видеокарта имеет стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1. У нее одна из самых высоких частот в бусте (2622 МГц), если сравнивать с другими моделями на том же GPU. Кулер очень тихий: 23,4/20,7 дБА (в зависимости от выбранного режима). Ручной разгон дает неплохой результат: до 8% прироста производительности.

Ценовой диапазон: от 110 до 130 тысяч рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3070 Ti

Лучшая видеокарта: MSI GeForce RTX 3070 Ti Gaming X Trio 8G

У карты массивная система охлаждения и приятная ARGB-подсветка. Ее производительности достаточно для игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках качества графики, а во многих играх она обеспечивает в районе 50 FPS даже в разрешении 4К с трассировкой лучей и DLSS. В этой модели используется графический чип GA104, работающий на тактовой частоте 1575 МГц, а в режиме буст его можно разогнать до 1965 МГц. 8 ГБ памяти GDDR6X работает на частоте 19 ГГц, и вот разве что памяти для каких-то применений уже хотелось бы больше. Для многих это будет грустно услышать, но карточка имеет защиту от майнинга LHR. Стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1.

Ценовой диапазон: от 130 до 160 тысяч рублей

Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6900 XT

Лучшая видеокарта Gigabyte Radeon RX 6900 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)

Ускоритель имеет приличную толщину, занимая полные 3 слота. СО шумная в режиме ОС, да и в «тихом» режиме по-настоящему тихой ее не назвать. Питание поступает через три 8-контактных разъема, преобразователь питания GPU имеет 17 фаз. Карта может греться по ядру почти до 80 °C, шум поднимается до 38 дБА (поспать не получится; если вы разогнали карту и уснули у ПК, то ускоритель вас разбудит).

Карточка разогнана изначально, возможен и дополнительный ручной разгон, что в итоге обеспечивает до 8%-9% прироста производительности. Базовая частота процессора составляет 1815 МГц, повышенная — 2285 МГц. Набор видеовыходов представлен парами DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1.

В играх без трассировки лучей (а таких на сегодня явное большинство) Radeon RX 6900 XT примерно соответствует невероятно дорогому (конечно, небезосновательно) флагманскому ускорителю Nvidia GeForce RTX 3090, а ручной разгон может вывести подобную карту в абсолютные лидеры.

Radeon RX 6900 XT легко потянет разрешение 4К при максимальных настройках графики, а в некоторых играх может обеспечить неплохую играбельность даже в 8К. При включении трассировки лучей производительность падает до уровня GeForce RTX 3070, но все же игр без этой технологии очень и очень много, а в некоторых играх трассировка лучей вроде бы есть, но визуально почти ничего не дает (и тогда включать ее нет смысла).

Выбор карты для конкретного разрешения

Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора — только чистая производительность. На картинке ниже приведена производительность без RT.

Разрешение 3840×2160 (4К)

Лучшие ускорители для разрешения 4К (при максимальном качестве графики) — GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT. Они обеспечивают высокий уровень комфорта во всех играх без использования трассировки лучей. При включении RT ускорители Radeon RX 6000 для 4К смотрятся гораздо бледнее, скорее в их случае можно рассчитывать лишь на 2.5К. В принципе, для 4К еще вполне подойдут GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800, но не во всех играх можно будет получить полный комфорт при максимальных настройках графики даже без RT.

Флагманы предыдущего поколения Nvidia — GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2080 Ti — также могут обеспечить приемлемую играбельность в 4К без RT. Все остальные ускорители — уже не для 4К даже для классических игр с растеризацией.

Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К)

Кроме всех вышеперечисленных ускорителей для разрешения 2.5К при максимальном качестве картинки в классических играх с растеризацией подойдут прежде всего GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT (в ряде игр они могут замахнуться и на 4К), а если мы говорим об играх с RT, то именно в этом разрешении хорошо проявят себя Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 6800 XT. Radeon RX 6600 XT весьма неплох для этого разрешения, но только без RT и не во всех играх (а уж 4К явно не для него). GeForce RTX 3060 и представители предыдущего поколения GeForce RTX 2070 Super/2070/2060 Super и Radeon RX 5700 XT также неплохо справляются с 2560×1440 (правда, уже с оговорками).

Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K)

Все вышеупомянутые видеокарты, разумеется, прекрасно подойдут и для игры на мониторах с базовым на сегодняшний день разрешением. В Full HD обеспечивают полный комфорт не только новинки типа Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3050 (безо всяких условий и оговорок), но и все семейство предыдущего поколения GeForce RTX 20, а также Radeon RX 5600 XT. Неплохо для такого разрешения смотрятся и Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti, которые потянут некоторые игры в Full HD на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется снижать качество картинки или разрешение.

Как мы тестировали видеокарты

Условия тестирования

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

В наборах видеокарт и тестовых игр произошли перемены

У нас появились:

  • Radeon RX 6500 XT
  • GeForce RTX 3050

Добавлены результаты тестирования в играх:

  • God of War (Sony IE/Sony IE)
  • Marvel«s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
  • Battlefield 2042 (DICE/EA)

Введено тестирование игр с использованием трассировки лучей (и/или Nvidia DLSS/AMD FSR):

  • Marvel«s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
  • Battlefield 2042 (DICE/EA)

Список видеокарт

В скобках перечислены частоты работы: Boost/Game-частота ядра — максимум частоты ядра/частота памяти (эффективная).

AMD Radeon RX 6500 XT 4 ГБ 64-битной GDDR6 (2685—2688/18000 МГц)

AMD Radeon RX 6600 8 ГБ 128-битной GDDR6 (2491(Boost)—2653(Max) /14000 МГц).

AMD Radeon RX 6600 XT 8 ГБ 128-битной GDDR6 (2359—2589/16000 МГц)

AMD Radeon RX 6700 XT 12 ГБ 192-битной GDDR6 (2359—2589/16000 МГц)

AMD Radeon RX 6800 16 ГБ 256-битной GDDR6 (1815—2271/16000 МГц)

AMD Radeon RX 6800 XT 16 ГБ 256-битной GDDR6 (2015—2401/16000 МГц)

AMD Radeon RX 6900 XT 16 ГБ 256-битной GDDR6 (2015—2470/16000 МГц)

Nvidia GeForce RTX 2060 6 ГБ 192-битной GDDR6 (1680—1920/14000 МГц)

Nvidia GeForce RTX 3050 8 ГБ (1777—1950/15000 МГц)

Nvidia GeForce RTX 3060 12 ГБ 192-битной GDDR6 (1777—1950/15000 МГц)

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ 256-битной GDDR6 (1665—2010/14000 МГц)

Nvidia GeForce RTX 3070 8 ГБ 256-битной GDDR6 (1725—1950/14000 МГц)

Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 8 ГБ 256-битной GDDR6 (1770—1950/19000 МГц)

Nvidia GeForce RTX 3080 10 ГБ 320-битной GDDR6X (1710—1965/19000 МГц)

Nvidia GeForce RTX 3080 Ti 12 ГБ 384-битной GDDR6X (1665—1995/19000 МГц)

Nvidia GeForce RTX 3090 24 ГБ 384-битной GDDR6X (1695—1965/19500 МГц)

Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за апрель 2022 года

Желающие получить все результаты в формате Excel могут скачать архив ZIP.

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей

В тестировании были задействованы новые игры с качественной и тяжелой для отрисовки графикой:

  • God of War (Sony IE/Sony IE)
  • Marvel«s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
  • Battlefield 2042 (DICE/EA)

Hitman III

Cyberpunk 2077

God of War

Assassin«s Creed Valhalla

Marvel«s Guardians of the Galaxy

The Medium

Resident Evil Village

Battlefield 2042

Регулярно тестируемые нами видеокарты сейчас поддерживают технологию RT, поэтому мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS/FSR.

Результаты тестов с включенной аппаратной трассировкой лучей

Видеокарты с графическими процессорами Nvidia серии RTX имеют отдельные блоки для расчета трассировки лучей, и использование этой технологии создает более реалистичную атмосферу в игре за счет отражений от объектов, бликов, пламени и взрывов, которые было бы несравнимо сложнее отрисовать при использовании только классической растеризации. У видеокарт AMD последнего поколения расчет RT возложен на общие вычислительные блоки, поэтому у таких карт падение производительности при включении трассировки лучей более драматичное.

Cyberpunk 2077, RT

Cyberpunk 2077, RT+DLSS

God of War, DLSS/FSR

Marvel«s Guardians of the Galaxy, RT

Marvel«s Guardians of the Galaxy, RT + DLSS/FSR

The Medium, RT

The Medium, RT + DLSS/FSR

Resident Evil Village, RT

Far Cry 6, RT

Far Cry 6, RT + FSR

Battlefield 2042, RT

Battlefield 2042, RT + DLSS

Проведенные тесты помогут нам выбрать лучшую видеокарту на текущий месяц. Результаты являются основой для расчета рейтинга iXBT.com и рейтинга полезности. Последний учитывает цену ускорителей, которая сейчас невероятно завышена.

Расчет рейтинга видеокарт на конец месяца

Методика расчета рейтингов

Рейтинг 3D-ускорителей iXBT.com

Рейтинг полезности (соотношение возможностей и цены)

Мы благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для тестирования:
Corsair Russia,
представительство Asustek в России и лично Евгения Бычкова,
представительство Intel в России и лично Марию Кибкало,
представительство Nvidia в России и лично Ирину Шеховцову,
представительство AMD в России и лично Николая Радовского

Полный текст статьи читайте на iXBT