Видеоускоритель Asus Strix GTX 950 OC: очень удачное решение среднеценового сегмента
Содержание
- Особенности устройств(а)
- Конфигурация тестового стенда, список инструментов тестирования
- Результаты тестов
- Выводы
Справочные материалы
Объект исследования: Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Asus Strix GTX 950 OC 2048 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E
Сведения о производителе: Компания Asustek Computer (торговая марка Asus) основана в 1989 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. На рынке в России с 1992 года. Старейший производитель видеокарт и материнских плат. Сейчас выпускает очень широкую гамму продуктов по многим разделам IT-индустрии (включая мобильный сегмент). Производство в Китае и на Тайване. Общая численность работников около 2000 человек.
Устройство(а)
Asus Strix GTX 950 OC 2048 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E | |||
---|---|---|---|
Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) | |
GPU | GeForce GTX 950 (GM206) | ||
Интерфейс | PCI Express x16 | ||
Частота работы GPU (ROPs), МГц | 1164—1464 | 1024—1277 | |
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц | 1650 (6600) | 1650 (6600) | |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 128 | ||
Число вычислительных блоков в GPU | 6 | ||
Число операций (ALU) в блоке | 128 | ||
Суммарное количество блоков ALU | 768 | ||
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 48 | ||
Число блоков растеризации (ROP) | 32 | ||
Размеры, мм | 220×115×38 | 190×100×36 | |
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 2 | 2 | |
Цвет текстолита | черный | черный | |
Энергопотребление | Пиковое в 3D, Вт | 94 | 92 |
В режиме 2D, Вт | 37 | 35 | |
В режиме «сна», Вт | 11 | 12 | |
Уровень шума | В режиме 2D, дБА | 20 | 20 |
В режиме 2D (просмотр видео), дБА | 20 | 20 | |
В режиме максимального 3D, дБА | 22 | 32 | |
Выходные гнезда | 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×DVI (Single-Link/VGA), 1×HDMI 2.0, 1×DisplayPort 1.2 | 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI 2.0, 3×DisplayPort 1.2 | |
Поддержка многопроцессорной работы | SLI | ||
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 | |
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов | Нет | Нет | |
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов | 1 | 1 | |
Максимальное разрешение 2D | Display Port | 4096×2160 | |
HDMI | 4096×2160 | ||
Dual-Link DVI | 2560×1600 | ||
Single-Link DVI | 1920×1200 | ||
Максимальное разрешение 3D | Display Port | 4096×2160 | |
HDMI | 4096×2160 | ||
Dual-Link DVI | 2560×1600 | ||
Single-Link DVI | 1920×1200 |
Комплектация локальной памятью | |
---|---|
Картa имеeт 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 4 Гбит (по 2 на каждой стороне PCB).
Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц. |
Сравнение с эталонным дизайном (reference) | |
---|---|
Вид спереди | |
Asus Strix GTX 950 OC 2048 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia GeForce GTX 950 |
Вид сзади | |
Asus Strix GTX 950 OC 2048 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia GeForce GTX 950 |
Печатная плата сформирована силами инженеров Asus, но отличается от референс-дизайна, по сути, только системой питания, которая в данном случае работает по схеме 4+1 фаза, поддерживает технологию Super Alloy Power II, что вкупе с использованием специальных конденсаторов уменьшает энергопотребление и нагрев.
Система питания управляется цифровым контроллером uP1608TK производства uPI.
Частоты работы очень сильно увеличены по ядру, однако по памяти оставлены на уровне референс-образца.
Система охлаждения | |
---|---|
Главной частью кулера DirectCu III является пластинчатый никелированный радиатор. Две тепловые трубки, впрессованные в основание, обеспечивают равномерное распределение тепла по ребрам радиатора.
Сверху радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами, работающими на одинаковой частоте вращения. Компания заявляет, что используется особый материал лопастей вентиляторов, который обеспечивает долгосрочность работы крыльчаток. Стоит еще раз напомнить, что особенностью системы охлаждения карт серии Strix является остановка вентиляторов в случае простоя и при малом нагреве GPU. Микросхемы памяти и силовые транзисторы не охлаждаются. Сверху установлено ребро, которое соединяется с торцевой частью PCB и обеспечивает жесткость видеокарты (предотвращая изгиб печатной платы). После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 65 градусов, что является хорошим результатом для видеокарты такого уровня. |
|
Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) |
---|
Методика измерения шума
- Помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации.
- Системный блок, в котором исследовался шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума.
- Фоновый уровень 20 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера.
- Измерения проводились на расстоянии 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
- Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов.
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров.
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark.
В режиме простоя в 2D температура составляла 38 °C, вентиляторы не работали. Шум был равен фоновому — 20 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием температура медленно поднималась до 63 °C, вентиляторы запускались (на частоте 740 оборотов в минуту), но при достижении температуры 53 °C снова выключались. Уровень шума по сути не изменялся.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 60 °C, затем рост замедлялся. Максимум получился 65 °C, вентиляторы при этом раскручивались всего до 1358 оборотов в минуту, и шум вырастал лишь до 22 дБА, поэтому можно считать данную СО практически бесшумной.
Термоснимок
Наибольшая температура — в районе преобразователей напряжения (что логично при отсутствии там какого-либо охлаждения).
Комплектация | |
---|---|
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами. Мы видим базовый комплект плюс фирменную наклейку. |
Упаковка | |
---|---|
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе процессора Intel Core i7-5960X (Socket 2011):
- процессор Intel Core i7-5960X (o/c 4 ГГц);
- СО Intel Thermal Solution RTS2011LC;
- системная плата ASRock Fatal1ty X99X Killer на чипсете Intel X99;
- оперативная память 16 ГБ DDR4 G.Skill Ripjaws4 F4-2800C16Q-16GRK 2800 МГц;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
- 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
- блок питания Thermaltake Toughpower DPS G 1050W (1050 Вт);
- корпус Corsair Obsidian 800D Full Tower.
- операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11.1;
- монитор Samsung U28D590D (28″);
- клавиатура Cougar 700K;
- драйверы AMD версии Catalyst 15.8 Omega;
- драйверы Nvidia версии 355.98;
- VSync отключен.
Список инструментов тестирования
Методику тестирования и все настройки можно посмотреть здесь.
- BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games)
- Watch Dogs (Ubisoft)
- Grand Theft Auto V (Rockstar Games/Rockstar Games)
- The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
- Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment)
- Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Interactive Entertainment)
- 3DMark (2013) (FutureMark)
- Metro: Last Light (4A Games/Deep Silver)
- Battlefield 4 (EA Digital Illusions CE/EA)
- Dragon Age: Inquisition (BioWare/EA)
Результаты тестов: сравнение производительности
- BioShock Infinite
-
- Watch Dogs
- Grand Theft Auto V
-
- The Witcher 3: Wild Hunt
-
- Middle-earth: Shadow of Mordor
-
- Batman: Arkham Origins
- 3DMark (FireStrike) Graphics Marks
-
- Metro: Last Light
-
- Battlefield 4
-
- Dragon Age: Inquisition
-
Выводы
Рейтинг iXBT.com | ||||
---|---|---|---|---|
Пояснение | Дата взятия цен из розничной продажи для формирования Рейтингов полезности | |||
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — GeForce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 ежемесячно исследуемым нами в рамках i3D-Speed акселераторам (методику рейтингования можно посмотреть здесь). Выбирается группа карт для анализа, куда входят GTX 950 и его конкуренты. Для расчета рейтингов полезности использованы цены из розничной продажи на период, указанный справа. | конец октября 2015 г. | |||
№ | Название ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полез. | Цена |
16 | Asus Strix GTX 950 OC 2048 МБ, 1130—1464/6600 | 990 | 497 | 199 |
18 | GTX 950 2048 МБ, 1024—1277/6600 | 930 | 482 | 193 |
20 | R7 370 2048 МБ, 1050/1050/5700 | 900 | 462 | 195 |
22 | GTX 750 Ti 2048 МБ, 1020—1149/5400 | 720 | 480 | 150 |
Комментарий к Рейтингам iXBT.com
Ранее мы уже писали, что GeForce GTX 950 получился очень успешным конкурентом для Radeon R7 370. А поскольку у продукта Asus еще и сильно повышены частоты работы, лидерство данного ускорителя в группе легко объяснимо.
Рейтинг полезности | ||||
---|---|---|---|---|
Пояснение | Дата взятия цен из розничной продажи для формирования Рейтингов полезности | |||
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатели предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей | конец октября 2015 г. | |||
№ | Название ускорителя | Рейтинг полез. | Рейтинг iXBT.com | Цена |
04 | Asus Strix GTX 950 OC 2048 МБ, 1130—1464/6600 | 497 | 990 | 199 |
05 | GTX 950 2048 МБ, 1024—1277/6600 | 482 | 930 | 193 |
06 | GTX 750 Ti 2048 МБ, 1020—1149/5400 |
Полный текст статьи читайте на iXBT