Видеокарта Radeon RX 6700 XT: тестирование в играх с классическим рендерингом
В данном материале будет рассмотрена производительность видеокарты Radeon RX 6700 ХТ, основанной на GPU Navi 22 (микроархитектура RDNA 2), в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3440×1440.
Ее соперниками выступили графические ускорители:
- GeForce RTX 3060 Ti;
- GeForce RTX 3060;
- GeForce RTX 2080;
- Radeon RX 6600 ХТ;
- Radeon RX 5700 XT.
Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7–11700KF (Rocket Lake, L3 16 Мбайт), 3600 @ 5000 МГц;
- Материнская плата: ASRock Extreme Z590, LGA 1200;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 3600 МГц / CL16 / 1.35 В), X.M. P. — on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
Видеокарты:
- GeForce RTX 3060 Ti 8192 Mбайт — 1950/14000 @ 2110/16500 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 3060 12288 Mбайт — 1777/15000 @ 2010/17500 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт — 1810/14000 @ 2020/16000 МГц (NVIDIA);
- Radeon RX 6700 ХТ 8192 Мбайт — 2400/16000 @ 2800/17000 МГц (ASUS);
- Radeon RX 6600 ХТ 8192 Мбайт — 2400/16000 @ 2700/17000 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт — 1820/14000 @ 2050/15000 МГц (MSI).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10×64;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 512.95 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 22.5.1.
- Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.4.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3440×1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.
Список игровых приложений:
- Assassin’s Creed Valhalla.
- Biomutant.
- Cyberpunk 2077.
- Days Gone.
- Far Cry 5.
- Hitman 3.
- The Witcher 3: Wild Hunt.
- Watch Dogs Legion.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin’s Creed Valhalla
- Версия 1.4.0.
- DirectX 12.
- Модификатор разрешения — 100%.
- Сглаживание — высокое.
- Качество окружения — ультра высокое.
- Плотность мелких объектов — очень высокое.
- Качество теней — ультра высокое.
- Качество воды — высокое.
- Полноэкранные отражения — включены.
- Качество текстур окружения — высокое.
- Качество текстур персонажей — высокое.
- Качество глубины резкости — высокое.
- Размытие в движении — включено.
1% low и average FPS
В игре Assassin’s Creed Valhalla графический ускоритель Radeon RX 6700 ХТ стартовал с «места в карьер». Видеокарта не просто заняла первое место в общем зачете, но и в зависимости от разрешения и режима работы опередила прямого конкурента GeForce RTX 3060 Ti на 12% — 15%.
Biomutant
- Версия 1.5.1.
- DirectX 11.
- Качество текстур — максимальное.
- Качество теней — максимальное.
- Качество эффектов пост-обработки — максимальное.
- Качество эффектов — максимальное.
- Плотность листвы — максимальное.
- Качество сглаживания — максимальное.
- Качество меха — максимальное.
- Качество мира вдалеке — максимальное.
1% low и average FPS
В слэшере Biomutant новичок расположился на третьей позиции, пропустив вперед два старших ускорителя компании NVIDIA.
Cyberpunk 2077
- Версия 1.5.1.
- DirectX 11.
- Качество текстур — максимальное.
- Качество теней — максимальное.
- Качество эффектов пост-обработки — максимальное.
- Качество эффектов — максимальное.
- Плотность листвы — максимальное.
- Качество сглаживания — максимальное.
- Качество меха — максимальное.
- Качество мира вдалеке — максимальное.
1% low и average FPS
В проекте Cyberpunk 2077 видеокарта Radeon RX 6700 ХТ разделила второе место с ускорителем GeForce RTX 2080, что является впечатляющим достижением.
Days Gone
- Версия 1.0.7.
- DirectX 11.
- Поле зрения — 70.
- Масштаб визуализации — 100.
- Хроматическая аберрация — включена.
- Эффект скорости — включен.
- Качество освещения — максимальное.
- Качество моделей — максимальное.
- Дистанция показа листвы — максимальная.
- Качество теней — высокое.
- Качество облаков и тумана — высокое.
- Качество фильтрации текстур — максимальное.
- Качество трансляции текстур — высокое.
1% low и average FPS
В зомбо-шутере Days Gone общая картина была похожа на расстановку сил в игре Biomutant.
Far Cry 5
- Версия 1.0.14.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур — максимальное.
- Качество теней — максимальное.
- Геометрия мира и растительности — максимальная.
- Качество окружения — максимальное.
- Качество воды — высокое.
- Качество ландшафта — высокое.
- Качество объемного тумана — высокое.
- Сглаживание — TAA.
- Размытие в движении — включено.
- Текстуры HD — включены.
- Масштаб поля зрения — 90.
- Масштаб разрешения — 1.0.
1% low и average FPS
В боевике Far Cry 5 и стелсе Hitman 3 видеокарта Radeon RX 6700 ХТ разделила лидерство с «зеленым» ускорителем GeForce RTX 3060 Ti.
Hitman 3
- Версия 1.08.
- DirectX 12.
- Экранный режим — эксклюзивный полный.
- Сглаживание — SSAA 1.40.
- Уровень детализации — ультра высокий.
- Качество текстур — высокое.
- Фильтрация текстур — анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) — ультра высокое.
- Качество теней — ультра высокое.
- Качество отражений — высокое.
- Качество экранного рейкастинга — высокое.
- Затенение с переменной точностью — качество.
- Размытие в движении — высокое.
- Качество моделирования — наилучшее.
1% low и average FPS
The Witcher 3: Wild Hunt
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении — выключено.
- Размытие — выключено.
- Сглаживание FXAA — включено.
- Свечение — выключено.
- Повышенная четкость — выключена.
- Рассеянное затенение — HBAO+.
- Глубина кадра — включена.
- Виньетирование — включено.
- Световые шахты — выключены.
- NVIDIA HairWorks — выключено.
- Число персонажей на экране — запредельное.
- Качество теней — запредельное.
- Качество рельефа — запредельное.
- Качество воды — запредельное.
- Количество травы — запредельное.
- Качество текстур — запредельное.
- Дальность видимости растительности — высокое.
- Качество детализации — запредельное.
1% low и average FPS
В оставшихся двух проектах, The Witcher 3: Wild Hunt и Watch Dogs Legion, новинка компании AMD уверенно конкурировала со старшей картой NVIDIA.
Watch Dogs Legion
- Версия 1.4.5.
- DirectX 12.
- Угол обзора — 70.
- Качество геометрии — ультра высокое.
- Качество окружения — ультра высокое.
- Разрешение текстур — ультра высокое.
- Фильтрация текстур — ультра высокая.
- Качество теней — ультра высокое.
- Тени объектов в свете фар — четыре источника света.
- Качество отражений — ультра высокое.
- Глубина резкости — включена.
- Размытие — включено.
- Свечение — включено.
- Объемный свет — включен.
- Пост-обработка и сглаживание — ТАА.
- Подпространственное рассеивание — высокое.
- RTX отражения — выключены.
- DLSS — выключен.
- Временное масштабирование — 100.
- Угол обзора — 70.
1% low и average FPS
Среднегеометрическая производительность видеокарт в восьми играх
1% low и average FPS
По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт видно, что графический ускоритель Radeon RX 6700 ХТ опережал своего предшественника Radeon RX 5700 ХТ на 14% — 17%. При этом он совсем немного отстал от прямого конкурента GeForce RTX 3060 Ti.
Теперь рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.
- Radeon RX 6700 ХТ была быстрее GeForce RTX 3060 Ti в играх Assassin’s Creed Valhalla и Far Cry 5.
- Radeon RX 6700 ХТ показала относительно равные результаты с GeForce RTX 3060 Ti в играх Hitman 3, The Witcher 3: Wild Hunt и Watch Dogs Legion.
- Radeon RX 6700 ХТ была медленнее GeForce RTX 3060 Ti в играх Biomutant, Cyberpunk 2077 и Days Gone.
Видеокарта Radeon RX 6700 ХТ опередила ускоритель GeForce RTX 3060 Ti в двух играх из восьми. В трех проектах модели продемонстрировали равную производительность, а в трех представитель AMD уступил «зеленому» конкуренту.
Итак, Radeon RX 6700 ХТ обеспечила комфортную производительность в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440 во всех играх. Большим достижением можно назвать умеренно высокие результаты, показанные новинкой в разрешении 3440×1440 в проектах Cyberpunk 2077 и Hitman 3.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт. Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник моделей.
- GeForce RTX 3060 Ti 8192 Mбайт — 45 000 рублей;
- GeForce RTX 3060 12288 Mбайт — 35 000 рублей;
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт — 45 000 рублей;
- Radeon RX 6700 ХТ 8192 Мбайт — 42 000 рублей;
- Radeon RX 6600 ХТ 8192 Мбайт — 35 000 рублей;
- Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт — 55 000 рублей.
Соотношение стоимости / производительности видеокарт
Рублей / average FPS
По соотношению цена/производительность лидировали видеокарты Radeon RX 6600 ХТ и GeForce RTX 3060 Ti.
Основываясь на результатах тестирования можно утверждать, что компания AMD выпустила на рынок видеокарт добротного середнячка, тяготеющего к верхнему ценовому сегменту. Видеокарта Radeon RX 6700 ХТ составила достойную конкуренцию ускорителю GeForce RTX 3060 Ti. Правда, из-за высокой стоимости оказалась менее привлекательной для покупки. Для исправления данной оказии компании AMD необходимо снизить ее ценник.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru