Видеокарта Radeon RX 6700 XT: тестирование в играх с классическим рендерингом

700x600  62 KB

В данном материале будет рассмотрена производительность видеокарты Radeon RX 6700 ХТ, основанной на GPU Navi 22 (микроархитектура RDNA 2), в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3440×1440.

Ее соперниками выступили графические ускорители:

  • GeForce RTX 3060 Ti;
  • GeForce RTX 3060;
  • GeForce RTX 2080;
  • Radeon RX 6600 ХТ;
  • Radeon RX 5700 XT.

Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7–11700KF (Rocket Lake, L3 16 Мбайт), 3600 @ 5000 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Extreme Z590, LGA 1200;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 3600 МГц / CL16 / 1.35 В), X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • GeForce RTX 3060 Ti 8192 Mбайт — 1950/14000 @ 2110/16500 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 3060 12288 Mбайт — 1777/15000 @ 2010/17500 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2080 8192 Mбайт — 1810/14000 @ 2020/16000 МГц (NVIDIA);

  • Radeon RX 6700 ХТ 8192 Мбайт — 2400/16000 @ 2800/17000 МГц (ASUS);
  • Radeon RX 6600 ХТ 8192 Мбайт — 2400/16000 @ 2700/17000 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт — 1820/14000 @ 2050/15000 МГц (MSI).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 512.95 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 22.5.1.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.4.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3440×1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

Список игровых приложений:

  • Assassin’s Creed Valhalla.
  • Biomutant.
  • Cyberpunk 2077.
  • Days Gone.
  • Far Cry 5.
  • Hitman 3.
  • The Witcher 3: Wild Hunt.
  • Watch Dogs Legion.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin’s Creed Valhalla

  • Версия 1.4.0.
  • DirectX 12.
    • Модификатор разрешения — 100%.
    • Сглаживание — высокое.
    • Качество окружения — ультра высокое.
    • Плотность мелких объектов — очень высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество воды — высокое.
    • Полноэкранные отражения — включены.
    • Качество текстур окружения — высокое.
    • Качество текстур персонажей — высокое.
    • Качество глубины резкости — высокое.
    • Размытие в движении — включено.

1.png 1% low и average FPS

В игре Assassin’s Creed Valhalla графический ускоритель Radeon RX 6700 ХТ стартовал с «места в карьер». Видеокарта не просто заняла первое место в общем зачете, но и в зависимости от разрешения и режима работы опередила прямого конкурента GeForce RTX 3060 Ti на 12% — 15%.

Biomutant

  • Версия 1.5.1.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество эффектов пост-обработки — максимальное.
    • Качество эффектов — максимальное.
    • Плотность листвы — максимальное.
    • Качество сглаживания — максимальное.
    • Качество меха — максимальное.
    • Качество мира вдалеке — максимальное.

2.png 1% low и average FPS

В слэшере Biomutant новичок расположился на третьей позиции, пропустив вперед два старших ускорителя компании NVIDIA.

Cyberpunk 2077

  • Версия 1.5.1.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество эффектов пост-обработки — максимальное.
    • Качество эффектов — максимальное.
    • Плотность листвы — максимальное.
    • Качество сглаживания — максимальное.
    • Качество меха — максимальное.
    • Качество мира вдалеке — максимальное.

3.png 1% low и average FPS

В проекте Cyberpunk 2077 видеокарта Radeon RX 6700 ХТ разделила второе место с ускорителем GeForce RTX 2080, что является впечатляющим достижением.

Days Gone

  • Версия 1.0.7.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения — 70.
    • Масштаб визуализации — 100.
    • Хроматическая аберрация — включена.
    • Эффект скорости — включен.
    • Качество освещения — максимальное.
    • Качество моделей — максимальное.
    • Дистанция показа листвы — максимальная.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество облаков и тумана — высокое.
    • Качество фильтрации текстур — максимальное.
    • Качество трансляции текстур — высокое.

4.png 1% low и average FPS

В зомбо-шутере Days Gone общая картина была похожа на расстановку сил в игре Biomutant.

Far Cry 5

  • Версия 1.0.14.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Геометрия мира и растительности — максимальная.
    • Качество окружения — максимальное.
    • Качество воды — высокое.
    • Качество ландшафта — высокое.
    • Качество объемного тумана — высокое.
    • Сглаживание — TAA.
    • Размытие в движении — включено.
    • Текстуры HD — включены.
    • Масштаб поля зрения — 90.
    • Масштаб разрешения — 1.0.

5.png 1% low и average FPS

В боевике Far Cry 5 и стелсе Hitman 3 видеокарта Radeon RX 6700 ХТ разделила лидерство с «зеленым» ускорителем GeForce RTX 3060 Ti.

Hitman 3

  • Версия 1.08.
  • DirectX 12.
    • Экранный режим — эксклюзивный полный.
    • Сглаживание — SSAA 1.40.
    • Уровень детализации — ультра высокий.
    • Качество текстур — высокое.
    • Фильтрация текстур — анизотропная х16.
    • Сложное затенение (SSAO) — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество отражений — высокое.
    • Качество экранного рейкастинга — высокое.
    • Затенение с переменной точностью — качество.
    • Размытие в движении — высокое.
    • Качество моделирования — наилучшее.

6.png 1% low и average FPS

The Witcher 3: Wild Hunt

  • Версия 1.31.
  • DirectX 11.
    • Размытие при движении — выключено.
    • Размытие — выключено.
    • Сглаживание FXAA — включено.
    • Свечение — выключено.
    • Повышенная четкость — выключена.
    • Рассеянное затенение — HBAO+.
    • Глубина кадра — включена.
    • Виньетирование — включено.
    • Световые шахты — выключены.
    • NVIDIA HairWorks — выключено.
    • Число персонажей на экране — запредельное.
    • Качество теней — запредельное.
    • Качество рельефа — запредельное.
    • Качество воды — запредельное.
    • Количество травы — запредельное.
    • Качество текстур — запредельное.
    • Дальность видимости растительности — высокое.
    • Качество детализации — запредельное.

7.png 1% low и average FPS

В оставшихся двух проектах, The Witcher 3: Wild Hunt и Watch Dogs Legion, новинка компании AMD уверенно конкурировала со старшей картой NVIDIA.

Watch Dogs Legion

  • Версия 1.4.5.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора — 70.
    • Качество геометрии — ультра высокое.
    • Качество окружения — ультра высокое.
    • Разрешение текстур — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — ультра высокая.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Тени объектов в свете фар — четыре источника света.
    • Качество отражений — ультра высокое.
    • Глубина резкости — включена.
    • Размытие — включено.
    • Свечение — включено.
    • Объемный свет — включен.
    • Пост-обработка и сглаживание — ТАА.
    • Подпространственное рассеивание — высокое.
    • RTX отражения — выключены.
    • DLSS — выключен.
    • Временное масштабирование — 100.
    • Угол обзора — 70.

8.png 1% low и average FPS

Среднегеометрическая производительность видеокарт в восьми играх

9.png 1% low и average FPS

По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт видно, что графический ускоритель Radeon RX 6700 ХТ опережал своего предшественника Radeon RX 5700 ХТ на 14% — 17%. При этом он совсем немного отстал от прямого конкурента GeForce RTX 3060 Ti.

Теперь рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.

  • Radeon RX 6700 ХТ была быстрее GeForce RTX 3060 Ti в играх Assassin’s Creed Valhalla и Far Cry 5.
  • Radeon RX 6700 ХТ показала относительно равные результаты с GeForce RTX 3060 Ti в играх Hitman 3, The Witcher 3: Wild Hunt и Watch Dogs Legion.
  • Radeon RX 6700 ХТ была медленнее GeForce RTX 3060 Ti в играх Biomutant, Cyberpunk 2077 и Days Gone.

Видеокарта Radeon RX 6700 ХТ опередила ускоритель GeForce RTX 3060 Ti в двух играх из восьми. В трех проектах модели продемонстрировали равную производительность, а в трех представитель AMD уступил «зеленому» конкуренту.

Итак, Radeon RX 6700 ХТ обеспечила комфортную производительность в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440 во всех играх. Большим достижением можно назвать умеренно высокие результаты, показанные новинкой в разрешении 3440×1440 в проектах Cyberpunk 2077 и Hitman 3.

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт. Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник моделей.

  • GeForce RTX 3060 Ti 8192 Mбайт — 45 000 рублей;
  • GeForce RTX 3060 12288 Mбайт — 35 000 рублей;
  • GeForce RTX 2080 8192 Mбайт — 45 000 рублей;

  • Radeon RX 6700 ХТ 8192 Мбайт — 42 000 рублей;
  • Radeon RX 6600 ХТ 8192 Мбайт — 35 000 рублей;
  • Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт — 55 000 рублей.

Соотношение стоимости / производительности видеокарт

10.png Рублей / average FPS

По соотношению цена/производительность лидировали видеокарты Radeon RX 6600 ХТ и GeForce RTX 3060 Ti.

Основываясь на результатах тестирования можно утверждать, что компания AMD выпустила на рынок видеокарт добротного середнячка, тяготеющего к верхнему ценовому сегменту. Видеокарта Radeon RX 6700 ХТ составила достойную конкуренцию ускорителю GeForce RTX 3060 Ti. Правда, из-за высокой стоимости оказалась менее привлекательной для покупки. Для исправления данной оказии компании AMD необходимо снизить ее ценник.

Дмитрий Олегович aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru