В погоне за производительностью: видеокарты – март 2022

700x600  62 KB

Целью цикла «В погоне за производительностью: видеокарты» является изучение производительности актуальной линейки однопроцессорных графических ускорителей в современных играх.

В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности и среднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх. Данное направление статей носит справочный характер.

Комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
770x840  62 KB
770x400  62 KB

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin’s Creed Valhalla

750x270  62 KB

1920×1080

1.png

2560×1440

2.png

3840×2160

3.png 1% low и average FPS

Biomutant

750x210  62 KB

1920×1080

4.png

2560×1440

5.png

3840×2160

6.png 1% low и average FPS

Cyberpunk 2077

750x600  62 KB

1920×1080

7.png

2560×1440

8.png

3840×2160

9.png 1% low и average FPS

Days Gone

750x260  62 KB

1920×1080

10.png

2560×1440

11.png

3840×2160

12.png 1% low и average FPS

F1 2020

750x380  62 KB

1920×1080

13.png

2560×1440

14.png

3840×2160

15.png 1% low и average FPS

Far Cry 5

750x280  62 KB

1920×1080

16.png

2560×1440

17.png

3840×2160

18.png 1% low и average FPS

Watch Dogs Legion

750x410  62 KB

1920×1080

19.png

2560×1440

20.png

3840×2160

21.png 1% low и average FPS

Wolfenstein Youngblood

700x670  62 KB

1920×1080

22.png

2560×1440

23.png

3840×2160

24.png 1% low и average FPS

Среднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх

1920×1080

25.png

2560×1440

26.png

3840×2160

27.png 1% low и average FPS
Дмитрий Олегович aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru