В погоне за производительностью: видеокарты – март 2022
Целью цикла «В погоне за производительностью: видеокарты» является изучение производительности актуальной линейки однопроцессорных графических ускорителей в современных играх.
В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности и среднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх. Данное направление статей носит справочный характер.
Комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin’s Creed Valhalla
1920×1080
2560×1440
3840×2160
1% low и average FPS
Biomutant
1920×1080
2560×1440
3840×2160
1% low и average FPS
Cyberpunk 2077
1920×1080
2560×1440
3840×2160
1% low и average FPS
Days Gone
1920×1080
2560×1440
3840×2160
1% low и average FPS
F1 2020
1920×1080
2560×1440
3840×2160
1% low и average FPS
Far Cry 5
1920×1080
2560×1440
3840×2160
1% low и average FPS
Watch Dogs Legion
1920×1080
2560×1440
3840×2160
1% low и average FPS
Wolfenstein Youngblood
1920×1080
2560×1440
3840×2160
1% low и average FPS
Среднегеометрические результаты видеокарт в восьми играх
1920×1080
2560×1440
3840×2160
1% low и average FPS
Дмитрий Олегович aka
PhoenixOC
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru