Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 6144 Мбайт в пятнадцати играх
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 6144 Mбайт.
Ее соперниками стали следующие модели:
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт;
- Radeon RX 580 8192 Мбайт;
- GeForce RTX 2060 8192 Mбайт;
- GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт;
- GeForce GTX 1650 4096 Mбайт;
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7–8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3333 МГц / CL15 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт — 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2060 8192 Mбайт — 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт — 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1660 6144 Mбайт — 1785/8000 @ 2050/9500 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1650 4096 Mбайт — 1665/8000 @ 1950/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт — 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10×64;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 430.86 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.5.2.
- Утилиты: FRAPS 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.1.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920×1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты D3DGear 5.00 Build 2252 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin’s Creed Odyssey.
- Battlefield V.
- Call of Duty: Black Ops 4.
- Conan Exiles.
- Far Cry 5.
- For Honor.
- Grand Theft Auto V.
- HITMAN 2.
- Just Cause 4.
- Metro Exodus.
- Mutant Year Zero: Road to Eden.
- Shadow of the Tomb Raider.
- Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm.
- The Witcher 3 Wild Hunt.
- Total War Saga: Thrones of Britannia.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.
В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.
VSync при проведении тестов был отключен.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin’s Creed Odyssey
- Версия 1.3.0.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения — 100%.
- Угол обзора — 100%.
- Сглаживание — высокое.
- Качество теней — ультра высокое.
- Качество окружения — ультра высокое.
- Детализация текстур — высокая.
- Качество рельефа — высокое.
- Плотность мелких объектов — очень высокое.
- Качество тумана — высокое.
- Качество воды — очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений — высокое.
- Качество объемных облаков — ультра высокое.
- Детализация текстур — высокая.
- Качество персонажей — ультра высокое.
- Качество объемного освещения — очень высокое.
- Качество глубины резкости — высокое.
Battlefield V
- Версия 1.0 build 25081.
- DirectX 12.
- Трассировка лучей — выключена.
- RTX DLSS — выключена.
- Угол обзора на технике — 95.
- Размытие в движении — 50%.
- Эффекты глубины резкости — включены.
- Хроматическая абберация — включена.
- Зернистость изображения — включена.
- Виньетирование — включено.
- Оптичемкая дисторсия — включена.
- Разрешение — 100%.
- Ограничение частоты кадров — 200.
- Рендеринг последующих кадров — включен.
- Ограничение памяти графического процессора — включено.
- Качество текстур — ультра высокое.
- Фильтрация текстур — ультра высокая.
- Качество освещения — ультра высокое.
- Качество эффектов — ультра высокое.
- Качество пост-обработки — ультра высокое.
- Качество сетки — ультра высокое.
- Качество рельефа — ультра высокое.
- Качество травы — ультра высокое.
- Сглаживание — ТАА высокое.
- Глобальное затенение — HBAO.
- Качество отражений при трассировке лучей — выключено.
- Количество эффектов — ультра высокое.
Call of Duty: Black Ops 4
- Версия 1.15.1.3314056.
- DirectX 11.
- Предзагрузка шейдеров — включена.
- Качество текстур — очень высокое.
- Качество фильтрации текстур — высокое.
- Качество спецэффектов — высокое.
- Качество моделей — высокое.
- Качество статических отражений — высокое.
- Отражения в экранном пространстве — включены.
- Дальность показа объектов — высокая.
- Качество теней — очень высокое.
- Динамические тени — все включены.
- Тени от спецэффектов — включены.
- Затенение оружия — включено.
- Глобальное затенение — включено.
- Качество сглаживания — очень высокое.
- Качество затенения — очень высокое.
- Эффект скорости — включен.
- Подповерхностное рассеивание — включено.
- Качество порядко-независимой прозрачности — высокое.
Conan Exiles
- Версия 1.0 build 104617
- DirectX 11.
- Угол обзора — 90.
- Сглаживание — х4.
- Дальность обзора — максимальная.
- Пост-обработка — максимальная.
- Качество теней — максимальное.
- Качество эффектов — максимальное.
- Качество текстур — максимальное.
- Качество листвы — максимальное.
Far Cry 5
- Версия 1.0.13.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур — максимальное.
- Качество теней — максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности — максимальное.
- Качество окружения — максимальное.
- Качество воды — высокое.
- Качество ландшафта — высокое.
- Качество объемного тумана — высокое.
- Сглаживание — SMAA.
- Размытие в движении — включено.
- Масштаб поля зрения — 90.
- Масштаб разрешения — 1.0.
For Honor
- Версия 70.58.
- DirectX 11.
- Угол обзора — 90.
- Сглаживание — FXAA.
- Анизотропная фильтрация текстур — х16.
- Масштабирование — 100%.
- Качество детализации — очень высокое.
- Качество текстур — высокое.
- Качество динамических теней — очень высокое.
- Качество прорисовки рельефа — высокое.
- Объемное освещение — MHBAO.
- Качество динамических отражений — очень высокое.
- Эффект размытия — включен.
- Избыточная выборка сглаживания — выключена.
Grand Theft Auto V
- Версия 1.0.1180.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA — включено.
- Анизотропная фильтрация — Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти — включено.
- Населенность города — максимальная.
- Разновидность населения — максимальная.
- Фокусировочная шкала — максимальная.
- Качество текстур — очень высокое.
- Качество шейдеров — очень высокое.
- Качество теней — очень высокое.
- Качество отражений — максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений — выключено.
- Качество воды — очень высокое.
- Качество частиц — очень высокое.
- Качество травы — стандартное.
- Мягкие тени — максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов — максимально высокие.
- Степень размытия при движении — максимальная.
- Эффект глубины резкости — включен.
- Качество сложного затенения (АО) — высокое.
- Качество тесселяции — очень высокое.
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru