Тестирование видеокарт, процессоров и игровых ПК в Civilization VI: Gathering Storm
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i3–3240 или AMD FX-6350 BE.
- Оперативная память: 4 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 16 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 1024 Мбайт или AMD Radeon HD 5570 1024 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i5–4670K или AMD FX-8350 BE.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 16 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4096 Мбайт или AMD Radeon HD 7970 3072 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0.0.317.
- DirectX 12.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) — 4X.
- Текстуры высокого разрешения — включены.
- Качество визуальных эффектов — высокое.
- Размытие — включено.
- Динамическое освещение — включено.
- Тени — включены.
- Разрешение теней — 8192×8192.
- Разрешение наложения — 4096×4096.
- Полноэкранное наложение — включено.
- Качество ландшафта — высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения — включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения — включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества — включены.
- Объемное освещение — включено.
- Разрешение рендера объемного освещения — 2048×2048.
- Высокая детализация помех — включена.
- Вода в высоком разрешении — включена.
- Шейдеры воды высокого качества — включены.
- Отражения воды — 4 шага.
- Анимация лидеров — высокая.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Для комфортной игры в Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm необходим системный блок с восемью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920×1080
Игра Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm предъявила умеренные требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920×1080 проблемы с обеспечением высоких результатов возникли только у младшей модели компании AMD.
В разрешении 2560×1440 комфортную производительность смогли обеспечить графические ускорители верхнего и среднего ценовых сегментов.
3840×2160
В номинальном режиме работы разрешение 3840×2160 покорилось видеокартам GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080, RTX 2070 и RTX 2060. После разгона с этой задачей справились ускорители GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1660 и Radeon RX Vega 64/56.
В игре Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm безоговорочно доминировали видеокарты компании NVIDIA. «Красные» конкуренты Radeon RX Vega 64 и RX Vega 56 смогли соперничать только с графическими ускорителями среднего ценового сегмента GeForce RTX 2060 и GTX 1660 Ti.
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920×1080
Проект Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm оказался настолько хорошо оптимизирован под многоядерные процессоры, что все протестированные модели ЦП показали высокие результаты. Примечательно, что в этой игре хорошо проявили себя процессоры компании AMD. Пусть они и отстали от соперников из Intel, но разрыв в производительности составил небольшие 7–12%.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru