Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре World War Z

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре World War Z, основанной на движке Swarm Engine.

реклама

700x600  62 KB

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core Core i3–3220 или AMD A10–5700.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 3072 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i7–3790 или AMD FX-6300.
  • Оперативная память: 16 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 2048 Мбайт или AMD Radeon RX 560 2048 Мбайт.

реклама

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
775x1038  62 KB

775x932  62 KB

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.52.
  • Vulkan.
    • Детализация объектов — ультра высокая.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — ультра высокая.

Видеоролик тестового отрезка:

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти

720x626  62 KB


720x626  62 KB

Для комфортной игры в World War Z потребуется игровой ПК с шестнадцатью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.

реклама

Сводные диаграммы результатов тестов видеокарт

720x958  62 KB


720x958  62 KB

Игра World War Z предъявила умеренные требования к графической подсистеме. В разрешениях 1920×1080 и 2560×1080 все видеокарты показали высокие результаты.

720x958  62 KB

реклама

В разрешении 2560×1440 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли только у младшей модели NVIDIA — GeForce GTX 1650.

720x958  62 KB

В разрешении 3440×1440 проблемы с обеспечением высоких результатов возникли у части младших видеокарт. Однако после разгона они продемонстрировали заметный рост производительности.

720x958  62 KB

Разрешение 3840×2160 покорилось всем старшим графическим ускорителям, а также части моделей среднего ценового сегмента.

реклама

В игре World War Z наблюдался паритет между видеокартами NVIDIA и AMD. GeForce RTX 2080 Ti была безусловным лидером, однако другие модели обоих вендоров показали приблизительно равные результаты.

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров

1920×1080

720x958  62 KB


720x958  62 KB

реклама

Проект World War Z настолько хорошо оптимизирован под многоядерные процессоры, что все участники тестирования обеспечили комфортную производительность. Правда, необходимо отметить, что младшие модели ЦП были в полтора раза медленнее своих старших сородичей.

Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.

Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров

720x958  62 KB


720x958  62 KB


реклама

720x958  62 KB


720x958  62 KB


720x958  62 KB


720x958  62 KB


720x958  62 KB


реклама

720x958  62 KB


720x958  62 KB
Дмитрий Олегович aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

реклама

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru