Тестирование актуальных видеокарт и процессоров в игре Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

700x600  62 KB

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование актуальных видеокарт и процессоров в игре Tom Clancy«s Ghost Recon Wildlands.

анонсы и 
45% скидка на компьютеры в Ситилинке, смотри!
RTX 2070 — цены идут к 30 т.р.
Новейшая LGA 1200 Asrock за 5 т.р. в Ситилинке!
17 видов Comet Lake от 3800р в Регарде
Новейший Comet Lake LGA 1200 за 3690р !
Более 10 видов матерей S1200 в Регарде
Ryzen 4000 серии в Ситилинке

С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-битная версия).
  • Процессор: Intel Core i5–2400S или AMD FX-4320 BE.
  • Оперативная память: 6 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 50 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 1024 Мбайт или ATI Radeon HD 7870 1024 Мбайт.

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-битная версия).
  • Процессор: Intel Core i7–3770 или AMD FX-8350 BE.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 50 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 3072 Мбайт или ATI Radeon RХ 480 4096 Мбайт.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовые конфигурации

Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7–8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4900 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40» LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт — 1815/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
  • GeForce RTX 2080 Super 8192 Mбайт — 1905/15500 @ 2070/18000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2080 8192 Mбайт — 1810/14000 @ 2020/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт — 1875/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
  • GeForce RTX 2070 8192 Mбайт — 1750/14000 @ 2010/16000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce RTX 2060 Super 8192 Mбайт — 1805/14000 @ 2085/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2060 6144 Mбайт — 1845/14000 @ 2055/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт — 1870/12000 @ 2055/15000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1660 Super 6144 Mбайт — 1885/14000 @ 2035/15500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1660 6144 Mбайт — 1850/8000 @ 2055/9500 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1650 Super 4096 Mбайт — 1840/12000 @ 2025/14000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1650 4096 Mбайт — 1815/8000 @ 2040/9500 МГц (MSI);

  • Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт — 1820/14000 @ 2050/15000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 5700 8192 Мбайт — 1700/14000 @ 1920/15000 МГц (Sapphire);

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт — 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт — 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 590 8192 Мбайт — 1545/8000 @ 1670/9000 МГц (PowerColor);
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 570 8192 Мбайт — 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI).

Тесты процессоров проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, АМ4;
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт — 1815/14000 (ASUS);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Оперативная память №2: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800–3866 МГц / CL16 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
Процессоры
  • Core i7–9700KF — 3600–4900 @ 5000 МГц;
  • Core i7–9700F — 4600–4900 МГц;
  • Core i5–9600KF — 3700–4600 @ 5100 МГц;
  • Core i5–9600F — 4400–4600;
  • Core i5–9500F — 4200–4400 МГц;
  • Core i5–9400F — 3900–4100 МГц;
  • Core i3–9350KF — 4400–4600 @ 4900 МГц;
  • Core i3–9100F — 3600–4200 МГц;

  • Core i7–8700K — 3700–4700 @ 4900 МГц;
  • Core i7–8700 — 3200 @ 4300 МГц;
  • Pentium G5600F — 3900 МГц;
  • Pentium G5420 — 3800 МГц;
  • Pentium G5400 — 3700 МГц;

  • Ryzen 7 3800X — 3900–4500 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 7 3700X — 3600–4400 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 3600Х — 3800–4400 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 3600 — 3600–4200 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 3500Х — 3600–4100 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 3500 — 3600–4100 @ 4200 МГц;

  • Ryzen 7 2700X — 3700–4300 @ 4300 МГц;
  • Ryzen 7 2700 — 3200–4100 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600Х — 3600–4200 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600 — 3400–3900 @ 4100 МГц;
  • Ryzen 5 2500Х — 3600–4000 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 3 2300Х — 3500–4000 @ 4200 МГц;
  • Athlon 240GE — 3500 @ 4000 МГц;
  • Athlon 220GE — 3400 @ 4000 МГц;
  • Athlon 200GE — 3200 @ 4000 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 446.14 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.5.1.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920×1080, 2560×1080, 2560×1440, 3440×1440 и 3840×2160.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS.

Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 4792145.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Сложное затенение — HBAO+.
    • Дистанция прорисовки — очень высокая.
    • Уровень детализации — ультра высокий.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация текстур — х16.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество почвы — ультра высокое.
    • Качество растительности — ультра высокое.
    • Эффект дерна — включен.
    • Размытие в движении — включено.
    • Глубина поля прицелов — включена.
    • Качественная глубина поля — включена.
    • Свечение — включено.
    • Объемные лучи — усовершенствованные.
    • Рассеивание под поверхностью — включено.
    • Блики линз — включены.
    • Качество дальних теней — ультра высокое.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти

Видеопамять

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Оперативная память

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Мбайт

Для комфортной игры в Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands потребуется игровой ПК с шестнадцатью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной восемью гигабайтами набортной памяти.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

1920×1080

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1080

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1440

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3440×1440

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840×2160

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Игра Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands предъявила настолько высокие требования к графической подсистеме, что в разрешении 1920×1080 у довольно мощных видеокарт Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Super возникли проблемы с обеспечением комфортной производительности. Даже после разгона.

В разрешении 2560×1440 с похожей проблемой столкнулись ускорители GeForce GTX 1660 Super и GeForce GTX 1660.

В разрешении 2560×1440 комфортную производительность продемонстрировали только старшие видеокарты. После разгона с этой задачей справилась часть графических ускорителей среднего ценового сегмента.

Разрешение 3440×1440 «покорилось» только разогнанным старшим графическим ускорителям.

В разрешении 3840×2160 нагрузка на видеокарты оказалась настолько высокой, что только разогнанный флагман GeForce RTX 2080 Ti смог справиться с ней.

В игре Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands наблюдался приблизительный паритет между продукцией компаний NVIDIA и AMD. Видеокарта Radeon RX 5700 XT на равных конкурировала с GeForce RTX 2080, а графические ускорители Radeon RX 5700 и Radeon RX Vega 64 — с GeForce RTX 2070.

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров

1920×1080

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Проект Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands предъявил умеренные требования к мощности процессоров, благодаря чему большинство моделей показали высокие результаты. Тем не менее, младшие CPU были почти в два раза медленнее старших сородичей. Вдобавок процессоры Pentium G5420 и Pentium G5400 обеспечили только приемлемую производительность.

В игре Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands между модельным рядом CPU компаний Intel и AVD был зафиксирован паритет.

Дмитрий Олегович aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru