Ubisoft запустила Motherbrain для внедрения генеративного ИИ в будущие игры
- Ubisoft создала Motherbrain для внедрения генеративного ИИ в игры; команду возглавил Хавьер Манзанарес, работающий в компании с 2004 года.
- Команда разрабатывает технологии и промежуточное ПО для генерации геймплея на базе ИИ как общую платформу для студий.
- Инициативу планируют включить в максимально возможное число проектов; сотрудники сообщают, что ИИ уже затрагивает все этапы производства игр.
Почему это важно: По данным источников Тома Хендерсона, руководство Ubisoft придаёт Motherbrain такую же важность, как творческим домам и основным сервисам.
Французский издатель и разработчик Ubisoft вслед за другими крупными игровыми компаниями заинтересован в повышении эффективности производства с помощью генеративного ИИ. Инициатива получила название Motherbrain.
Источник изображения: Nintendo
По данным авторитетного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) с портала Insider Gaming, Motherbrain представляет собой новую внутреннюю структуру для внедрения генеративного ИИ в игры Ubisoft.
Motherbrain возглавил Хавьер Манзанарес (Xavier Manzanares). Он присоединился к Ubisoft ещё в 2004 году, был продюсером многих игр компании, а в последнее время отвечал за её ИИ-инициативы вроде Teammates и Neo NPC.
Neo NPC (источник изображения: Ubisoft)
Как сообщили источники Хендерсона, Motherbrain имеет для руководства Ubisoft такую же важность, как творческие дома (в ответе за ключевые игровые франшизы компании) и основные сервисы.
Согласно внутренней корреспонденции Ubisoft, Motherbrain нацелена помочь «ускорить внедрение геймплейных инноваций» в игры. Инициатива должна стать частью «максимально возможного числа» проектов компании.
Teammates (источник изображения: Ubisoft)
«Команда [Motherbrain] продолжит разработку технологий и промежуточного ПО для генерации геймплея на базе ИИ, которые станут общей платформой для наших студий», — говорится во внутреннем обращении Ubisoft к сотрудникам.
В разговоре с Хендерсоном работники разных отделов Ubisoft признались, что применение генеративного ИИ внутри компании получает всё более широкое распространение и уже затрагивает все этапы производства игр.
© 3DNews
