NVIDIA ухудшила качество фильтрации в OpenGL

Похоже, что драйверы NVIDIA не всегда делают то, что от них ожидает пользователь. Сайт PCGamesHardware.de решил провести сравнение качества фильтрации старых и новых драйверов для Geforce 7 и 8 под ОС Windows XP и Vista.

Панель управления позволяет пользователям выключать все оптимизации, касающиеся анизонтропной фильтрации. Однако, в результате тестов обнаружилось, что отключение оптимизаций не работает в OpenGL-играх. С помощью утилиты Riva Tuner можно в обход драйвера отключит оптимизации. Результат виден на снимках ниже.

Источник: VR-Zone

©  nvWorld.ru