Как мы делали очередной конструктор чат-ботов. Часть 1
Привет, Хабромир! Последний год мы с командой провели, создавая свой стартап «Конструктор чат-ботов для бизнеса Botlify», и я хотел бы поделиться с аудиторией небольшой историей проекта и о принятых технических решениях. В этом посте я постараюсь максимально сконцентрироваться на технических деталях и меньше углубляться в продукт и бизнес, несмотря на то, что в этом проекте моя роль намного меньше связана с разработкой и технологиями. Данный материал основан на моем личном опыте, я не стартап-коуч и не претендую на звание хорошего программиста, менеджера, архитектора или предпринимателя. Мы относительно молодой стартап, у которого не много пользователей, так что тут не будет ничего про нагрузки и проблемы больших проектов. Под катом я расскажу как начинался мой проект, на какие разработческие грабли мы наступали и какие выводы делали.
Меня зовут Андрей, какое-то время я работал разработчиком, в основном на PHP, потом тимлидом, а потом и техническим директором в нескольких небольших стартапах, где полюбил NodeJS. Но так сложилось, что последнее время я скорее предприниматель. Это не первый стартап, который я основал, и уж тем более не первый стартап, в котором я участвовал. Мне довелось поработать в нескольких успешных проектах и массе провальных. Еще больше провальных проектов основал я сам. Каждый раз причины неудач абсолютно разные, также как и стадии, на которых я проваливался, но так или иначе я использовал этот опыт и в этом проекте.
Цели
Перед началом повествования о проекте, хотелось бы рассказать о том, какие цели мы преследовали изначально затевая эту авантюру. По сути наш конструктор начинался как пет-проджект для изучения основ product management, customer development, приобретению новых управленческих навыков и опыта в стартапах. Я много раз слышал и пробовал применять подходы LEAN Startup и каждый раз получалось совершенно по-разному. Конечно, мы мечтали построить на этом бизнес и неплохо зарабатывать, но не тешили себя иллюзиями о том, что это простой и короткий путь. И тем более мы не пытались сделать какую-то WOW!-инновацию. У меня и сооснователя была постоянная фуллтайм работа и мы понимали, что времени особо много уделять не сможем. Основным мотиватором была именно возможность освоения совершенно новых для себя областей IT-индустрии и применения новых знаний на практике и при этом еще и заработать.
Идея
Будучи программистом я очень любил рисовать диаграммы классов, последовательностей, блок-схемы. Для меня сам по себе процесс визуализации являлся этапом осмысления проблем и решений, позволял получать большую картину происходящего. Работая над очередным проектом, я в который раз столкнулся с необходимостью вставить виджет с онлайн-чатом на сайт и посмотреть, какие готовые решения есть в этой области. Так, среди того что я искал, я наткнулся на платформы, которые позволяли не просто создавать виджеты с онлайн-чатом для сайта, но и встраивать в них чат-боты. Я пообщался с одним из таких ботов и он оставил у меня приятное впечатление. И тут же я начал пробовать придумывать разные сценарии чат-ботов, которые могли бы быть полезны в моих проектах. Фантазия просто полилась на стол: запись на прием в маникюрный салон, помочь определиться с выбором в интернет-магазине, указать нужное место в документации, принять запрос в службу поддержки. Чего я только не навыдумывал.
Потом я полез смотреть различные конструкторы и почти все мне предлагали заполнять формы, а потом заполнять формы, а потом снова заполнять формы. В общем — создавать ботов через заполнение форм. В итоге мне было крайне неудобно, я постоянно терял контекст происходящего, приходилось возвращаться на предыдущие шаги, чтобы восстановить контекст, а об удобном продумывании логики и проектировании сценариев не было и речи. Ну, думаю, попробую-ка я сначала «спроектировать» своих ботов во внешнем инструменте, а потом уже перенесу на нужную платформу.
И здесь я столкнулся с первой проблемой: Как описать диалог с ботом таким образом, чтобы было понятно что и почему отвечает бот и при этом иметь перед собой всю последовательность действий? На первых порах я пробовал использовать xmind и другие инструменты для создания mind map. Получалось что-то вроде этого.
В последствии стало понятно, что чат-боты в целом довольно неплохо укладываются в концепцию описания состояний и переходов между ними, получается довольно удобно ориентироваться в ветках диалогов даже там, где их много.
Было найдено всего несколько конкурентов, предоставляющих визуальный конструктор ботов. У кого-то он был более интуитивный, у кого-то менее, но в целом, такие конструкторы мне показались куда более user-friendly. Нам стало интересно попробовать сделать что-то похожее, мы захотели создать инструмент, при помощи которого можно создать чат-бота без навыков программирования, просто описывая его в виде диаграммы. Конечно, определенные технические навыки все же потребуются, но это не многим сложнее создания mind map.
Боты — довольно сложная и большая тема, а наши ресурсы очень ограничены. Поэтому нам было жизненно необходимо максимально упростить свое решение, чтобы оно хоть когда-нибудь увидело рынок.»Чем раньше — тем лучше» — эту мантру в контексте стартапов я не устану повторять.
AI & ML
Вопрос об искусственном интеллекте в чат-ботах для меня до сих пор открыт. Но сейчас мы исходим из того, что мы ранний стартап, компетенций в AI и ML у нас внутри команды нет и мы уже условились, что хотим просто рисовать диаграммы, а не готовить датасеты, обучать нейросети и вот это вот все. На данный момент мы не используем искусственный интеллект и машинное обучение в наших ботах. Быть может, когда-нибудь, в будущем, когда будут на это деньги.
Важно понимать, что одних и тех же по своей сути ботов можно сделать очень по-разному. Грубо говоря, может быть бот, который пишет:»Чего изволите? » и ожидает от пользователя произвольного ответа в духе:»Узнать о борще»,»Хочу заказать борщ»,»Который сейчас час? ». Получив ответ, бот пытается его распознать, определить намерение и выбрать нужную ветку развития диалога. Стоит ли говорить о том, что учитывая опечатки, разнообразие форм и выражений это может быть дороговато.
С другой стороны, мы можем использовать закрытые вопросы, когда речь идет о выборе, например, бот может написать:»Чего изволите? » и предложить варианты выбора:»Узнать о борще»,»Заказать борщ»,»Узнать время». С одной стороны, пользователь теряет свободу действий, но с другой мы не только значительно упрощаем вычисления, но и легче можем управлять контекстом диалога, поворачивая его в нужное русло. Открытые же вопросы мы предпочитаем использовать в контексте сбора текстовых данных пользователя: введи email, телефон, напишите Ваш вопрос поддержке и т.п.
Чат-бот vs человек
Еще одним аргументом против того, чтобы давать пользователю общаться с ботом в свободной форме была убежденность в том, что чат-бот не должен «играть» в человека. По моему мнению, при общении с ботом человек должен четко понимать что общается именно с ботом, знать какие у него есть возможности и как их использовать. А если человек понимает, что общается с ботом — какой смысл в свободном текстовом общении? Гораздо лучше, когда чат-бот становится помощником человека, а не заменителем и не стесняется этого, а человек отчетливо понимает, что общается с чат-ботом и какие у него функции. В таком случае коммуникация получается заметно более эффективной.
Процесс
Я фанат удаленки. Меня хлебом не корми — дай собрать удаленную команду и начать работать с ней. Мне комфортно работать удаленно самому, я знаю, как организовать работу и найти людей, которые могут так же эффективно и комфортно работать самостоятельно. Я прекрасно понимаю, что это подходит далеко не всем, полностью с этим согласен, но считаю, что в светлом будущем удаленки будет все больше и больше. Просто экономика — ничего личного. Поскольку это мой проект и музыку для него заказывал я — тут тоже удаленка, это накладывает определенный отпечаток.
В самом начале работы над любым проектом я считаю очень важным стараться максимально формализовать свои идеи. Пока идея не обрела свою форму на бумаге, в виде текста, заметок, рисунков никакой идеи не существует вовсе. При этом, все процессы внутри команды должны быть максимально простыми, естественными и быстрыми, коммуникация эффективной. Не стоит использовать большие тяжелые инструменты для управления командой, наподобие Jira или Redmine, если вся ваша команды это вы и ваш друг. Но и не использовать ничего тоже не выдет, иначе все очень быстро выходит из под контроля и возникнет хаос, обуздать который намного труднее, чем просто не допустить. Даже в голове одного человека может образовываться такой бардак по проекту, не мне вам рассказывать, чего уж говорить о команде, пусть и всего в 2–3 человека.
Мы, как настоящие стартаперы использовали Trello для организации задач и хранения важных ссылок по проекту, туда же набрасывали идеи. Для бизнесовой документации Google Docs, а техническая вполне себе неплохо создается в markdown и кладется в соответствующий репозиторий. Общение в течение дня — Telegram, а для ежедненвых стендапов Google Hangouts. Ежедневные стендапы — один из краеугольных камней существования удаленных команд. Если этого нет — нет и команды, кто-то обязательно начинает чувствовать себя одиноким, уставшим, копится недопонимание и недовольство, теряется не только контроль над ситуацией, но и отношения в коллективе.
С точки зрения процесса разработки Америку открывать тоже не пришлось. Определяем длину спринта, планируем спринт исходя из целей стартапа. Берем задачки и начинаем колбасить. Новая задача — новая ветка в любимой системе контроля версий. Готово? Оформляем Pull request, ждем пока кто-то снизойдет до ревью. Ревью прошел? CI отработал нормально? Ну тогда можно все помержить в develop ветку, дождаться зеленого света от сборки develop и обновить тестовый сервак. Код мы храним на GitHub. До появления первого платящего клиента это были публично открытые репозитории. Как человек, пытавшийся продвинуть несколько open source решений в прошлом, я искренне негодую каждый раз, когда стартап начинает трястись за сохранность своего кода до того, как начал зарабатывать какие-то деньги. Если вас будут пытаться копировать — это однозначный бизнес-успех. Ничего не стоит позже закрыть репозиторий. Да и бизнес, знаете ли, зарыт, как правило, далеко не в коде. У меня есть доступ к коду многих, в том числе очень успешных продуктов, но стоит ли говорить о том, что обладая ими я даже близко не повторю их успех? Для сборки Docker-контейнеров и прогона автотестов мы решили опробовать GitHub Actions, благо, они дали предварительный доступ. В целом, впечателения остались вполне себе приятные, скорость сборки удовлетворительная. Единственное что было неприятно, это обновления с потерей совместимости с прошлыми версиями. Пару раз они довольно серьезно меняли схему описания действий и приходилось все переконфигурировать. Но мы знали на что шли, когда соглашались попробовать продукт в статусе Beta.
С самых первых дней, буквально, с разработки лендинга для тестирования спроса мы старались выпускать релизы минимум раз в неделю и проверять хотя бы одну гипотезу. Сначала гипотезы были более глобальными, мы пробовали нащупать разные проблемы, целевую аудиторию, выработать предложение. Но чем дальше развивался продукт, тем менее глобальными они становились и сама суть уже была реже подвержена изменениям. Проект начинался с нуля, с обычного landing page, потом на коленке создали демо клиента чат-бота, который до сих пор висит на нашей главной странице. Это демо могло воспроизводить строго запрограммированный диалог и служил нам демонстрацией того, что можно будет делать на нашем конструкторе — результат его работы, а не сам конструктор. Хитрость была в том, что мы предполагали, что бизнес придет к нам не за конструктором ботов, а за каким-то итогом, преимуществом, который он даст. Мы хотели налить нашим клиентам чашечку кофе, сделанного нашей кофемашиной, вместо того, чтобы показывать саму кофемашину. Нетрудно догадаться, что сделать чашку кофе значительно быстрее и дешевле, чем собирать кофемашину. Руководствуясь этим принципом мы и решили сделать сначала демо клиента, тем более, что при наличии ряда готовых инструментов это заняло у нас не больше двух вечеров, включая разработку сценариев диалогов.
Когда мы увидели интерес со стороны посетителей лендинга и дополнительные конверсии, сгенерированные нашим же демо, мы решили, что пойдем дальше. Помню, что нашим первым релизом конструктора была форма регистрации с формой входа, после которой пользователь попадал на страницу с извинениями и обещанием сообщить когда заработает что-то еще. Я делал формы входа и регистрации добрую сотню раз в своей жизни и даже подумать не мог, что тут мы сразу обнаружим массу проблем. Порядка 60% первых пользователей банально не могли завершить процесс регистрации. У кого кнопка не работает, у кого email не приходит, у кого еще что-то. Сначала, я воспринимал идею релизить только пару форм весьма скептически, но первый же взгляд в Яндекс.Метрику дал понять, что это было скорее верное решение. Осознание того, что пользователи ведут себя не так, как тебе бы хотелось, а иногда так, как ты даже и подумать не мог сильно повлияло на все, что мы делали дальше. В качестве хобби я несколько раз в неделю тратил по паре часов в вебвизоре просто наблюдая за тем, как же юзеры пользуются нашей поделкой.
Так, мало-помалу, мы добавляли функциональность нашему детищу и пришли к продукту, который все-таки обладает ценностью не только для нас, но и для наших пользователей, некоторые из которых даже платят нам деньги. В долгосрочной перспективе мы не понимали к чему мы хотим придти, как будет выглядеть наш продукт. Единственное что мы понимали тогда это то, что мы ничего не понимаем и находимся в состоянии неопределенности.
Результат
Этот эксперимент довел меня и мою команду до ангельских инвестиций из категории «friends, family, fools», построенного MVP, первых продаж, получения огромного опыта, множества радостей и разочарований. Мы еще не настоящий бизнес, но очень стремимся им стать. И когда я говорю это, я подразумеваю что мы все еще в поисках устойчивой бизнес-модели и product-market fit. Мы снова планируем искать верную концепцию продукта, своего клиента, свой рынок.
Первоначальные цели были достигнуты далеко не все, но проект вырос из домашнего хобби и превратился в фуллтайм работу, появилась ответственность перед инвесторами, пользователями, сотрудниками. Конечно, у проекта существует масса проблем, как концептуальных, так и технических, но нет ничего не решаемого и мы планируем продолжать работу.
Перед тем, как приступить к более технической части моего опуса, стоит, наверное вкратце рассказать о том, что продукт позволяет делать.
- Управлять чат-ботами в аккаунте
- Визуальный редактор чат-ботов
- Управление доступом к чат-ботам (доступ для редактирования, публичный доступ)
- Возможность публикации чат-ботов в web (widget, embedded, fullscreen)
- Настройки чат-ботов (дизайн, названия, метрики, позиция виджета и прочее)
- Поддержка интеграций чат-ботов с внешними сервисами через GET и POST запросы
- Анализ диалогов ботв
- Управление аккаунтом
- Подписочная модель, управление подпиской
Архитектура
Теперь, зная предысторию, цели, идею и принципы, которыми мы руководствовались при разработке, я могу приступить к общему описанию того, как же это все работает. Поскольку изначально наш выбор пал на создание чат-ботов для сайтов и fullscreen чат-ботов, наподобие app.botlify.io/bot/5de53dbf9b9bae002b319600 было ясно, что большая часть работы будет на стороне frontend. В итоге фронт работ на клиенте сформировался в осмысленный список задач и хотелок:
- Создать/найти клиентскую библиотеку, эдакий «движок» для чат-ботов в браузере, который понимает полученные json-инструкции и ведет диалог с пользователем.
- Сделать приложение для редактирования узлов ботов, которое будет сохранять список узлов и связей между ними в какой-нибудь json-объект (на основании которого клиентская библиотека будет вести диалоги).
- Для того, чтобы можно было регистрироваться, входить, управлять ботами и аккаунтом нужен какой-то кабинет пользователя. Тут же мы хотели учесть то, что у ботов могут быть более широкие настройки, нежели узлы, описывающие диалог. Например, настройки публикации, позиция виджета, текст кнопки виджета и т.п.
- Нужен вебмодуль, который будут запрашивать наши клиенты, вставляя скрипт на свои страницы. Зная id бота, вебмодуль инициализирует клиентскую библиотеку с нужными параметрами:
-->