Как EA усложнили нам жизнь, или как мы чинили баг 12-летней давности
Комментарии (1)
19 июля 2017 в 13:32 (комментарий был изменён)
0↑
↓
Проблема была не во float, а в накоплении ошибок округления. При правильном решении (получать системную отметку времени и вычитать начальное значение) точности float вполне хватило бы.