ЖЕЛЕЗО
СОФТ
ИГРЫ
IT-БИЗНЕС
ИНТЕРНЕТ
ТЕХНОЛОГИИ
ГАДЖЕТЫ
БУДУЩЕЕ
L
I
V
E
!
НОВОСТИ
СТАТЬИ
БЛОГИ
за неделю
неделю назад
2 недели назад
за месяц
ФАЙЛЫ
ПРЕСС-РЕЛИЗЫ
07 апреля 2024
23:30
Жажда «цифровой крови»: Как Google, OpenAI и Meta переступают черту ради развития ИИ
23:00
[Перевод] Open Source GraphQL CDN / Edge Cache с Cloudflare, Fastly и Fly.io
22:30
Расшифровка BitLocker — добыча ключа из микросхемы TPM
21:45
[Перевод] Рулетка онбординга: ежедневно удаляем аккаунты сотрудников
21:30
Сложные цепи из последовательных звеньев и параллельных шин — согласование цифрового сигнала внутри таких схем
20:30
Одноплатники середины весны 2024 года: 5 моделей для решения разных задач
20:00
[Перевод] Мега-Учебник Flask Глава 3: Веб-формы (издание 2024)
18:00
Алгоритм расчёта расстояния между строками
18:00
Полное солнечное затмение 8 апреля 2024 года
17:45
Как сделать из нативного компонента — React-компонент
17:30
Python для анализа годовых температур в Москве
17:15
Человек и его инстинкты
17:15
Siemens LOGO, Home assistant, или моё видение умного дома
17:00
Разбирая бэклог. Часть 4. 5+1 забытых шутеров категории «B». 1993-1996
17:00
Полные правила игры DOS
16:45
Qucs-S: руководство по использованию SPICE-моделей и созданию библиотек
16:30
Пора перестать бояться джунов
16:15
Куда идти дальше, когда перерастаешь уровень сложности senior
15:30
История геймдизайна от классических игр до современных технологий
15:15
Логи в файлах: написал своё приложение для просмотра структурированных логов
14:45
Статический анализ структуры базы данных (часть 2)
14:15
Простая и проверенная система ввода в должность для ваших сотрудников
14:00
Kubeshark — мониторинг и анализ Kuberneres
13:30
[Перевод] Подписки на GraphQL: Почему мы используем SSE/Fetch вместо Websockets
13:00
[Перевод] Начата разработка нового настольного эксперимента по поиску тёмной материи
12:45
[Перевод] Гайд на Reinforcement Learning для новичков. Реализация простой задачи
11:15
Жёсткие диски не сдаются: технологии записи данных совершенствуются, ёмкость HDD растёт
09:45
Континент 4 Getting Started 2.0. Работа с пользователями
назад
вперёд