Видеоускоритель AMD Radeon RX 5600 XT (на примере карты PowerColor): Navi в массовом сегменте (базовый обзор с теоретической частью, синтетическими и игровыми тестами)

Справочные материалы:

Теоретическая часть: особенности архитектуры

За прошлый год компания AMD выпустила множество продуктов, произведенных с использованием техпроцесса 7 нм, и особенно удачными стали центральные процессоры архитектуры Zen 2, но и графические процессоры на основе новой архитектуры RDNA также улучшили позиции компании на рынке. Сначала вышла серия для энтузиастов Radeon RX 5700 из пары не слишком сильно отличающихся по скорости моделей, а под самый конец года дело дошло и до бюджетных видеокарт Radeon RX 5500. Но между ними все еще оставался довольно серьезный разрыв и по производительности и по цене, и окончательно вышедшая сегодня модель Radeon RX 5600 XT как раз и должна заполнить эту нишу.

Новинка заполняет ценовой диапазон с ценой менее $300, и эта видеокарта является очередным решением, неплохо подходящим для модернизации устаревших видеокарт, которые установлены в игровых системах. По данным аналитиков и статистике Steam на конец 2019 года, более 20 миллионов мониторов, произведенных с 2016, имеют разрешение Full HD — самое распространенное сейчас, а три наиболее популярных GPU в игровых системах относятся к моделям трехлетней давности и старше.

Самые распространенные и популярные ранее модели видеокарт, вроде GeForce GTX 1060 и Radeon RX 480, сейчас уже не дают приемлемой производительности в Full HD-разрешении при ультра-настройках в таких современных играх, как Call of Duty: Modern Warfare, The Division 2, Gears of War 5, The Witcher 3 и многих других. А в киберспортивных проектах типа Apex Legends и Fortnite их использование не дает 90 FPS, весьма желательных для высокой плавности и точности.

Именно поэтому компания AMD и посчитала важным выпустить в наступившем году решение, обеспечивающее 60 FPS и более в самых современных и требовательных однопользовательских проектах, а также более 90 FPS в киберспортивных играх. Правда, сравнивают новинку они только с решением конкурента, хотя Radeon RX 480 и RX 580 будут где-то рядом с GTX 1060 и RX 5600 XT может заменить их в игровых системах ровно так же.

В любом случае, хорошо видно, что по данным AMD подобный апгрейд должен обеспечить прирост в среднем около 55%, а иногда и больше. В однопользовательских играх вместо 55 FPS (что ниже общепринятой границы комфорта в 60 FPS) игроки получат 80–90 FPS, а в киберспортивных проектах — более 120 FPS, что также отлично сочетается с возможностями современных игровых мониторов с высокой частотой обновления. Если же сравнивать новый Radeon с современными GeForce, то их преимущество перед GTX 1660 Ti и GTX 1660 Super должно составить 5%—30% (по данным AMD, не забываем).

Ну, а кроме чистой производительности, все современные решения AMD предлагают еще и программные возможности, увеличивающие производительность и снижающие задержки в некоторых условиях: Radeon Boost и Radeon Anti-Lag, также помогающие игрокам добиваться лучших результатов. В общем, компания сейчас предлагает почти целую линейку GPU, в которой не хватает разве что максимально производительных решений:

Семейство Radeon RX 5500 предназначено для игры в Full HD-разрешении с высокими настройками, модели видеокарт имеют пропускную способность памяти до 224 ГБ/с и, по мнению AMD, они превосходят GeForce GTX 1650 Super в среднем. Серия Radeon RX 5600 имеет почти на треть большую ПСП и даст поиграть в том же разрешении 1920×1080 уже с максимальными настройками и высокой частотой кадров. Эти решения также быстрее GTX 1660 Ti и 1660 Super в среднем, как считает AMD.

Ну, а пара Radeon RX 5700 имеет еще более чем на 50% большую ПСП и предназначена уже для игры в разрешении 2560×1440 пикселей. Младшая RX 5700 якобы быстрее RTX 2060, а старшая RX 5700 XT превосходит RTX 2070 «в среднем, в выбранных играх». А вот что делать любителям видеокарт Radeon с 4K-мониторами до выхода «большого Navi» пока что не сообщается. Вероятно, продолжать играть на Radeon VII почти годичной давности.

Запуск серии Radeon RX 5600 на рынок снова проходил в два этапа. Точные спецификации и рекомендованную цену было решено объявить в начале января на выставке CES 2020, но дата снятия эмбарго для обзоров и сам выход решений на рынок был отложен до сегодняшнего дня. Вполне понятно, что NVIDIA не оставила в покое конкурента, снизив цену на самый слабый GPU с поддержкой трассировки лучей — GeForce RTX 2060, который стал лишь немногим дороже новой Radeon RX 5600 XT, что изрядно подпортило ее потенциальную привлекательность. Но в AMD тут же придумали ответ, о котором мы расскажем далее.

Основой рассматриваемой сегодня модели видеокарты стал уже известный нам графический процессор Navi 10, основанный на архитектуре RDNA, которая тесно связана и с GCN последних поколений. И перед прочтением статьи будет полезно ознакомиться с нашими предыдущими материалами по видеокартам компании AMD:

Графические ускорители серии Radeon RX 5600
Кодовое имя чипа Navi 10
Технология производства 7 нм
Количество транзисторов 10,3 млрд
Площадь ядра 251 мм²
Архитектура унифицированная, с массивом процессоров для потоковой обработки любых видов данных: вершин, пикселей и др.
Аппаратная поддержка DirectX DirectX 12, с поддержкой уровня возможностей Feature Level 12_1
Шина памяти 192-битная шина памяти с поддержкой стандарта GDDR6
Частота процессора (игровая/пиковая) 1375/1560 (1615/1750) МГц
Вычислительные блоки 36 вычислительных блоков CU (из 40 физических), состоящих в целом из 2304 ALU (из 2560) для целочисленных расчетов и расчетов с плавающей запятой (поддерживаются форматы INT4, INT8, INT16, FP16, FP32 и FP64)
Блоки текстурирования 144 блоков (из 160) текстурной адресации и фильтрации с поддержкой FP16/FP32-компонент и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов
Блоки растровых операций (ROP) 64 блока ROP с поддержкой режимов сглаживания с возможностью программируемой выборки более чем 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16- или FP32-формате буфера кадра.
Поддержка мониторов поддержка до шести мониторов, подключенных по интерфейсам DVI, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.4
Спецификации референсной видеокарты Radeon RX 5600 XT
Частота ядра (игровая/пиковая) 1375/1560 (1615/1750) МГц
Количество универсальных процессоров 2304
Количество текстурных блоков 144
Количество блоков блендинга 64
Эффективная частота памяти 12 (14) ГГц
Тип памяти GDDR6
Шина памяти 192-бит
Объем памяти 6 ГБ
Пропускная способность памяти 288 ГБ/с
Вычислительная производительность (FP16) до 14,4 терафлопс
Вычислительная производительность (FP32) до 7,2 терафлопс
Теоретическая максимальная скорость закраски 100 гигапикселей/с
Теоретическая скорость выборки текстур 225 гигатекселей/с
Шина PCI Express 4.0
Разъемы зависит от модели
Энергопотребление до 150 (160) Вт
Дополнительное питание зависит от модели
Рекомендуемая цена $279 (20 999 руб.)

Наименование новинки соответствует принятой системе, которая была внедрена с RX 5700, когда в AMD решили перейти к четырем цифрам и старому доброму суффиксу XT — в этот раз снова выпущена только одна модель, получившая цену в $279. Radeon RX 5600 XT явно нацелена на заполнение немаленькой ниши между RX 5500 XT и RX 5700 — последняя модель слишком близка к XT-версии. Если Radeon RX 5500 XT не подходит для апгрейда видеокарт вроде Radeon RX 580/570/480/470, то RX 5600 XT уже теоретически может вызвать интерес со стороны их владельцев, хотя RX 5700 (XT) подойдет им еще лучше.

На рынке новая модель Radeon сразится сразу с несколькими видеокартами NVIDIA. Как мы уже привыкли, у этих компаний нет точно совпадающих по цене решений, они отличаются друг от друга по цене, и поэтому разные модели GeForce и Radeon имеют свои преимущества. Хотя сама AMD считает конкурентами новинки GeForce GTX 1660 Ti и GTX 1660 Super, но они уже продаются дешевле, а сверху RX 5600 XT теперь подпирает самая слабая видеокарта с поддержкой трассировки лучей — NVIDIA как раз под выход новинки снизила цену на это решение до $299, и конкуренция в этом сегменте усилилась.

Скоростная GDDR6-память стала вполне логичным выбором для нового GPU, а из интересного отметим ширину шины и объем памяти. Хотя полноценный графический процессор Navi 10 содержит 256-битную шину, в Radeon RX 5600 XT ее урезали до 192-бит, чтобы не составлять конкуренцию своей же линейке RX 5700. Соответственно, на новую видеокарту можно было поставить 6 или 12 ГБ VRAM. И для разрешения Full HD, на которое и рассчитан новый ускоритель от AMD, вполне хватает меньшего значения, это позволило немного сэкономить, снизив цену на решение.

Если говорить об энергопотреблении всей платой Radeon RX 5600 XT, то по спецификациям оно составляет 150 Вт (или 160 Вт для некоторых версий), а для доставки необходимого питания, кроме слота PCI Express, используются также один дополнительный 8-контактный и один 6-контактный разъемы питания, но этот набор может отличаться в разных решениях от партнеров компании.

AMD не выпустила референсную видеокарту этой модели и в этот раз, но партнеры компании прямо со дня анонса выкатили множество видеокарт на основе их собственных разработок, с особыми печатными платами и системами охлаждения, в том числе и фабрично разогнанные варианты. Многие из них уже продаются в розничных магазинах. Собственно, это совсем неудивительно при том, что они очень похожи на Radeon RX 5700:

AMD уточняет дополнительно, что благодаря техпроцессу 7 нм и дизайну GPU новая видеокарта Radeon RX 5600 XT имеет запас производительности не менее 10%, реализуемый при разгоне. Частично он будет реализован в фабрично разогнанных моделях видеокарты, которые выходят на рынок сегодня же. Возможно, именно поэтому AMD выслала тестерам обновленную версию BIOS, серьезно поднимающую тактовые частоты GPU и видеопамяти вместе с пределом энергопотребления — в таблице характеристик они указаны в скобках.

Необходимо отдельно пояснить, что повышенные частоты будут доступны не для всех модификаций Radeon RX 5600 XT, выпускаемых партнерами компании AMD, что внесет некую неразбериху в рыночную ситуацию. Со своей стороны, мы советуем крайне внимательно уточнять спецификации GPU при выборе конкретной видеокарты новой модели из представленных на рынке.

Напоследок отметим, что компания AMD продолжает комплектовать свои решения играми — Radeon RX 5600 XT входит в список продуктов, принимающих участие в предложении Xbox Game Pass, предлагающее трехмесячную подписку на программу Microsoft Xbox Game Pass, состоящую из более чем 100 игр, включая недавний боевик Gears 5.

Архитектурные особенности

Все детали новой архитектуры RDNA мы уже подробно описали в обзоре Radeon RX 5700 и RX 5700 XT, а RX 5600 XT основан на таком же чипе, просто еще сильнее урезанном количественно. Если полноценный чип Navi 10, на котором основаны и две более мощные видеокарты, содержит 40 вычислительных блоков CU, состоящих из 2560 блоков ALU и 160 текстурных модулей TMU, то младшая модификация Navi 10 состоит из 36 активных блоков CU. В итоге в чипе осталось активными 2304 потоковых процессора и 144 текстурных блока, как и у RX 5700.

Увы, вместе с вычислительными блоками в этой модификации урезали и шину памяти — активными остались лишь три из четырех 32-битных каналов памяти. И хотя блоки ROP остались в количестве 64 штук, шина памяти стала в итоге лишь 192-битной. Впрочем, поддержка быстрой памяти стандарта GDDR6 позволила добиться приличной пропускной способности для этого ценового диапазона, так что невелика потеря. Тем более, что на рынке представлены модели с рабочей частотой для памяти в 14 ГГц.

Естественно, что по своим возможностям все графические процессоры Navi полностью идентичны, так как основаны на единой архитектуре RDNA, включающей множество нововведений и улучшений по сравнению с предыдущей GCN. Одно из самых важных — применение техпроцесса TSMC 7 нм. Компания AMD перевела все свои CPU и GPU на один из самых современных и совершенных техпроцессов, получив преимущество, так как конкуренты до сих пор используют 12 нм (по сути, это улучшенный 16 нм) той же TSMC, что дало AMD возможность сэкономить на сложности чипов, позволяя снизить энергопотребление и повысить тактовые частоты.

Новая архитектура RDNA была спроектирована для оптимального распределения загрузки исполнительных блоков графическими и вычислительными задачами, и в которой была серьезно переработана система кэширования, снижены задержки, повышена пропускная способность и энергоэффективность многоуровневого кэша. Была изменена иерархия уровней кэш-памяти, добавлена кэш-память первого уровня общим объемом в 512 КБ, удвоена пропускная способность между вычислительными блоками и L0-кэшем, а объем L2-кэша стал больше.

Претерпел значительные изменения и дизайн вычислительных блоков — в Navi было удвоено количество скалярных блоков и блоков управления, скалярные инструкции могут исполняться каждый цикл, а не раз в четыре. Появился выделенный скалярный блок и выделенный блок выдачи инструкций, улучшена предвыборка. В Navi также исправили одну из слабостей предыдущих графических процессоров компании — относительное малое количество блоков растеризации, и блоков ROP теперь стало больше по отношению к ALU.

Все архитектурные улучшения RDNA по сравнению с GCN привели к тому, что эффективность (общая производительность GPU при равной тактовой частоте), а также энергоэффективность заметно улучшились. В случае сравнения RX 5600 XT и RX 590 у AMD получился прирост производительности на 42%, а потребление снизилось на треть, а общее увеличение энергоэффективности превысило двукратное значение. Преимущество от техпроцесса 7 нм составило лишь около трети, а остальной прирост был достигнут за счет архитектурных улучшений в RDNA и модернизированной схемы питания.

С точки зрения поддержки новых графических возможностей в RDNA не особенно много нового, эти GPU поддерживают все те же возможности Direct3D12, что и GCN. Зато компания AMD стала первой в индустрии, кто реализовал GPU с поддержкой PCI Express новой версии 4.0, позволяющей передавать данные на вдвое большей скорости, чем у привычной версии 3.0 (в случае установки видеокарт новой серии в системные платы на базе чипсета AMD X570).

Некоторые изменения произошли и в блоках обработки видео и вывода изображения на дисплеи. Появилась поддержка потокового сжатия DisplayPort 1.4 Display Stream Compression (DSC), Display Stream Compression 1.2a, позволяющая одним кабелем подключать 4K-мониторы с частотой обновления до 240 Гц или 4K HDR с 120 Гц или 8K-мониторы при 60 Гц. А движок обработки видеоданных, присутствующий во всех чипах Navi, обеспечивает улучшенное кодирование в HEVC (H.265) формат при разрешении до 8K с ускорением времени кодирования до 40%. Подробнее обо всем можно узнать в обзоре семейства Radeon RX 5700.

Предварительная оценка производительности

Прежде чем делать какие-то предположения о производительности Radeon RX 5600 XT, сравним характеристики нескольких моделей видеокарт компании, включив в таблицу старенькую Radeon RX 480, младшую модель семейства Navi, а также более мощную видеокарту Radeon RX 5700, основанную на урезанной версии чипа Navi 10:

Модель видеокарты Radeon RX 5600 XT Radeon RX 5500 XT Radeon RX 5700 Radeon RX 480
Наименование GPU Navi 10 Navi 14 Navi 10 Polaris 10
Архитектура RDNA RDNA RDNA GCN
Техпроцесс, нм 7 7 7 14
Кол-во транзисторов, млн 10,3 6,4 10,3 5,7
Площадь чипа, мм2 251 158 251 221
Блоков CU, шт 36 22 36 36
Блоков ALU, шт 2304 1408 2304 2304
Блоков TMU, шт 144 88 144 144
Блоков ROP, шт 64 32 64 32
Базовая частота, МГц   1607 1465 1120
Игровая частота, МГц 1375 (1615) 1717 1625
Турбо-частота, МГц 1560 (1750) 1845 1725 1266
FP32-производительность, терафлопс 7,2 5,2 7,95 5,8
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR5
Объем памяти, ГБ 6 4/8 8 4/8
Частота памяти, ГГц 12 (14) 14 14 7–8
Ширина шины памяти, бит 192 128 256 256
Потребление энергии, Вт 150 (160) 130 180 150
Цена при анонсе, $ 279 169/199 349 199/229

Radeon RX 5600 XT во многом похожа на RX 480, как ни удивительно, но из-за куда более высоких частот GPU и памяти, а также расширенной шины памяти, новая модель даже по теоретическим цифрам будет ближе к Radeon RX 5700, особенно с учетом ускоренной версии BIOS (спецификации в скобках). Если говорить о реальной производительности по сравнению с Radeon RX 480, то нужно еще учесть большую эффективность RDNA в играх, которую мы видели в тестах старшего варианта на базе Navi 10. Новинке не сильно помешает даже урезанная 192-битная шина, так как на карту установили чипы стандарта GDDR6 с эффективной частотой в 12(14) ГГц, и по пропускной способности она уступает разве что модели RX 5700, имеющей 256-битную шину.

Да и по вычислительной производительности новая видеокарта со своими 7,2 терафлопами совсем немного уступает следующей в иерархии компании модели RX 5700. О разнице в ширине шины памяти мы написали, а в остальном у них почти то же самое — используется исключительно быстрая память стандарта GDDR6, и ПСП достигла приемлемого значения даже по сравнению с предыдущими видеокартами из этого сегмента с 256-битными шинами.

Специалисты AMD установили уровень потребления энергии видеокартой (total board power — TBP, потребление всей платой, а не только одним GPU) в 150 (160) Вт, что вполне логично для урезанного чипа Navi 10. Хотя уровень типичного энергопотребления и заметно ниже, чем у Radeon RX 5700, но хотелось бы еще меньшего значения (впрочем, даже RX 5500 XT недалеко ушел). Так что энергоэффективность у младшей модели должна получиться примерно той же, что и у родственных GPU. Переходим к тестам, пока что от самой компании AMD:

По собственным тестам компании получается, что в современных играх Radeon RX 5600 XT явно быстрее, чем Radeon RX 590, R9 390 и GeForce GTX 1060. Улучшенная эффективность использования всех составляющих GPU позволила повысить производительность в тех приложениях, где GCN частенько простаивала — в играх без асинхронных вычислений и с большим количеством вызовов функций отрисовки. Это довольно неплохой результат, позволяющий надеяться и на удачное соперничество с современными конкурентами из линейки GTX 1660:

Похоже, что Radeon RX 5600 XT позиционируется компанией именно в качестве конкурента для GeForce GTX 1660 Super и GTX 1660 Ti, и по тестам компании AMD в разрешении 1080p, новинка в среднем превосходит обоих выбранных ими соперников по производительности. Разница в скорости рендеринга не всегда велика, но она явно в пользу новой модели Radeon.

Даже немного удивительно, что новинка оказалась конкурентоспособной и в более высоком разрешении 2560×1440 пикселей, хотя для достижения 60 FPS и выше все же пришлось снижать настройки в некоторых играх до средних. В любом случае, оба соперника из серии GeForce GTX 1660 оказались повержены и в этих условиях. Но не забываем, что это тестирование проводила заинтересованная сторона, а ниже будут наши собственные тесты. Но сначала нужно ознакомиться с рассматриваемой сегодня видеокартой поближе:

Особенности видеокарты AMD Radeon RX 5600 XT

Сведения о производителе: Компания ATI Technologies (торговая марка ATI) основана в 1985 году в Канаде как Array Technology Inc. В том же году была переименована в ATI Technologies. Штаб-квартира в г. Маркхам (Торонто). C 1987 года компания сконцентрировалась на выпуске графических решений для ПК. Начиная с 2000 года основным брендом графических решений ATI становится Radeon, под которым выпускаются GPU как для настольных ПК, так и для ноутбуков. В 2006 году компанию ATI Technologies покупает компания AMD, в которой образуется подразделение AMD Graphics Products Group (AMD GPG). C 2010 года AMD отказывается от бренда ATI, оставив лишь Radeon. Штаб-квартира AMD в Саннивейл (Калифорния), а у AMD GPG остается главным офисом бывший офис AMD в Маркхаме (Канада). Своего производства нет. Общая численность сотрудников AMD GPG (включая региональные офисы) — около 2000 человек.

Объект исследования: ускоритель трехмерной графики (видеокарта) PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT 6 ГБ 192-битной GDDR6

Характеристики карты

PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT 6 ГБ 192-битной GDDR6
Параметр Radeon RX 5600 XT
GPU AMD Navi10
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1375—1530(Boost)—1610(Max)
с новым BIOS: 1530—1610(Boost)—1750(Max)*
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3000 (12000)
с новым BIOS: 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 192
Число вычислительных блоков в GPU 36
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 108
Число блоков растеризации (ROP) 64
Число блоков Ray Tracing
Число тензорных блоков
Размеры, мм 240×115×52
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3
Цвет текстолита черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 157
Новый BIOS*: 164
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 22
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 3
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 18,8
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4
Питание: 8-контактные разъемы 1
Питание: 6-контактные разъемы 1
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI 2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI 1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Рекомендованная розничная цена 20990 рублей

Память

Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 ГБит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц (собственно, досталась такая память явно от RX 5700). Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Особенности карты и сравнение с PowerColor Red Devil Radeon RX 5700

PowerColor Red Devil Radeon RX 5600 XT 6 ГБ PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 8 ГБ
вид спереди
вид сзади

* Прежде всего хотим поделиться очень странной ситуацией, сложившейся вокруг RX 5600 XT буквально за 4 дня до снятия эмбарго (21 января 2020 года), когда компания AMD в срочном порядке рассылала всем отраслевым медиаресурсам новые BIOS для плат на этом GPU, розданных ранее тем же СМИ. Мотивация: улучшение производительности и поднятие лимита TDP. При этом даже 18 января 2020 года на сайте AMD были указаны прежние частоты работы:

Чуть позже появился официальный комментарий AMD:

«Основываясь на продолжительном тестировании совместно с нашими партнерами-производителями видеокарт, мы увеличили частоты ядра и памяти графического процессора для разогнанных версий Radeon RX 5600 XT, чтобы воспользоваться преимуществами увеличения температурного и электрического запаса, которым обладают партнерские версии графики. Обновленный VBIOS был предоставлен нашим партнерам для отдельных версий разогнанных видеокарт на стадии запуска. AMD стремится удивить рынок с помощью ведущих в отрасли комплектующих, а новый VBIOS делает Radeon RX 5600 XT еще более мощным конкурентом для высокопроизводительных игр 1080p. Ранее анонсированные спецификации продукта остаются без изменений, так как они остаются рекомендованными спецификациями AMD для эталонного дизайна».

Насколько можно понять на момент анонса нового ускорителя, у розничных карт на RX 5600 XT будут разные частоты в зависимости от того, считается ли данная карта разогнанной (тогда в нее, по всей видимости, будут прошивать новый BIOS). При этом официальные спецификации не меняются. На момент подготовки нашего обзора только на сайте Sapphire в спецификациях новых карт указаны повышенные частоты, но на сайте PowerColor, например, ничего не изменилось. Таким образом, мы вынуждены протестировать Radeon RX 5600 XT в двух вариантах (карты с повышенными частотами помечены на диаграммах как »NEW BIOS»), а читателям перед покупкой придется внимательно смотреть, какую модификацию они приобретают, и читать обзоры конккретных видеокарт, продаваемых в розничной сети.

Продолжаем по самой карте.

Прекрасно видно, что рассматриваемая сегодня видеокарта на базе RX 5600 XT является копией своей «старшей сестры» на RX 5700. Полагаем, что продукты серии RX 5600 XT у всех партнеров AMD будут являть собой копии RX 5700, ведь чип по сути тот же самый, просто урезана шина обмена с памятью, соответственно, количество TMU уменьшено, ну и снижены частоты работы.

Если у карты PowerColor на RX 5700 схема питания ядра 10-фазная (плюс 3 фазы питания микросхем памяти), то в случае карты RX 5600 XT мы уже видим 8 фаз на ядро (и те же 3 на память).

Использованы дорогие сборки DrMos с полевыми транзисторами On Semiconductor NCP302155

Схема питания ядра управляется ШИМ-контроллером International Rectifier (Infineon) IR35217 (он установлен на оборотной стороне PCB).

На лицевой же стороне имеется другой ШИМ-контроллер On Semiconductor NCP81022,

который управляет 3-фазной схемой питания микросхем памяти.

Также имеется контроллер Holtek F52352, управляющий мониторингом карты.

А подсветкой управляет свой контроллер (DKO8AF от On Semiconductor), отвечающий за подсветку платы.

Штатные частоты работы памяти равны референсным значениям, а вот частота работы ядра чуть-чуть выше, при этом частоты сильно «плавают» под нагрузкой в зависимости от игры, поэтому можно смело взять данные показатели за референс-значения. Не забываем, что у карты есть «Новый BIOS», который дает сильно повышенные частоты (см. выше).

У платы есть две версии BIOS, поэтому на верхнем торце установлен переключатель:

Можно выставить более «тихий» режим (с чуть пониженными частотами), а можно — обычный, стандартный режим (обозначенный производителем как «ОС»). Вентиляторы останавливаются при малой нагрузке на GPU вне зависимости от версии BIOS.

Управление работой карты обеспечивается только силами драйверов AMD. Фирменная утилита PowerColor регулирует только подсветку карты, о ней мы еще поговорим. А вот настройки драйверов AMD мы использовали для того, чтобы попытаться повысить частоты работы карты.

На прежнем BIOS авторазгон дал не сильно большой прирост: 1650/12200, так что вручную выставил 1700/13200, однако в реальности драйвер не дал карте работать на этих частотах, снизив до 1690/13200 МГц. В наши диаграммы эти результаты и ушли. Учитывая крайне сжатые сроки между получением «нового BIOS» и датой публикации, мы разгона на «новом BIOS» не проводили.

Нагрев и охлаждение

Основой СО является большой никелированный радиатор из двух сегментов, каждый из которых имеет огромное количество пластинчатых ребер. Четыре тепловые трубки помогают разносить тепло по ребрам, отводя его от большой подошвы, прижимающейся не только к микросхеме GPU, но и к микросхемам памяти (через термоинтерфейс). К силовым элементам конвертера питания прижимается подошва на втором сегменте радиатора. На обороте карты установлена толстая пластина, служащая только элементом жесткости (ну, и реализующая подсветку — лого серии Red Devil).

Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами ∅95 мм, которые имеют двойные подшипники.

Кулер останавливает вентиляторы, если температура GPU опускается ниже 60 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder):

Штатный режим работы (старый BIOS):

Штатный режим работы (новый BIOS):

Разница между температуртными и шумовыми параметрами работы в штатном режиме и с оверклокингом крайне мала, поэтому выводы можем объединить.

После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 72 градусов, что является очень хорошим результатом для видеокарт такого уровня.

Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB, в основном около силовых преобразователей.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D температура была не выше 47 °C, вентиляторы не работали, уровень шума равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось: уровень шума составил 18,0 дБА.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 72 °C. Вентиляторы при этом раскручивались лишь до 800 оборотов в минуту, шум вырастал совсем немного — до 18,8 дБА. Новый BIOS лишь слегка поднял обороты до 1000 и шум до 20 дБА. В видеоролике ниже хорошо видно, что разницы с фоновым шумом практически нет.

Ролик выше наглядно показывает, что на общем фоне работающего ПК включение и выключение вентиляторов вообще незаметно, так что система охлаждения очень тихая, можно сказать, бесшумная!

Подсветка

Подсветка у карты неплоха, хотя по умолчанию светится только красным цветом (в полном соответствии с названием серии).

Управление подсветкой возложено на специальную утилиту, которую можно скачать с сайта производителя.

Подсвечен не только кожух с вентиляторами, но и отдельно каждый видеовыход.

Поэтому если потребуется переподключить монитор (ы) в условиях темного помещения, сделать это будет легко. Заодно на решетке над видеовыходами четко видно название серии.

В целом программное управление подсветкой карты может предложить неплохое сочетание эффектов, особенно совместно с подсветкой материнских плат или корпуса. К сожалению, синхронизации работы с утилитами управления для материнских плат известных производителей не предусмотрено. Ниже есть видеоролик, демонстрирующий подсветку.

Комплект поставки и упаковка

Базовый комплект поставки серийной карты должен включать в себя руководство пользователя, носитель с драйверами и утилитами. Перед нами базовый комплект плюс фирменная наклейка.

Синтетические тесты

Мы провели тестирование видеокарты Radeon RX 5600 XT в нашем наборе синтетических тестов. Он все еще экспериментальный и продолжает изменяться. Мы бы хотели добавить еще больше примеров с вычислениями (compute shaders), но с этим есть определенные сложности. В будущем мы постараем

Полный текст статьи читайте на iXBT