Видеокарта Sapphire Pulse RX 5700 8G GDDR6 (8 ГБ): отличная скорость для разрешения 2.5К, очень тихий кулер, хитрый апскейлинг

Объект исследования: Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Sapphire Pulse RX 5700 8G GDDR6 8 ГБ 256-битной GDDR6

Кратко о главном

В начале всех обзоров по серийным видеокартам мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.

Как показали наши первые тесты, в плане производительности AMD Radeon RX 5700 идет примерно на уровне Nvidia GeForce RTX 2070 и чуть отстает от RTX 2060 Super. Ранее мы опытным путем установили, что RTX 2070 (а значит, и RX 5700) подойдет для большинства игр при максимальных настройках качества в разрешениях до 2.5К включительно. Стоящие на уровень выше GeForce RTX 2080, RTX 2070 Super и Radeon RX 5700 XT могут «замахнуться» и на 4К при максимальном качестве графики в некоторых играх, а вот с Radeon RX 5700 в разрешении 2560×1440 в некоторых особо сложных по графике играх, возможно, придется даже снижать качество — либо переходить к Full HD ради сохранения максимального качества графики. Но все же в целом для разрешения уровня 2.5К этот ускоритель подходит.

Характеристики карты

Компания Sapphire Technology (торговая марка Sapphire) основана в 2001 году в Гонконге как дочерняя структура крупнейшего концерна по выпуску комплектующих для ПК — PC Partner. Сфокусирована на выпуске продукции на основе ядер (графических процессоров) ATI (впоследствии вошедшей в состав AMD). Штаб-квартира — в Гонконге, производство — в Китае. Крупнейший производитель ускорителей серии Radeon. Выпускает также мини-ПК и другую продукцию.

Sapphire Pulse RX 5700 8G GDDR6 8 ГБ 256-битной GDDR6
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU Radeon RX 5700 (Navi 10)
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1540—1700(Game/Boost)—1750(Max) 1465—1625(Game/Boost)—1725(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14000) 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 36
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 144
Число блоков растеризации (ROP) 64
Число блоков Ray Tracing -
Число тензорных блоков -
Размеры, мм 255×120×42 220×100×36
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 180 177
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 24 22
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 3 3
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 23,3 35,3
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 19,1
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 19,1
Видеовыходы 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 1
Питание: 6-контактные разъемы 1 1
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI 2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц)
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI 1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц)
Средняя цена карты Sapphire на момент написания материала — 28 тысяч рублей

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц

Особенности карты и сравнение с эталонным дизайном

Sapphire Pulse RX 5700 8G GDDR6 (8 ГБ) AMD Radeon RX 5700 (8 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Это наш первый обзор видеокарты, основанной на AMD Radeon RX 5700 и имеющей собственный дизайн PCB. Хотя в целом дизайн карты Sapphire похож на референсный.

Схема питания ядра — 7-фазная,

управляемая ШИМ-контроллером International Rectifier (Infineon) IR35217 (он установлен на оборотной стороне PCB).

На лицевой же стороне имеется другой ШИМ-контроллер On Semiconductor NCP81022,

который управляет 3-фазной схемой питания микросхем памяти.

Штатные частоты работы памяти равны референсным значениям, а вот частота работы ядра выше, но совсем чуть-чуть — обнаружить разницу в реальных приложениях будет непросто.

У платы есть две версии BIOS, поэтому на верхнем торце установлен переключатель:

Можно выставить более «тихий» режим (с пониженными частотами — даже ниже референс-значений), а можно — обычный, стандартный режим. Вентиляторы останавливаются при малой нагрузке на GPU вне зависимости от версии BIOS.

Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Sapphire Trixx.

Основная вкладка обеспечивает регулировку частот работы ядра и памяти, а также лимита энергопотребления

Мониторинг состояния платы очень развитый, он выводит детальную информацию даже о температуре силовых цепей

И вот, наверное, самая интересная вкладка: Trixx Boost. С ее помощью можно включить рендеринг (растеризацию) 3D-графики в более низком разрешении, чем текущее выставленное в игре, так что ускоритель выдаст более высокую скорость, а по окончании происходит апскейлинг (растягивание) полученной картинки до текущего разрешения.

В играх, работающих через API DX9, DX12 или Vulkan, можно включить фирменную технологию Radeon Image Sharpening для минимизации потерь качества при апскейлинге. Разумеется, это потребует некоторых затрат, как любая постобработка, и скорость упадет на 3%-5%, однако «овчинка выделки стоит» — апскейлинг может дать прирост производительности примерно на 15%-30% без визуальных огрех в качестве.

Каждый пользователь может сам решить, нужно ему это или нет, согласен ли он на некоторую деградацию качества картинки или нет. Универсальный расчет прироста производительности в зависимости от Resolution Scale невозможен, в каждой игре все по-своему. Некоторые игры вообще не поддерживают такое: при включении Trixx Boost идет перезагрузка видеодрайвера, который получает варианты дополнительного разрешения, а примет ли их игра — это вопрос.

Нагрев и охлаждение

Основой СО является большой никелированный радиатор с пластинчатыми ребрами, все части которого пронизаны тремя тепловыми трубками, прижимающимися к большой подошве, на которой имеется медная вставка для прижатия к микросхеме GPU, а также имеется термоинтерфейс для охлаждения микросхем памяти. К силовым элементам конвертера питания прижимается отдельная подошва на том же радиаторе. На обороте карты установлена толстая пластина, служащая не только элементом жесткости, но и охладителем PCB.

Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами 95 мм, которые, во-первых, имеют двойные подшипники, во-вторых, легко демонтируются для чистки без снятия СО в целом.

Кулер останавливает вентиляторы, если температура GPU опускается ниже 55 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются.

Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder):

После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 72 градусов, что является нормальным результатом для видеокарты такого уровня.

Максимальный нагрев — центральный участок PCB около GPU и силовых преобразователей.

С помощью встроенной в драйверы AMD утилиты Wattman я попробовал разогнать карту без стремления поставить рекорд, ибо существует старший ускоритель Radeon RX 5700 XT, который уже будет логично разгонять максимально. По сути, был включен авторазгон.

В результате максимальная частота ядра в среднем поднялась до 1814 МГц (единичные всплески выше 1900 МГц не в счет, они именно единичные). Это +5,3% к тому, что имела карта до разгона. В целом неплохо.

Любопытно, что температура ядра… понизилась. Дело в том, что авторазгон выставил более высокие обороты вентиляторов.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D температура составляла 44 °C, вентиляторы не вращались, уровень шума был равен фоновому.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.

В режиме максимальной нагрузки в 3D (без разгона) температура достигала 72 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1280–1300 оборотов в минуту (с единичными всплесками выше 1400), шум вырастал до 23,3 дБА, это очень тихо.

Подсветка

Подсветка очень скудная: светится только логотип компании на торце. Управления подсветкой нет.

Комплект поставки и упаковка

Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, носитель с драйверами и утилитами. Мы видим базовый комплект, причем даже без ПО.

Результаты тестирования

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках. Кроме тестов на штатных частотах работы мы привели результаты тестирования на повышенных частотах, полученных с помощью автоматического разгона.

  • Wolfenstein II: The New Colossus (Bethesda Softworks/MachineGames)
  • Tom Clancy«s The Division 2 (Massive Entertainment/Ubisoft)
  • Devil May Cry 5 (Capcom/Capcom)
  • Battlefield V (EA Digital Illusions CE/Electronic Arts)
  • Far Cry 5 (Ubisoft/Ubisoft)
  • Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix) — HDR включен
  • Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
  • Strange Brigade (Rebellion Developments/Rebellion Developments)

Wolfenstein II: The New Colossus

Tom Clancy«s The Division 2

Devil May Cry 5

Battlefield V

Shadow of the Tomb Raider

Metro Exodus

Strange Brigade

Рейтинги

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 550 (то есть сочетание скорости и функций RX 550 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. Из общего списка выбирается группа карт для анализа, куда входят RX 5700 и его конкуренты.

Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на середину сентября 2019 года.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
07 RTX 2060 Super 8 ГБ, 1470—1950/14000 830 300 27 700
08 Sapphire Pulse RX 5700, разгон до 1814/14000 820 293 28 000
10 Sapphire Pulse RX 5700, 1540—1750/14000 780 279 28 000
11 RX 5700 8 ГБ, 1465—1725/14000 780 284 27 500
12 RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890 700 264 26 500
13 GTX 1080 8 ГБ, 1607—1885/10000 690 210 32 800

Хорошо видно, что Radeon RX 5700 немного проигрывает GeForce RTX 2060 Super. Разгон карты Sapphire поднял ее производительность, но удалось лишь почти догнать соперника. В целом же результаты очень неплохие, особенно с учетом примерного равенства цен. Работу карты в режиме Trixx Boost мы в рейтинге не оцениваем, так как эта технология подразумевает снижение максимального качества графики и сравнение с остальными картами будет некорректным.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатели рейтинга iXBT.com разделить на цены соответствующих ускорителей.

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
07 RTX 2060 Super 8 ГБ, 1470—1950/14000 300 830 27 700
09 Sapphire Pulse RX 5700, разгон до 1814/14000 293 820 28 000
10 RX 5700 8 ГБ, 1465—1725/14000 284 780 27 500
11 Sapphire Pulse RX 5700, 1540—1750/14000 279 780 28 000
16 RX Vega 64 8 ГБ, 1250—1630/1890 264 700 26 500
23 GTX 1080 8 ГБ, 1607—1885/10000 210 690 32 800

Учитывая, что на момент написания материала средневзвешенные цены GeForce RTX 2060 Super были чуть-чуть ниже, чем у Radeon RX 5700, ускоритель Nvidia является лидером, однако отставание RX 5700 очень мало. Кроме того, цены — вещь зыбкая. Мы прекрасно знаем, как AMD умеет сбрасывать их, когда того требует рынок. Не исключено, что вскоре RX 5700 сможет похвастаться более привлекательным соотношением возможностей и цены.

И снова надо повторить, что рейтинг полезности учитывает только чистую производительность (с оговорками), а такие вещи, как шум, подсветка, элементы дизайна и набор видеовыходов, не учитываются.

Выводы

Sapphire Pulse RX 5700 8G GDDR6 (8 ГБ) — один из лучших на сегодня вариантов ускорителя 3D-графики игрового класса в ценовом диапазоне немногим ниже 30 000 рублей. Да и в целом по всему набору видеокарт данный ускоритель входит в первую десятку лидеров рейтинга полезности, идя ноздря в ноздрю со своим основным соперником в лице GeForce RTX 2060 Super. Безусловно, у последнего есть в запасе поддержка трассировки лучей, однако, как показал опыт, задействование этой технологии приводит к падению производительности, так что однозначного преимущества в этом соревновании GeForce RTX 2060 Super не имеет.

У рассмотренной карты Sapphire прекрасная система охлаждения, очень тихая даже под максимальной нагрузкой, а при малой нагрузке вообще бесшумная. Ее вентиляторы легко снять для техобслуживания кулера. Плюс относительно компактные размеры видеокарты. Также данный ускоритель поддерживает фирменную технологию Sapphire — Trixx Boost, позволяющую поднять производительность за счет рендеринга картинки в более низком разрешении, но без снижения настроек качества графики. Потребитель может сам решать, нужно ему это или нет.

Повторим, что Radeon RX 5700 в целом обеспечивает игроку полный комфорт на максимальных настройках графики в разрешении 2560×1440 во многих играх, однако иногда ради сохранения высоких настроек качества все же придется понизить разрешение до Full HD.

В номинации «Оригинальный дизайн» карта Sapphire Pulse RX 5700 8G GDDR6 (8 ГБ) получила награду:

Справочные материалы:

Благодарим компанию Sapphire Russia
и лично Антонину Хлопунову
за предоставленную на тестирование видеокарту

Для тестового стенда:
материнская плата Z390 Aorus Xtreme предоставлена компанией Gigabyte
блок питания Corsair AX1600i (1600W) и комплект памяти предоставлены компанией Corsair

Полный текст статьи читайте на iXBT