Видеокарта Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC (8 ГБ): ускоритель для разрешения 2.5К с относительно тихим кулером

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC 8 ГБ 256-битной GDDR6

Кратко о главном

В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций. Внимание: данный материал готовился до тестирования AMD Radeon RX 6900 XT, поэтому результаты последнего в этой статье не представлены.

В целом GeForce RTX 3060 Ti отлично подходит для игры в разрешении 2.5К! Даже с RT (+DLSS) новый ускоритель способен обеспечить приемлемый комфорт в играх в таком разрешении. Разумеется, в разрешении Full HD эта видеокарта легко потянет все игры с максимальным качеством графики с трассировкой лучей даже без DLSS (при этом мы видели достаточное количество игр, где GeForce RTX 3060 Ti выдает выше 60 fps с RT без DLSS и в 2560×1440). В принципе, и в разрешении 4К этот ускоритель может обеспечить хороший комфорт во многих играх без RT. Видеокарта Palit мало чем в этом плане отличается от референсного продукта.

Характеристики карты

Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.

Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC 8 ГБ 256-битной GDDR6
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3060 Ti (GA104)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1440—1800(Boost)—1920(Max) 1440—1665(Boost)—2010(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14000) 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 38
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 4864
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 152
Число блоков растеризации (ROP) 80
Число блоков Ray Tracing 38
Число тензорных блоков 152
Размеры, мм 280×100×55 240×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 247 202
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 32 30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 30,2 29,5
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 2 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Розничные предложения карты Palit

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.

Особенности карты и сравнение с Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition

Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC (8 ГБ) Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition 8 ГБ
вид спереди
вид сзади

В очередной раз повторим, что инженеры Nvidia создали два варианта дизайна PCB для серии GeForce RTX 30: для своих карт Founders Edition и для партнеров. Карта Palit основана как раз на втором варианте. Отличия есть исключительно в размещении ряда элементов системы питания, а также в коннекторах питания.

Суммарное количество фаз питания у Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition — 10: 8 фаз на ядро и 2 на микросхемы памяти. У карты Palit в сумме 12 фаз: 2 на память и 10 на GPU. Скажем так: у карты Palit распаяны две верхних фазы схемы питания GPU, которые не распаяны у референс-карты.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом никаких удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются два ШИМ-контроллера uPI Semiconductor: uP9512R (рассчитанный на 8 фаз) и uP1666Q (рассчитанный на 2 фазы). Оба расположены на оборотной стороне платы.

На той же задней стороне имеется ШИМ-контроллер uS5650Q (uPI), который управляет 2-фазной схемой питания микросхем памяти.

В преобразователе питания GPU, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5311NGI (Alpha&Omega Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимум на 50 А.

В конвертере питания микросхем памяти используются другие мосфеты: SM7342EKKP (Sinopower).

Подсветкой управляет отдельный контроллер Holtek HT50F52241. Он же осуществляет и мониторинг.

Штатные частоты памяти у карты Palit равны референсным значениям, в бусте частота работы ядра выше на 8%, а максимум частоты у карты Palit ниже, чем у референс-аналога. В целом производительность рассматриваемой сегодня карты оказалась на 4% выше, чем у карты FE.

Управление работой карты обеспечивается силами фирменной утилиты Thunder Master v4.4. С ее помощью был опробован ручной разгон, обеспечивший стабильную работу при увеличении частоты ядра на 100 МГц, а памяти — на 750 МГц (однако из-за ограничения в драйверах максимум частот на практике составил 1995/15288 МГц). Итоговый прирост производительности относительно GeForce RTX 3060 Ti FE составил около 6%, при этом максимум энергопотребления поднялся до 279 Вт против 247 Вт на номинальных частотах.

Нагрев и охлаждение

Как известно, с выпуском GeForce RTX 30 мы увидели сильно переделанную концепцию системы охлаждения, которая предусматривает компактные печатные платы, поэтому PCB карт серии GeForce RTX 30 у многих партнеров Nvidia небольшие в длину (во всяком случае, короче своих систем охлаждения), а принцип работы кулеров во многом аналогичен референсному.

Специалисты Palit не стали особо ломать голову над кулером для данной платы: он полностью взят из аналогичного решения на базе GeForce RTX 3070, да и на GeForce RTX 3080 в серии GamingPro мы видели нечто подобное (в начальном ролике это обыграно). То есть перед нами все тот же большой двухсекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, подошва которого охлаждает GPU. Микросхемы памяти, как и преобразователи питания VRM, охлаждаются с помощью отдельной пластины, прикрученной к основному радиатору. Задняя пластина служит только элементом жесткости.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅95 мм, которые имеют двойные подшипники. Особенность СО состоит в том, что крайний правый (на фото) вентилятор продувает радиатор насквозь, через отверстия в задней пластине, а крайний левый выдувает горячий воздух за пределы корпуса сквозь отверстия в брекете карты. PCB укорочена именно для эффективной работы правого вентилятора.

Видеокарта останавливает вентиляторы при малой нагрузке, если температура GPU опускается ниже 55 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner:

После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 67 градусов, что является очень хорошим результатом для видеокарт такого уровня.

При ручном разгоне параметры нагрева и шума менялись следующим образом: нагрев ядра вырос до 72 °C, скорость вращения вентиляторов выросла до 1975 об/мин, а потребление — до 279 Вт.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев:

Максимальный нагрев наблюдался в районе преобразователей питания и микросхем памяти.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D температура была не выше 38 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 67 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1736 оборотов в минуту, шум вырастал до 30,2 дБА: услышать это можно, но на фоне работающего ПК кулер карты теряется. В целом такой шумовой режим можно считать приемлемым. В видеоролике ниже хорошо видно, как растет шум (он фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд).

При ручном разгоне нагрев GPU вырастал до 72 градусов, вентиляторы разгонялись до 1975 об/мин, шум становился отчетливо слышен.

Подсветка

Подсветка у карты многоцветная, ARGB, реализована в виде широкой полосы, идущей по диагонали поперек СО.

Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой Thunder Master.

К сожалению, выбор режимов весьма скудный.

В целом программное управление подсветкой карты может предложить неплохое сочетание эффектов, особенно совместно с подсветкой материнских плат или корпуса. К сожалению, у этой серии синхронизации работы с утилитами управления подсветкой для материнских плат известных производителей не предусмотрено.

Комплект поставки и упаковка

Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя, включает мало кому нужный сейчас переходник питания с 6-контактных разъемов на один 8-контактный.

Результаты тестирования

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Gears 5 (Xbox Game Studios/The Coalition)
  • Wolfenstein: Youngblood (Bethesda Softworks/MachineGames/Arkane Studios)
  • Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
  • Assassin«s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
  • Control (505 Games/Remedy Entertainment)
  • Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
  • Resident Evil 3 (Capcom/Capcom)
  • Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
  • Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Wolfenstein: Youngblood

Death Stranding

Assassin«s Creed Valhalla

Watch Dogs: Legion

Resident Evil 3

Shadow of the Tomb Raider

Metro Exodus

Поскольку ранее выпущенные видеокарты AMD не поддерживают технологию трассировки лучей, а также у них нет поддержки «умных» технологий антиалиасинга типа Nvidia DLSS, мы вынуждены для массового тестирования отключать как трассировку лучей, так и DLSS для получения адекватного сравнения всех карт. Однако на сегодня уже половина из 28 регулярно тестируемых нами видеокарт поддерживает технологию RT, поэтому мы приняли решение, что будем проводить тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS. Разумеется, пока в этом списке только видеокарты Nvidia серии RTX и AMD Radeon RX 6000.

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Death Stranding, DLSS

Watch Dogs: Legion, RT

Watch Dogs: Legion, RT+DLSS

Control, RT

Control, RT+DLSS

Shadow of the Tomb Raider, RT

Metro Exodus, RT

Metro Exodus, RT+DLSS

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 560 (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 560 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3060 Ti и его конкуренты.

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
07 Palit RTX 3060 Ti GamingPro, разгон до 1995/15288 870 174 50 000
08 Palit RTX 3060 Ti GamingPro, 1800—1920/14000 860 172 50 000
09 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 830 178 46 500
10 RTX 2080 Super 8 ГБ, 1650—1965/15500 790 152 52 000
11 RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000 740 145 51 000
12 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/14000 690 159 43 500
13 Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000 600 125 48 000
15 RX 5700 XT 8 ГБ, 1605—1905/14000 580 147 39 500

Мы уже отмечали, что новый GeForce RTX 3060 Ti обходит старших и более дорогих конкурентов в лице GeForce RTX 2080/2080 Super, да и более дешевых GeForce RTX 2070 Super и Radeon RX 5700 XT. На момент написания материала первые GeForce RTX 3060 Ti появились в продаже по минимальным ценам около 46–47 тысяч рублей. О стоимости карты Palit данных пока нет, однако за счет более высокой Boost-частоты ядра данная видеокарта стала лидером в ценовой группе «в районе 45 тысяч рублей».

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT

Рейтинг составлен по 8 тестам с применением технологии трассировки лучей и/или DLSS (результаты Radeon RX 6000 учтены только в 4 тестах без DLSS). На сегодня RT поддерживается ускорителями серий Nvidia GeForce RTX и AMD Radeon RX 6000. Этот рейтинг нормирован по GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
05 Palit RTX 3060 Ti GamingPro, разгон до 1995/15288 150 30 50 000
06 Palit RTX 3060 Ti GamingPro, 1800—1920/14000 150 30 50 000
07 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 150 32 46 500
09 RTX 2080 Super 8 ГБ, 1650—1965/15500 140 27 52 000
11 RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000 120 24 51 000
12 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/14000 120 28 43 500

В целом соотношение сил внутри когорты GeForce RTX осталось таким же.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Учитывая возможности GeForce RTX 3060 Ti и ее явную нацеленность на использование в разрешениях уровня 2.5К, приводим рейтинг только для разрешения 2560×1440 (поэтому цифры в рейтинге iXBT.com иные). Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на середину декабря 2020 года.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологии трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — Radeon RX 560 (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 560 приняты за 100%). В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3060 Ti и его конкуренты.

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
01 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 157 732 46 500
02 Palit RTX 3060 Ti GamingPro, разгон до 1995/15288 155 774 50 000
03 Palit RTX 3060 Ti GamingPro, 1800—1920/14000 152 758 50 000
05 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/14000 140 608 43 500
07 RTX 2080 Super 8 ГБ, 1650—1965/15500 134 699 52 000
08 RX 5700 XT 8 ГБ, 1605—1905/14000 130 512 39 500
10 RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000 128 655 51 000
16 Radeon VII 16 ГБ, 1400—1750/2000 14 65 48 000

В качестве цен для GeForce RTX 3060 Ti мы взяли тот минимум, который наблюдали в рознице на момент написания статьи (а для карты Palit еще немного накинули). При таком допущении новый GeForce RTX 3060 Ti обошел по сочетанию производительности и возможностей не только конкурентов в своей ценовой группе, но и более дешевые решения типа GeForce RTX 2070 Super и даже Radeon RX 5700 XT. А вот карта Palit заняла лишь второе и третье места в группе.

  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT

Рейтинг составлен по 8 тестам с применением технологии трассировки лучей и/или DLSS (результаты Radeon RX 6000 учтены только в 4 тестах без DLSS). На сегодня RT поддерживается ускорителями серии Nvidia GeForce RTX и AMD Radeon RX 6000. Этот рейтинг нормирован по GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).

Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
02 RTX 3060 Ti 8 ГБ, 1665—2010/14000 31 146 46 500
03 Palit RTX 3060 Ti GamingPro, разгон до 1995/15288 31 154 50 000
04 Palit RTX 3060 Ti GamingPro, 1800—1920/14000 30 152 50 000
06 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/14000 26 115 43 500
07 RTX 2080 Super 8 ГБ, 1650—1965/15500 26 136 52 000
09 RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000 24 123 51 000

Здесь соотношение сил такое же.

Выводы

Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPro OC (8 ГБ) — добротный и интересный представитель самого привлекательного по стоимости в новой линейке 3D-ускорителя GeForce RTX 3060 Ti. В базовом материале по GeForce RTX 3060 Ti мы детально изучили эту новинку. Для флагманских решений типа GeForce RTX 3080/3090 целевым разрешением можно считать 4К даже при использовании технологии трассировки лучей (совместно с DLSS). Для GeForce RTX 3070 с трассировкой лучей уже больше подойдет разрешение 2.5К, но без нее это также решение для 4К. А вот GeForce RTX 3060 Ti нацелен, скорее, на разрешение уровня 2.5К (2560×1440), но уж в нем-то он позволяет играть с максимальным качеством графики и с RT (даже без DLSS). Если же игра кроме RT поддерживает еще и DLSS, то можно попытаться замахнуться и на 4К.

Что касается конкретной карты Palit, то следует отметить стандартные современные размеры: 2,5-слотовый дизайн, длина меньше 30 см. Фабричный разгон невелик, но все же он дает прибавку производительности в 4%. Ручной разгон лимитирован параметрами энергопотребления, а выше в линейке есть GeForce RTX 3070, поэтому Nvidia никогда не позволит поднять частоты слишком сильно. Собственно, мы и так за цену ниже, чем у GeForce RTX 2080, получаем почти GeForce RTX 2080 Ti. Карта имеет неплохую подсветку, которую всегда можно отключить через ПО. Следует учитывать, что карта потребляет более 230 Вт. Ее нельзя назвать очень тихой под нагрузкой, однако все-таки шум невысокий.

Справочные материалы:

Благодарим компанию Palit
и лично Алексея Чебатко
за предоставленную на тестирование видеокарту

Для тестового стенда:
блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum предоставлен компанией Seasonic

Полный текст статьи читайте на iXBT