Видеокарта Gainward GeForce RTX 3090 Ti Glare OC (24 ГБ): огромные размеры, красивая подсветка, не слишком шумная СО, годится для игр в 4К

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Gainward GeForce RTX 3090 Ti Glare OC 24 ГБ 384-битной GDDR6X

Кратко о главном

Уже прошел анонс нового поколения видеоускорителей от Nvidia — RTX 4000-й серии. Пока выпущено только три самых топовых решения: RTX 4090, RTX 4080 16 ГБ и RTX 4080 12 ГБ, причем два последних в реальной продаже появятся только в ноябре. Да и RTX 4090 можно ожидать в магазинах не ранее середины октября (на российском рынке могут появиться еще позже). На момент написания данного материала пока действует эмбарго от Nvidia на обзоры и тесты, поэтому реальной производительности RTX 4090 мы пока не знаем, а то, что вещали сами специалисты калифорнийского чипмейкера, касается лишь синтетических тестов тех блоков, где новая архитектура Ada Lovelace (RTX 4xxx) привнесла реальные преимущества, и нам были обещаны чуть ли не двукратные приросты по сравнению даже с RTX 3090 Ti. Посмотрим, что окажется на самом деле: обычно всегда жизнь бьет по «воздушным замкам» ожиданий чудес от превосходства новых поколений, и реальность уже вещает о плюс 25—40 процентов прироста производительности, но никак не на 100% и выше.

Уже объявлено, что RTX 3090 Ti, RTX 3090, RTX 3080 Ti снимаются с производства, ибо они явно будут мешать новым продуктам, а вот RTX 3080 10 ГБ и ниже пока остаются в строю, ведь ниже RTX 4080 пока ничего не анонсировано, и даже слухов нет о том, что собой будут представлять RTX 4070, 4060 и т.д. Возможно, RTX 3080/3070/3060/3050 еще будут жить весьма долго. Так что, тем, кто хочет покупать новый ускоритель не по заоблачной цене (ниже 80 000 рублей), стоит понять, что там еще долго быть RTX 3000, и потому цены на 3070, 3060 Ti, 3060 и 3050 вряд ли будут дальше снижаться. Ибо RTX 4090 — это уровень от 140 тысяч и выше (на момент старта продаж), 4080 — от 100 тысяч рублей и выше. Сильно подозреваю, что реальные цены в официальной рознице будут весьма выше (разве что через маркетплейсы Озон и Авито можно будет купить дешевле, но с ограниченной гарантией).

А что с RTX 3090 Ti? — Не так давно Nvidia сильно снизила рекомендованные розничные цены (MSRP) на такие карты до 1100 — 1200 долларов США, и ценники на видеокарты на западных рынках уже находятся около таких величин, когда как наша официальная «белая» торговля не спешит снижать цены на эти продукты (даже с учетом того, что массовые поставки RTX 3090 Ti начались уже после того, как курс рубля сильно вырос). Не только на рынках США и Европы, но и в Китае ценники давно поменялись на что-то схожее с 1100 USD, поэтому на момент написания данной статьи можно на том же Озоне найти предложения о продаже RTX 3090 Ti из Китая по 80 000 и даже 75 000 рублей (разумеется, речь идет о моделях для китайского рынка). Безусловно, тут есть два минуса: трудно осуществимое гарантийное обслуживание таких карт, а также ожидание посылки с картой около месяца. Думается мне, что цены дальше вряд ли будут падать, скорее всего, просто RTX 3090/3090 Ti начнут пропадать по мере заполнения полок магазинов новыми RTX 4xxx, поэтому подождать посылку — не грех, вряд ли будут потери в финансах через месяц ожидания. А вот насчет гарантийного обслуживания карт с Озона, — вопрос. Надо конкретно обговаривать эти моменты с продавцом, который с вами работает (многие китайские торговцы уже знают русский язык, ну или на английском).

Что касается Авито, то там пока торговцы держат более высокие цены на подобные карты (речь идет только о новых продуктах!), однако среди них есть и те, что предоставляют гарантийное обслуживание до 6 месяцев. О бывших в употреблении (и особенно в майнинге) видеокартах мы вообще даже речь не ведем по определению: покупка таких продуктов несет определенные риски (особенно сейчас, когда рынок просто наводнен предложениями карт с майнинга в силу по сути остановки последнего). Тут каждый решает сам для себя.

Так вот, судя по всему, RTX 3090 Ti могут оказаться чуть ли не в 2 раза дешевле новых RTX 4090, которые очевидно имеют явно не двукратное преимущество в реальной производительности. А стало быть, RTX 3090 Ti могут стать очень привлекательными для приобретения теми геймерами, которые мечтали о топовом ускорителе, однако не могли выделить или найти сумму около 100 000 рублей или выше. Сейчас это стало реальностью. Поэтому мы еще будем продолжать рассказывать о былых флагманах в 3D-графике, которые могут быть весьма привлекательными с точки зрения соотношения возможностей к ценам.

Данную карту Gainward мы приобрели через Озон, карта ехала к нам месяц, но при этом все же за все это время цены на нее не упали, несмотря на общую тенденцию. Особо хочу обратить внимание на то, что несмотря на то, что это продукт Gainward, который массово выпускает видеокарты на рынки Европы, Америки и т.д., конкретная модель — для внутренного рынка КНР, поэтому она сильно отличается от «международных». Да и информация о ней имеется только на китайской версии вебсайта Gainward.

Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.

Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация)

Еще на примере RTX 3090 мы видели прекрасную производительность в играх без RT во всех разрешениях, включая 4К на максимальных настройках графики. К тому же и RTX 3080 12 ГБ, как и 3080 Ti точно также давали хороший комфорт в 4К в подобных играх.

Поэтому даже нет смысла комментировать возможности RTX 3090 Ti, который до выхода новых топов на рынок был королем 3D-графики. Более того, на том же примере RTX 3090 мы успели убедиться, что подобные супермощные видеокарты способны выдать приличный комфорт даже в разрешении 8К, но при наличии в игре поддержки DLSS.

Что касается карты Gainward, то она немного быстрее референс-аналога.

Игры с использованием трассировки лучей

На рынке появляется все больше игр с поддержкой как Nvidia DLSS, так и AMD FSR, разумеется, наряду с трассировкой лучей. Вышеупомянутые технологии так называемого умного антиалиасинга позволяют неплохо поднять производительность, компенсируя отчасти падение от использования RT. Более того, иногда DLSS поднимает FPS даже выше того уровня, что выдавала карта из семейства RTX без трассировки лучей. Поэтому в целом оценки у флагманов не сильно отличаются от предыдущих.

Понятно, что у менее производительных решений ситуация не такая радужная.

Так что в целом выводы не меняются: RTX 3090 Ti и в играх с RT способен давать хороший комфорт на максимальных настройках графики в разрешении 4К, а подчас и в 8К (при наличии DLSS в игре. Карта Gainward немного быстрее референс-аналога, поэтому выводы по ней еще более оптимистичны. Еще раз подчеркну, что данный материал писался до появления RTX 4090 в продаже и в обзорах.

Характеристики карты

Компания Palit Microsystems основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, ставший по сути второй штаб-квартирой компании. На сегодня внутри Palit Group сосредоточено еще несколько торговых марок и брендов. На китайском рынке Palit известна под именем TongDe, и кроме выпуска собственных марок обеспечивает производство видеокарт по заказам пяти крупных внутрикитайских брендов Colorful, Yeston, MaxSun и др. Что касается марки Gainward, то имеется своя собственная команда разработчиков и дизайнеров у этого подразделения Palit, поэтому встречаются отличия между картами самого Palit и Gainward, и самые кардинальные отличия у видеокарт для внутреннего рынка КНР.

Gainward GeForce RTX 3090 Ti Glare OC 24 ГБ 384-битной GDDR6X
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3090 Ti (GA102)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1905(Boost)—2070(Max) 1860(Boost)—1965(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 2625 (21000) 2625 (21000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 384
Число вычислительных блоков в GPU 84
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 10752
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 336
Число блоков растеризации (ROP) 112
Число блоков Ray Tracing 84
Число тензорных блоков 336
Размеры, мм 355×150×70 310×125×55
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 4 3
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 465 475
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 35 35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 32,8 41,0
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы SLI (NVLink)
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 (16-контактный) 1 (16-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг 3,5 3,1
Вес карты чистый (нетто), кг 2,5 2,1
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц, 7680×4320@60 Гц
Розничные предложения карты Gainward около 112 000 рублей на Озоне на момент подготовки обзора

Память

Карта имеет 24 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 12 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K512M32KPA-21 / D8BZC) рассчитаны на номинальную частоту работы в 2625 (21000) МГц.

Особенности карты и сравнение с Nvidia GeForce RTX 3090 Ti FE

Gainward GeForce RTX 3090 Ti Gaming OC 24G (24 ГБ) Nvidia GeForce RTX 3090 Ti FE (24 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Ранее я уже писал, что у Nvidia имеется несколько вариантов референс-дизайна 3090 Ti (справа — вариант, что идет в фирменные видеокарты Founders Edition от самой Nvidia). Если при изучении карт на базе RTX 3090/3080 мы подмечали отличия между PCB у карт Founders Edition и серийно выпускаемых карт партнерами Nvidia (у FE размеры самые маленькие, а также имеется V-образный вырез, чего не было ни у одной карты от партнеров), то сейчас и многие партнеры стали следовать примеру Nvidia, выпуская RTX 3090 Ti с печатными платами с вырезом. Однако инженеры Gainward вместо выреза решили сделать… прорезь в виде дуги. Типа «и нашим, и вашим»: и есть какой-то минимальный сквозной продув через PCB, и нет разработчики — поклонники старых прямоугольных печатных плат получили удовлетворение. -) Плюс больше места для крепежа очень длинной СО.

Мы видим, что ядро имеет маркировку GA102–350 (полнофункциональный GPU), защиты от майнинга нет. Кристалл выпущен на 47-й неделе 2021 года.

По фазам питания карты отличаются: суммарное количество фаз питания у карты FE — 21, а у карты Gainward — 24. Стоит отметить, что у обеих карт имеется 28 посадочных мест под фазы, однако у референс-карты 7 мест, а у карты Gainward — 4 просто не заняты.

Итак, распределение фаз такое: у GeForce RTX 3090 Ti FE — 18 фаз на ядро и 3 на микросхемы памяти, а у карты Gainward — 20 + 4.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Обоими схемами (20+4) управляет один ШИМ-контроллер MP2891 (Monolithic Power Systems), расположенный на лицевой стороне PCB. Это все еще настолько новый контроллер, что по нему найти информацию до сих пор не удается, однако есть некоторые данные, говорящие, что он рассчитан максимум на 16 фаз, поэтому очевидно, что идет параллельное управление фазами питания GPU (не 20, а реально 10), плюс 4 прямые фазы питания микросхемами памяти.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае MP86957 (Monolithic Power Systems), каждая из которых рассчитана максимально на 70 А.

На обеих сторонах платы имеется по одному контроллеру uS5650Q (uPI Semiconductor), которые отвечают за мониторинг карты (отслеживание напряжений и температуры).

Штатные частоты памяти равны референсным значениям, но при этом Boost-частота ядра выше на 2,5%, а максимальная частота GPU выше референс-аналога почти на 6%. Это дает в среднем прирост производительности в играх в разрешении 4К на 5%. Энергопотребление карты Gainward в тестах доходило до 465 Вт (лимит заложен в 480 Вт).

Я попробовал ручной разгон и получил максимальные частоты 2160/21800 МГц, что обеспечило прирост в играх в разрешении 4К в среднем почти на 8,5% относительно референсных значений. Энергопотребление карты выросло до 491 Вт.

Питание на карту Gainward подается через новый 16-контактный разъем питания стандарта PCIe 5.0.

На данный момент из 16 контактов задействованы 12 (4 контакта, расположенные отдельно вдоль разъема, пока не используются). В комплекте поставки карты имеется адаптер — переходник с 12-контактного разъема на три по 8 (всем хорошо знакомых).

Также особо надо отметить приличные габариты данной карты, особенно по толщине — 7 см, поэтому видеокарта занимает 4 слота в системном блоке.

4-й слот перекрывает прямо на несколько миллиметров

RTX 3090 Ti (как и RTX 3090) обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологией SLI, для чего у карты имеется специальный разъем на верхнем торце. Две карты через такие разъемы с помощью отдельно продаваемого моста NVLink могут работать совместно. При этом ширина такого NVLink должна быть 8 см (напомню, что карта имеет толщину 6,3 см, ну и требуется минимум 1 см между картами для обеспечения охлаждения). Стоит напомнить, что на сегодня технология SLI играми практически уже не поддерживается, а поддержка SLI в драйверах Nvidia для игр давно прекращена. Так что NVLink актуален сейчас лишь в профессиональных приложениях, которым требуется огромный объем памяти и объединение усилий двух ускорителей уровня RTX 3090/3090 Ti.

У карты на тыльной стороне есть DIP-переключатель, включенный по умолчанию вот таким образом:

Для чего он, и чем управляет — информации нет. Рисковать и наобум переключать не стал.

Карта имеет стандартный набор гнезд вывода информации: три DP 1.4a и один HDMI 2.1.

Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменных утилиты от Gainward. Именно утилит: для «международных» карт — одна (ExperTool), а для внутрикитайских — другая (GW-Soul).

Первая с нашей картой работает не очень корректно, вторая — вся на китайском языке, поэтому тем, кто не знает китайского языка, советую фирменную программу использовать только для управления подсветкой, а для регулировок частот и оборотов вентиляторов — старый добрый MSI Afterburner.

Нагрев и охлаждение

Основой СО является массивный (просто огромный) и тяжелый радиатор из медного сплава с никелированным покрытием. Его пронизывает 8 тепловых трубок, разносящих тепло по ребрам. Они припаяны к большой платформе, охлаждающей графическое ядро и микросхемы памяти (через термопрокладки). Вроде как наличие испарительной камеры не замечено. Силовые элементы преобразователя питания имеют дополнительные подошвы на том же радиаторе. В целом видно, что покрытие платы охладителями весьма обширно.

Задняя пластина не участвует в охлаждении оборотной стороны платы, просто служит элементом защиты и для усиления жесткости PCB.

Поверх радиатора установлен кожух, покрывающий три вентилятора: два крайних — ∅100 мм, средний — ∅90 мм. Производитель декларирует, что такая разница в диаметрах помогает уменьшать турбулентность и улучшать снабжение радиатора воздушными потоками, также при этом уменьшая шум СО в целом.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке видеокарты происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner:

После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 73 градусов, а температура микросхем памяти — 82 градусов, что является прекрасным результатом для видеокарт флагманского уровня. Энергопотребление карты доходило до 465 Вт. Напомним, что безопасный предел нагрева памяти GDDR6X — 105 °C.

При ручном разгоне параметры нагрева и шума менялись мало, максимальное потребление выросло лишь до 491 Вт.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев:

Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB в районе ядра, но также и около разъема питания, что явно говорит о том, что новая тенденция заменять старые 8-контактные разъемы новым 16-контактным — не лучшая идея, ибо через довольно небольшой по своим размерам разъем теперь проходят колоссального уровня токи.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D температура была не выше 33 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 73/82 °C (ядро/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1650 оборотов в минуту, шум вырастал до 32,8 дБА: это отчетливо слышно, но не громко. В видеоролике ниже можно оценить, как вырастает шум (он фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд).

Стоит напомнить, что тепло, выделяемое картой, остается внутри системного блока, так что использование корпуса с хорошей вентиляцией крайне желательно.

Подсветка

Карта имеет шикарную красивейшую подсветку по всей площади волнообразного кожуха СО, имеющую несколько десятков адресуемых светодиодов под затемненным акриловым покрытием.

Также на верхнем торце карты подсвечен логотип компании.

Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой GW-Soul. Несмотря на то, что она на китайском языке, управление интуитивно: раздел подсветки — справа, его хорошо видно. Выбор режимов огромен, можно все попробовать (при наведении курсора на каждый выдается всплывающее обозначение режима на английском языке (!)). Для включения режима после выбора надо нажать внизу самую правую кнопку.

Имеется возможность синхронизации подсветки с материнской платой, для этого вверху справа в утилите есть переключатель.

Для реализации синхронизации в комплект поставки карты входит кабель для подключения к разъему ARGB (5 В) на материнской плате. В вводном ролике, что внизу статьи, об этом детально рассказано.

Комплект поставки и упаковка

Комплект поставки интересен. Кроме традиционного краткого руководства пользователя, он включает разборную металлическую подставку-штатив под карту, адаптер-переходник питания с 12-контактов на три по 8, кабель синхронизации подсветки.

Подставка типа штатива, упирающегося в дно корпуса, состоит из трех секций, на ней — кронштейны, регулирующиеся по высоте, так что можно подобрать нужный вариант (для подпорки двух карт в системном блоке). Такой способ опоры не перекрывает слоты ниже видеокарты в системном блоке. Однако не всегда прямо под видеокартой имеется открытое пустое пространство на дне корпуса для установки такой подставки-штатива (корпуса сейчас делают очень разные). Да и в случае переноски системного блока, скорее всего, придется демонтировать подставку.

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
  • God of War (Sony IE/Sony IE)
  • Assassin«s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
  • Marvel«s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
  • The Medium (Bloober/Bloober)
  • Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
  • Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
  • Far Cry 6 (Ubisoft/Ubisoft)
  • Battlefield 2042 (DICE/EA)

Результаты тестирования в 3D-играх

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Hitman III

Cyberpunk 2077

God of War

Assassin«s Creed Valhalla

Marvel«s Guardians of the Galaxy

The Medium

Resident Evil Village

Battlefield 2042

Все регулярно тестируемые нами видеокарты сейчас поддерживают технологию RT, поэтому мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS/FSR.

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Cyberpunk 2077, RT

Cyberpunk 2077, RT+DLSS/FSR

God of War, DLSS/FSR

Marvel«s Guardians of the Galaxy, RT

Marvel«s Guardians of the Galaxy, RT + DLSS/FSR

The Medium, RT

The Medium, RT + DLSS/FSR

Resident Evil Village, RT

Far Cry 6, RT

Far Cry 6, RT + FSR

Battlefield 2042, RT

Battlefield 2042, RT + DLSS

Учитывая, что RTX 3090 Ti является лидером по производительности на момент написания материала, то логично было протестировать в этом огромном разрешении 8К и его — разумеется, с применением DLSS/FSR и трассировки лучей.

Результаты тестов с включенной аппаратной трассировкой лучей (и DLSS/FSR) в разрешении 7680×4320 (8К)

Cyberpunk 2077, RT+DLSS/FSR

God of War, DLSS/FSR

Marvel«s Guardians of the Galaxy, RT+DLSS

The Medium, RT+DLSS/FSR

Far Cry 6, RT+FSR

Сегодня нормально поиграть в таком разрешении можно только на самых флагманских и дорогих видеокартах уровня RTX 3090 Ti/3090/3080 Ti/3080, а также RX 6950/6900 XT, да и то список не столь велик: для приемлемого комфорта в таких играх требуется обязательная поддержка DLSS (или FSR), разумеется, желательно использование трассировки лучей. Уверен, что RTX 4090 принесет намного больше игр, где комфорт в 8К будет высоким.

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 20 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3090 Ti и его конкуренты.

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 Gainward RTX 3090 Ti Glare, разгон до 2160/21800 477 43 111 000
02 Gainward RTX 3090 Ti Glare, 1905—2070/21000 465 42 111 000
03 RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 447 50 89 000
04 RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 444 34 131 000
05 RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000 422 53 79 000
06 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 415 37 111 000
07 RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000 399 44 90 000

На момент написания материала (до тестов RTX 4090) RTX 3090 Ti — лидер во всех отношениях, причем повышенные частоты работы карты позволили ей обойти флагмана AMD — Radeon RX 6950 XT.

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT

Рейтинг составлен по 9 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS или AMD FSR. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Radeon RX 6500 XT (то есть сочетание скорости и функций Radeon RX 6500 XT приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
10 Gainward RTX 3090 Ti Glare, разгон до 2160/21800 823 74 111 000
11 Gainward RTX 3090 Ti Glare, 1905—2070/21000 798 72 111 000
12 RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 758 58 131 000
13 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 705 63 111 000
14 RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000 677 75 90 000
01 RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 651 73 89 000
02 RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000 620 78 79 000

Вот здесь рассматриваемому флагману, как и иным картам от Nvidia активно помогает технология DLSS, поэтому соотношение сил внутри когорты GeForce в целом такое же, что и в предыдущем примере. Однако оба флагмана AMD попали в аутсайдеры из-за более драматичного «переваривания» трассировки лучей, а также не такой эффективной как DLSS работы технологии FSR.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на октябрь 2022 года. Учитывая нацеленность RTX 3090 Ti на разрешение 4К, мы привели рейтинги, подсчитанные только при использовании разрешения 3840×2160. Поэтому рейтинг iXBT.com отличается от приведенного выше.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
13 RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000 80 629 79 000
14 RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 76 675 89 000
15 Gainward RTX 3090 Ti Glare, разгон до 2160/21800 69 769 111 000
16 RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000 69 620 90 000
17 Gainward RTX 3090 Ti Glare, 1905—2070/21000 67 744 111 000
18 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 58 642 111 000
20 RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 54 706 131 000

Цены на флагманские решения от AMD уже успели упасть сильнее, чем на те же RTX 3090/3090 Ti, поэтому в классических играх Radeon RX 6950XT/6900XT выглядят более привлекательными. И не забываем про то, что RTX 3090/3090 Ti — не только игровые, но и полупрофессиональные решения, однако наши рейтинги учитывают только производительность в играх.

  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
10 Gainward RTX 3090 Ti Glare, разгон до 2160/21800 116 1292 111 000
11 RTX 3080 Ti 12 ГБ, 1665—1965/19000 113 1013 90 000
12 Gainward RTX 3090 Ti Glare, 1905—2070/21000 112 1248 111 000
15 RX 6900 XT 16 ГБ, 2250—2470/16000 105 833 79 000
16 RX 6950 XT 16 ГБ, 2310—2525/18000 100 891 89 000
18 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 97 1076 111 000
19 RTX 3090 Ti 24 ГБ, 1860—1965/21000 91 1186 131 000

Все вышесказанное в отношении RTX 3090/3090 Ti справедливо и здесь. Однако уже снова видим, что из-за более драматичного падения производительности у Radeon, несмотря на гораздо более низкую стоимость, они все же уступили лидерство.

Выводы

Gainward GeForce RTX 3090 Ti Glare OC (24 ГБ) — исключительно мощное и красивое решение. До появления в продаже GeForce RTX 4090 нынешний GeForce RTX 3090 Ti — самый производительный ускоритель 3D-графики, способный обеспечить полный комфорт в играх с максимальными настройками графики в разрешении 4К. Также это отличное решение для прикладных задач типа 3D-моделирования и САПР за счет огромного объема памяти. Что покажет GeForce RTX 4090 — будем изучать, когда карты появятся у нас на руках.

Рассмотренная карта Gainward является очень длинной и занимает 4 слота в корпусе (четвертый она перекрывает частично), это надо учитывать при покупке. В комплекте поставки есть поддерживающий штатив с опорой на дно корпуса, поэтому за прогибание карты в системном блоке можно не волноваться.

Шум от системы охлаждения невысокий. Карта может потреблять 490 Вт, она требует три 8-контактных разъема питания (они подключаются к прилагаемому адаптеру-переходнику на 16-контактный разъем на самой карточке), так что наличие мощного БП обязательно! Заодно требуется хорошо продуваемый корпус, поскольку почти весь нагретый воздух остается внутри системного блока. Видеокарта имеет повышенные частоты работы ядра.

В целом GeForce RTX 3090 Ti отлично подходит для игры в разрешении 4К с максимальным качеством графики с трассировкой лучей даже без DLSS и для разрешения 8К в некоторых играх с поддержкой DLSS. Также для него справедливы все особенности семейства GeForce RTX 30, включая поддержку стандарта HDMI 2.1, позволяющего выводить 4K-изображение со 120 FPS или 8K-разрешение при помощи одного кабеля, поддержку аппаратного декодирования видеоданных в формате AV1, технологию RTX IO, способную обеспечить быструю передачу и распаковку данных с накопителей прямо в GPU, а также технологию снижения задержек Reflex, полезную для киберспортсменов.

Стоимость GeForce RTX 3090 Ti и других карт поколения RTX 30 уже сильно снизилась в преддверии выхода GeForce RTX 40, поэтому какое-то время, до полного пропадания с рынка, они могут быть более выгодным предложением с учетом цены.

Справочные материалы:

В номинации «Оригинальный дизайн» плата Gainward GeForce RTX 3090 Ti Glare OC (24 ГБ) получила награду:

Видеокарта была приобретена на Озоне

Полный текст статьи читайте на iXBT