Видеокарта Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 OC Edition (10 ГБ): рекордсмен по разгону, догоняющий GeForce RTX 3090, и это при тихой СО

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 OC Edition 10 ГБ 320-битной GDDR6X

Кратко о главном

В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.

Если говорить об играх с традиционной растеризацией (коих пока большинство), то по производительности к GeForce RTX 3080 очень близок соперник в лице AMD Radeon RX 6800 XT, и оба эти ускорителя нацелены на разрешение 4К при максимальном качестве графики в играх, в котором они могут обеспечить полный комфорт. Однако если в игре используется технология трассировки лучей (RT), то GeForce RTX 3080 становится однозначным лидером, потому что производительность Radeon RX 6800 XT радикально падает, а у серии GeForce RTX, напротив, есть отменный помощник, предотвращающий падение скорости при включении RT — технология DLSS, которой пока нет у конкурентов из стана Radeon. Что касается рассматриваемой сегодня видеокарты Asus, то она ощутимо быстрее референсной Founders Edition.

Характеристики карты

Компания Asustek Computer (торговая марка Asus) основана в 1989 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. На рынке в России с 1992 года. Старейший производитель видеокарт и материнских плат. Сейчас выпускает очень широкую гамму продуктов по многим разделам IT-индустрии (включая мобильный сегмент). Производство в Китае и на Тайване. Общая численность работников около 2000 человек.

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 OC Edition 10 ГБ 320-битной GDDR6X
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3080 (GA102)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц OC Mode: 1935(Boost)—2070(Max)
Gaming Mode: 1935(Boost)—2025(Max)
1710(Boost)—1965(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4750 (19000) 4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 320
Число вычислительных блоков в GPU 68
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 8704
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 272
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 68
Число тензорных блоков 272
Размеры, мм 320×140×60 280×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P Mode/Q Mode) 358/358 320
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 31 35
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS P Mode/Q Mode) 33,0/25,0 35
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 2×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 3 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Розничные предложения карты Asus

Память

Карта имеет 10 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 10 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4750 (19000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Особенности карты и сравнение с Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 OC Edition (10 ГБ) Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition (10 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Еще осенью 2020-го в Nvidia спроектировали два варианта дизайна PCB: для своих карт Founders Edition и для партнеров (платы без характерного выреза). Тем не менее, инженеры Asus не воспользовались готовым дизайном и создали собственную PCB, которая лишь в самых общих чертах повторяет эталонный дизайн.

Карта Asus получилась намного более габаритной, однако это определяется ее очень громоздкой СО. Суммарное количество фаз питания у референс-карты — 18, а у карты Asus — 22. Распределение фаз очевидно разное: 18 фаз на ядро и 4 на микросхемы памяти у карты Asus и 15+3 у референса.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Для управления схемой питания GPU используются два ШИМ-контроллера MP2888A (Monolith Power Systems), каждый из которых способен управлять максимум 10 фазами (реализовано 9+9). Оба расположены на лицевой стороне платы.

На той же стороне имеется ШИМ-контроллер uPI Semiconductor uP9512Q, который управляет 4-фазной схемой питания микросхем памяти.

Схема питания ядра у карты Asus традиционно построена с применением технологии Super Alloy Power II, использованы современные твердотельные конденсаторы и транзисторные сборки DrMOS — в данном случае CSD95481RWJ (Texas Instruments), каждая из которых рассчитана максимально на 60 А.

А в схеме преобразования питания микросхем памяти применены знакомые сборки NCP303151 (On Semiconductor), рассчитанные на максимальный ток 50 А.

Также есть два контроллера NCP45491 (On Semiconductor), отвечающие за мониторинг карты (слежение за напряжением и температурой). Они расположены на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Как и у всей серии видеокарт ROG, у этой платы в хвостовой части имеются два коннектора для подключения корпусных вентиляторов, которые будут работать в соответствии с нагревом видеокарты, и за это отвечает контроллер IT8915FN (ITE).

А управление подсветкой отдано фирменному контроллеру Aura 82UA0 (скорее всего, перемаркировка одного из контроллеров On Semiconductor).

Штатная частота памяти у карты Asus равна референсному значению, а частота работы ядра в режиме по умолчанию (Gaming mode) на 8% выше в бусте и в максимальном значении, нежели у референс-карты. OC Mode поднимает Boost-частоту на 12% относительно референсной величины, однако максимальная частота выше референсного максимума лишь на 9,5%, поэтому суммарно прирост производительности оказался не больше 10%. При ручном разгоне потребление можно поднять до 130%, и на этот раз такой подъем лимита потребления дал эффект: драйверы почти не ограничивали разгон. Карта стабильно работала при разгоне ядра до максимальных 2175 МГц, а памяти — до 21 ГГц. Это примерно на 15% выше референсных величин, и такой разгон обеспечил прирост производительности в 12%-13%.

Карта имеет двойной BIOS, что уже традиционно для топовых решений Asus. На торце карты есть переключатель, в разных версиях BIOS (они названы Performance mode и Quiet mode — производительный и тихий режимы) заданы разные кривые работы вентиляторов.

Также стоит отметить, что у платы не обычные 4, а 5 видеовыходов: добавлен еще один HDMI 2.1. Однако GPU позволяет выводить картинку одновременно только на 4 монитора, поэтому такое решение просто обеспечивает бо́льшую гибкость при выборе видеовыходов.

Питание подается через три 8-контактных разъема. Они имеют светодиоды-индикаторы правильности подключения питания (при неправильном подключении и при отсутствии питания горят красным цветом).

Через фирменную утилиту Asus GPU Tweak II можно включить фабричный режим OC Mode. Разумеется, есть и возможность ручного разгона.

Самый правильный режим

Режим работы по умолчанию

Расширенная панель управления настройками карты

Нагрев и охлаждение

Основой СО является огромный двухсекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, припаянными к подошве прямого контакта с GPU и микросхемами памяти. Этот же радиатор служит охладителем и для компонентов преобразователей питания VRM с помощью небольших подошв. Для остальных мосфетов VRM предусмотрен отдельный радиатор, размещенный на раме, прикрученной к основному радиатору. Задняя пластина выполнена из алюминия с электроизолирующим покрытием и имеет двойное предназначение: служит элементом защиты PCB и через термоинтерфейс участвует в охлаждении микросхем памяти на оборотной стороне карты, а также охлаждает зону преобразователей питания.

Как видно из принципа работы данной СО, весь горячий воздух остается внутри корпуса, он выдувается частично за видеокарту, а также напрямую на материнскую плату. А значит, надо иметь хорошо продуваемый корпус.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅95 мм типа Axial-tech, у которых концы лопастей соединены кольцом для более четкого направления потоков воздуха на радиатор. Центральный вентилятор вращается в противоположную сторону относительно крайних, что обеспечивает эдакий «эффект шестеренок», помогая бороться с турбулентностью потока воздуха.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, затем еще до загрузки ОС выключаются. Затем снова включаются на несколько секунд до загрузки видеодрайвера, а после опроса рабочей температуры опять выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему. Вентиляторы выключаются в простое с любым вариантом BIOS.

Мониторинг температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner:

BIOS P Mode (Performance):

После 6-часового прогона под нагрузкой в OC Mode максимальная температура ядра не превысила 64 градусов, что является великолепным результатом для видеокарт такого уровня. Максимальная мощность была зафиксирована на уровне 358 Вт, а максимальный нагрев наблюдался в центре PCB, и основным источником нагрева являются микросхемы памяти, которые могут нагреваться выше 100 °C.

Ниже приведен 9-минутный нагрев карты, ускоренный в 50 раз.

При описанном ручном разгоне параметры работы карты особо не менялись, однако максимальное потребление выросло до 369 Вт.

BIOS Q Mode (Quiet):

В этом режиме нагрев ядра был чуть выше — 71 °C, но вентиляторы вращались медленнее.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В простое режимы Performance Mode и Quiet Mode совершенно не отличались: в 2D температура была не выше 46 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура в Performance Mode достигала 64 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1630 оборотов в минуту, шум вырастал до 33,0 дБА: это отчетливо слышно. В видеоролике ниже шум фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд.

В режиме Quiet Mode температура достигала 71 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1270 оборотов в минуту, а шум вырастал лишь до 25,0 дБА: это тихо.

Подсветка

Подсветка у карты реализована на верхнем торце, во вставках около вентиляторов и в логотипе ROG на задней пластине.

Управление подсветкой традиционно выполнено с помощью фирменной программы Asus — Armoury Crate.

Выбор режимов не очень широк, однако имеется программа Aura Creator, которая также распространяется бесплатно, и с ее помощью можно создать собственные сценарии подсветки.

По сравнению с прошлыми моделями подсветка у нынешнего поколения линейки усилена, стала почти помпезной.

Комплект поставки и упаковка

Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя и карточки ROG, включает мелкие бонусы в виде стяжек и фирменной линейки.

Линейка имеет не только шкалы в сантиметрах и дюймах, но и координаты штаб-квартиры компании на Тайване:)

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
  • Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
  • Assassin«s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
  • Control (505 Games/Remedy Entertainment)
  • Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
  • Resident Evil 3 (Capcom/Capcom)
  • Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
  • Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)

Для подсчета хешрейта (hashrate) при майнинге «эфира» (Ethereum) использовался майнер T-Rex (0.20.01), фиксировался средний показатель за 2 часа в двух режимах:

  • по умолчанию (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти по умолчанию, вентиляторы выставлены в ручном режиме на 70%)
  • оптимизация (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти повышена на 500—1000 МГц (в зависимости от карты), вентиляторы выставлены в ручном режиме на 80%)

Для тестирования GeForce RTX 3060 использовался тот самый «утекший» драйвер версии 470.05, в котором отключена защита от майнинга.

Результаты тестирования в 3D-играх

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Hitman III

Cyberpunk 2077

Death Stranding

Assassin«s Creed Valhalla

Watch Dogs: Legion

Resident Evil 3

Shadow of the Tomb Raider

Metro Exodus

Большинство игр все еще не поддерживают технологию трассировки лучей, также на рынке еще очень много видеокарт, аппаратно не поддерживающих RT. То же самое справедливо и для «умной» технологии антиалиасинга Nvidia DLSS. Поэтому самые массовые тесты мы по-прежнему проводим в играх без трассировки лучей. Тем не менее, на сегодня уже половина из регулярно тестируемых нами видеокарт поддерживает технологию RT, поэтому мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS. Понятно, что в этом случае видеокарты семейства AMD Radeon RX 6000 участвуют в тестах без аналога DLSS (ждем, когда компания реализует обещанный аналог и ускорит обсчет трассировки лучей).

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Cyberpunk 2077, RT

Cyberpunk 2077, RT+DLSS

Death Stranding, DLSS

Watch Dogs: Legion, RT

Watch Dogs: Legion, RT+DLSS

Control, RT

Control, RT+DLSS

Shadow of the Tomb Raider, RT

Metro Exodus, RT

Metro Exodus, RT+DLSS

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю — GeForce GTX 1650 (то есть сочетание скорости и функций GeForce GTX 1650 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3080 и его конкуренты.

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 880 31 283 000
02 Asus ROG Strix RTX 3080, разгон до 2175/21000 880 34 259 000
03 RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000 860 56 154 900
04 Asus ROG Strix RTX 3080, 1935—2070/19000 860 33 259 000
05 RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2401/16000 800 56 143 500
06 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 790 33 240 000

Хотя формально конкурентом GeForce RTX 3080 является Radeon RX 6800 XT, сейчас цены так перемешались, что даже Radeon RX 6900 XT (формальный конкурент GeForce RTX 3090) оказался дешевле рассматриваемого ускорителя Nvidia. И понятно, почему это происходит: для майнинга решения линейки GeForce RTX 30 подходят гораздо лучше. Если говорить о производительности в играх с традиционной растеризацией, то карта Asus за счет повышенных частот смогла обойти Radeon RX 6800 XT и догнать Radeon RX 6900 XT, а с ручным разгоном — и обойти последнего, лишь чуть-чуть не дотянув до GeForce RTX 3090. Исходя из ценовых реалий, пока можно сказать, что для классических игр решения AMD выглядят привлекательнее. Впрочем… я не могу представить себе геймеров, покупающих игровые видеокарты за 150–200 тысяч…

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT

Рейтинг составлен по 4 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
01 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 250 9 283 000
02 Asus ROG Strix RTX 3080, разгон до 2175/21000 250 10 259 000
03 Asus ROG Strix RTX 3080, 1935—2070/19000 240 9 259 000
04 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 220 9 240 000
08 RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000 130 8 154 900
10 RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/16000 120 8 143 500

При включении RT производительность Radeon RX 6800 XT и Radeon RX 6900 XT падает намного сильнее, нежели у GeForce RTX 3080, поэтому обе видеокарты AMD оказались ниже в рейтинге. Тем не менее, все они «потянут» 4К с максимальным качеством графики. Карта Asus снова в лидерах за счет повышенных фабрично частот, а также ручного разгона (если не считать GeForce RTX 3090 — разница в ценах между ним и имеющимися в продаже GeForce RTX 3080 сейчас упала до минимума).

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Учитывая возможности флагманских карт и их явную нацеленность на использование в высоких разрешениях, приводим рейтинг только для разрешения 4К (поэтому цифры в рейтинге iXBT.com иные). Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены условно на май 2021 года.

Внимание! По известным причинам цены на все карты стали чисто спекулятивными и кардинально выросли в разы относительно рекомендуемых. Из-за этого расчет рейтингов полезности стал бессмысленным, мы приводим эти рейтинги просто по традиции, но при сложившейся ситуации на рынке выводы на их основе делать нельзя.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
02 RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000 111 1716 154 900
03 RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2401/16000 109 1558 143 500
10 Asus ROG Strix RTX 3080, разгон до 2175/21000 69 1779 259 000
11 Asus ROG Strix RTX 3080, 1935—2070/19000 67 1731 259 000
12 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 65 1570 240 000
13 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 64 1811 283 000
  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
05 RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000 12 180 154 900
09 RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/16000 11 155 143 500
11 Asus ROG Strix RTX 3080, разгон до 2175/21000 10 266 259 000
12 Asus ROG Strix RTX 3080, 1935—2070/19000 10 260 259 000
13 RTX 3080 10 ГБ, 1710—1965/19000 10 236 240 000
14 RTX 3090 24 ГБ, 1695—1965/19500 10 278 283 000

Результаты тестирования в майнинге (mining, hashrate)

Hashrate, MH/s

Эта диаграмма наглядно показывает, что видеокарты GeForce RTX 3090/3080 по производительности в этом алгоритме майнинга значительно отрываются от остальных. Именно поэтому цены на Radeon RX 6800 XT, Radeon RX 6900 XT и GeForce RTX 3070 сейчас сопоставимы: в майнинге они обеспечивают примерно одинаковый хэшрейт.

Подчеркну еще раз, что оптимизация настроек работы видеокарт под майнинг в нашем случае не предусматривает сильного разгона видеопамяти, также обязательным является внешний обдув видеокарт. Особо тщательно надо следить за нагревом GDDR6X, ибо максимум для этой памяти — 110 градусов, и она долго не проживет, постоянно работая в условиях нагрева выше 100 °C.

Выводы

Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 OC Edition (10 ГБ) — одна из самых длинных существующих видеокарт, что обязательно надо учитывать при выборе. Система охлаждения просто отменная! Даже в режиме Performance mode шум лишь заметен и не напрягает, а в режиме Quiet mode карта и вовсе работает тихо. Ускоритель может потреблять до 370 Вт, у него три 8-контактных разъема питания, наличие очень мощного БП обязательно. Также желателен хорошо продуваемый корпус, поскольку весь нагретый воздух видеокарта оставляет внутри системного блока.

На сегодня это самая производительная карта на базе GeForce RTX 3080, имеющая максимальный фабричный разгон. Лимит потребления существенно ослаблен, что позволяет разогнать ускоритель еще сильнее, получая производительность уже почти как у GeForce RTX 3090!

Что касается GeForce RTX 3080 в целом, то ничего нового мы про него добавить уже не в состоянии: это почти самый мощный ускоритель 3D-графики и майнинга, он крайне популярен, поэтому совсем недавно его было почти невозможно встретить в продаже, а сейчас такие карты в рознице появились, но по космическим ценам. Если видеокарта нужна вам не для майнинга, а для игр (причем без трассировки лучей), то Radeon RX 6800/6900 XT выглядят намного привлекательнее с учетом их стоимости. Впрочем, их в наличии тоже почти нет.

Напоминаю, что в целом GeForce RTX 3080 предназначен для тех энтузиастов ПК-игр, которые планируют играть в разрешении 4K при использовании максимальных настроек качества, с RT и DLSS. Для майнинга Ethereum эти продукты также подходят очень хорошо, однако еще раз напомню, что переразгон видеопамяти GDDR6X ведет к ее смерти, и не надо забывать, что по новым условиям гарантийного ремонта, принятым недавно, все производители видеокарт смогут отказать в приеме по гарантии, если обнаружат, что карта использовалась для майнинга. Для карт Asus рекомендую изучить правила здесь.

Справочные материалы:

В номинации «Оригинальный дизайн» плата Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 OC Edition (10 ГБ) получила награду:

В номинации «Отличная поставка» плата Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 OC Edition (10 ГБ) получила награду:

Благодарим компанию Asus Russia
и лично Евгения Бычкова
за предоставленную на тестирование видеокарту

Благодарим компанию TeamGroup
и лично Ethnie Lin
за предоставленную оперативную память для тестового стенда

Для тестового стенда:
процессор AMD Ryzen 9 5950X предоставлен компанией AMD,
материнская плата ROG Crosshair Dark Hero предоставлена компанией Asus

Полный текст статьи читайте на iXBT