Видео: киберпространство и отстрел конечностей в новых роликах ремейка System Shock

Nightdive Studios опубликовала два новых ролика предстоящего ремейка System Shock. Первое видео посвящено геймплейному сегменту в киберпространстве, второе — системе расчленения в игре.

Как и в оригинале, для доступа к киберпространственной секции необходимо воспользоваться специальным терминалом. Оказавшись внутри, герой получит в своё распоряжение ограниченное количество времени на выполнение задачи.

В киберпространстве игрок словно в невесомости перемещается между помещениями, сражается с программами безопасности искусственного интеллекта SHODAN и взаимодействует с интерактивными объектами.

Что касается системы расчленения, то её в Nightdive Studios разрабатывали в тесном сотрудничестве с концепт-художником оригинальной System Shock Роббом Уотерсом (Robb Waters).

У врагов в ремейке будет несколько зон урона, что позволит «впервые увидеть, что внутри у мутанта или за панелями шок-бота». В ролике рассказывается, как именно в Nightdive Studios достигли показанного результата.

Разработчики предупредили, что продемонстрированный игровой процесс ремейка System Shock был записан на ПК. Проект до сих пор находится на альфа-стадии, поэтому финальная версия может выглядеть по-другому.

Ремейк System Shock создаётся для PC (Steam, GOG), PlayStation 4 и Xbox One. Релиз ожидается до конца текущего года, однако в новых роликах Nightdive Studios сроки выхода не упоминает.

Полный текст статьи читайте на 3DNews