Тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2060 6144 Мбайт в двадцати играх

IDThoxC5TV3EGCpj.jpg

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2060 6144 Mбайт, основанной на архитектуре Turing.

Ее соперниками стали следующие модели:

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт;
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт;
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт;

  • GeForce RTX 2080 8192 Mбайт;
  • GeForce RTX 2070 8192 Mбайт;

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт;
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт;
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт;
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт;

  • GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт;
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх. А описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin’s Creed Odyssey

  • Версия 1.1.1.
  • DirectX 11.
    • Модификатор разрешения — 100%.
    • Угол обзора — 100%.
    • Сглаживание — высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество окружения — ультра высокое.
    • Детализация текстур — высокая.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Плотность мелких объектов — очень высокое.
    • Качество тумана — высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений — высокое.
    • Качество объемных облаков — ультра высокое.
    • Качество персонажей — ультра высокое.
    • Качество объемного освещения — очень высокое.
    • Качество глубины резкости — высокое.

1920×1080 (Core i7–8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

В игре Assassin’s Creed Odyssey новая видеокарта компании NVIDIA рванула с места в карьер. В обоих разрешениях она наступала на пятки, таким мощным ускорителям, как GeForce GTX 1070 Ti и Radeon RX Vega 64, а после разгона вовсе опередила красную карту.

Battlefield V

  • Версия 1.0.68.26495.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора на технике — 95.
    • Размытие в движении — 50%.
    • Эффекты глубины резкости — включены.
    • Хроматическая аберрация — включена.
    • Зернистость изображения — включена.
    • Виньетирование — включено.
    • Оптическая дисторсия — включена.
    • Разрешение — 100%.
    • Ограничение частоты кадров — 200.
    • Рендеринг последующих кадров — включен.
    • Ограничение памяти графического процессора — включено.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество сетки — ультра высокое.
    • Качество рельефа — ультра высокое.
    • Качество травы — ультра высокое.
    • Сглаживание — ТАА высокое.
    • Глобальное затенение — HBAO.

1920×1080 (Core i7–8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

В шутере Battlefield V видеокарта GeForce RTX 2060 продемонстрировала результаты, равные ускорителям GeForce GTX 1070 Ti и Radeon RX Vega 56.

Call of Cthulhu

  • Версия 1.0 build 58053.
  • DirectX 11.
    • Дальность обзора — максимальная.
    • Качество сглаживания — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Разрешение 3D-прорисовки — ультра высокое.

1920×1080 (Core i7–8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

В хорроре Call of Cthulhu процессор Core i7–8700K настолько ограничил производительность графических ускорителей, что они показали приблизительно равные результаты в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440. В результате было сложно судить о производительности новичка в данном проекте.

Call of Duty: Black Ops 4

  • Версия 1.10.
  • DirectX 11.
    • Предзагрузка шейдеров — включена.
    • Качество текстур — очень высокое.
    • Качество фильтрации текстур — высокое.
    • Качество спецэффектов — высокое.
    • Качество моделей — высокое.
    • Качество статических отражений — высокое.
    • Отражения в экранном пространстве — включены.
    • Дальность показа объектов — высокая.
    • Качество теней — очень высокое.
    • Динамические тени — все включены.
    • Тени от спецэффектов — включены.
    • Затенение оружия — включено.
    • Глобальное затенение — включено.
    • Качество сглаживания — очень высокое.
    • Качество затенения — очень высокое.
    • Эффект скорости — включен.
    • Подповерхностное рассеивание — включено.
    • Качество порядко-независимой прозрачности — высокое.

1920×1080 (Core i7–8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

В сетевом шутере Call of Duty: Black Ops 4 видеокарта GeForce RTX 2080 была на равных с ускорителями GeForce GTX 1070 Ti и Radeon RX Vega 56, а после разгона даже догнала Radeon RX Vega 64.

Conan Exiles

  • Версия 1.0 build 104617.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 90.
    • Сглаживание — х4.
    • Дальность обзора — максимальная.
    • Пост-обработка — максимальная.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество эффектов — максимальное.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Качество листвы — максимальное.

1920×1080 (Core i7–8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

В фэнтезийной «выживалке» Conan Exiles новинка компании NVIDIA показала себя во всей красе. В номинальном режиме работы она разделила третье место с Radeon RX Vega 64, при этом опередив такого сильного сородича, как GeForce GTX 1080. После разгона позади осталась и красная карта.

Fallout 4

  • Версия 1.10.120.0.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Анизотропная фильтрация — x16.
    • Детализация текстур — ультра высокая.
    • Детализация теней — ультра высокая.
    • Детализация отрисовки теней — ультра высокая.
    • Детализация дополнительных текстур — ультра высокая.
    • Детализация освещения — ультра высокая.
    • Детализация солнечных лучей — ультра высокая.
    • Глубина резкости — лучшее качество.
    • Объемный свет — HBAO+.
    • Отражения — включены.
    • Влажность — включена.
    • Объемный дождь — включен.
    • Размытие при движении — включено.
    • Блики — включены.
  • Дальность отрисовки:
    • Объектов — максимальная.
    • Персонажей — максимальная.
    • Предметов — максимальная.
    • Травы — максимальная.
    • Степень детализации удаленных объектов — ультра высокая.
    • Деталей — ультра высокая.

1920×1080 (Core i7–8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

В постапокалиптическом шутере Fallout 4 графический ускоритель GeForce RTX 2060 разделил третье место с картами GeForce GTX 1070 Ti и Radeon RX Vega 56.

Fallout 76

  • Версия 1.0.4.13.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Качество воды — высокое.
    • Качество освещения — высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Дистанция отрисовки теней — высокая.
    • Качество глубины резкости — ультра высокое.
    • Поле зрения — 100.
    • Дистанция отрисовки персонажей — максимальная.
    • Дистанция отрисовки предметов — максимальная.
    • Дистанция отрисовки объектов — максимальная.
    • Дистанция отрисовки травы — максимальная.

1920×1080 (Core i7–8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

В игре Fallout 76 процессор Core i7–8700K значительно ограничил потенциал старших видеокарт в разрешении 1920×1080. Поэтому только в разрешении 2560×1440 ускоритель GeForce RTX 2060 сумел проявить себя, разделив третье место с GeForce GTX 1070 Ti и оставив позади Radeon RX Vega 64.

Far Cry 5

  • Версия 1.0.11.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности — максимальное.
    • Качество окружения — максимальное.
    • Качество воды — высокое.
    • Качество ландшафта — высокое.
    • Качество объемного тумана — высокое.
    • Сглаживание — SMAA.
    • Размытие в движении — включено.
    • Масштаб поля зрения — 90.
    • Масштаб разрешения — 1.0.

1920×1080 (Core i7–8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

В шутере Far Cry 5 новичок уверенно опередил карту Radeon RX Vega 56 и на пару с ускорителем GeForce GTX 1070 Ti оккупировал третью позицию.

For Honor

  • Версия 70.15.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 90.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Анизотропная фильтрация текстур — х16.
    • Масштабирование — 100%.
    • Качество детализации — очень высокое.
    • Качество текстур — высокое.
    • Качество динамических теней — очень высокое.
    • Качество прорисовки рельефа — высокое.
    • Объемное освещение — MHBAO.
    • Качество динамических отражений — очень высокое.
    • Эффект размытия — включен.
    • Избыточная выборка сглаживания — выключена.

1920×1080 (Core i7–8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

В средневековом файтинге For Honor видеокарта GeForce RTX 2060 впервые показала относительно посредственные результаты, разделив четвертую строчку с ускорителями Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1070.

Grand Theft Auto V

  • Версия 1.0.1180.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание FXAA — включено.
    • Анизотропная фильтрация — Х16.
    • Игнорирование предложенного ограничения памяти — включено.
    • Населенность города — максимальная.
    • Разновидность населения — максимальная.
    • Фокусировочная шкала — максимальная.
    • Качество текстур — очень высокое.
    • Качество шейдеров — очень высокое.
    • Качество теней — очень высокое.
    • Качество отражений — максимально высокое.
    • Сглаживание MSAA для отражений — выключено.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество частиц — очень высокое.
    • Качество травы — стандартное.
    • Мягкие тени — максимально мягкие.
    • Настройки спецэффектов — максимально высокие.
    • Степень размытия при движении — максимальная.
    • Эффект глубины резкости — включен.
    • Качество сложного затенения (АО) — высокое.
    • Качество тесселяции — очень высокое.

1920×1080 (Core i7–8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Знаменитая Grand Theft Auto V стала очередной игрой, в которой процессор Core i7–8700K ограничил потенциал старших графических ускорителей в разрешении 1920×1080. Как следствие, новичок проявил себя только в разрешении 2560×1440, расположившись в середине турнирной таблицы между видеокартами Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1070.

Hitman 2

  • Версия 2.11.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание — SSAA 1.00.
    • Уровень детализации — ультра высокий.
    • Качество текстур — высокое.
    • Фильтрация текстур — анизотропная х16.
    • Сложное затенение (SSAO) — включено.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество моделирования — наилучшее.

1920×1080 (Core i7–8700K @ 4800 МГц)


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


2560×1440


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

В новом приключении агента 47 процессор Core i7–8700K, уже в который раз негативно повлиял на производительность всех участников тестов в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440. В результате даже в 2К разрешении было сложно судить о производительности ускорителя GeForce RTX 2060.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru