Тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в The Witcher 3: Wild Hunt
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре The Witcher 3: Wild Hunt, основанной на движке REDengine 3. С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Поклонники YouTube могут ознакомиться с четырехминутной видеоверсией материала, содержащей максимум полезной информации:
Обзор носит справочный характер. Комментариев в нем нет — каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i5–2500K или AMD Phenom II X4 940 ВЕ.
- Оперативная память: 6 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i7–3770 или AMD FX-8350 ВЕ.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4096 Мбайт или AMD Radeon R9 290 4096 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
-
- Размытие при движении — выключено.
- Размытие — выключено.
- Сглаживание FXAA — включено.
- Свечение — выключено.
- Повышенная четкость — выключена.
- Рассеянное затенение — HBAO+.
- Глубина кадра — включена.
- Виньетирование — включено.
- Световые шахты — выключены.
- NVIDIA HairWorks — выключено.
- Число персонажей на экране — запредельное.
- Качество теней — запредельное.
- Качество рельефа — запредельное.
- Качество воды — запредельное.
- Количество травы — запредельное.
- Качество текстур — запредельное.
- Дальность видимости растительности — высокое.
- Качество детализации — запредельное.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Оперативная память
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Для комфортной игры в The Witcher 3: Wild Hunt необходим системный блок с восьмью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной тремя гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920×1080 (Core i7–8700К @ 4800 МГц)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560×1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840×2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Игра The Witcher 3: Wild Hunt предъявила умеренно высокие требования к графической подсистеме. Как следствие, комфортную производительность в разрешении 1920×1080 смогли обеспечить видеокарты верхнего и среднего ценовых сегментов.
В разрешении 2560×1440 высокие результаты показали старшие графические ускорители и «середнячки» компании NVIDIA нового поколения. Карты среднего ценового диапазона прошлого поколения продемонстрировали приемлемую производительность.
Разрешение 3840×2160 покорилось только старшим видеокартам из «зеленого лагеря». Также стоит отметить, что в данном тесте доминировали видеокарты компании NVIDIA. Даже в рамках одного поколения графических ускорителей они были немного быстрее своих соперников.
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920×1080 (GeForce RTX 2080 Ti)
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Игра The Witcher 3: Wild Hunt оказалась хорошо оптимизирована под многоядерные процессоры. Несмотря на ее, довольно преклонный возраст по меркам игровой индустрии, восьми- и шестиядерные модели были заметно быстрее своих четырехъядерных сородичей. Тем не менее, все участники тестирования показали высокие результаты, а процессоры компании Intel были заметно производительнее конкурентов из AMD.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru