Процессор или видеокарта: что важнее для игрового компьютера? Октябрь 2018
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ Intel и AMD. В тестах примут участие процессоры Core i7–8700K, Core i3–8350К, Ryzen 7 2700Х, Ryzen 5 1500X и видеокарты GeForce GTX 1080 8192 Мбайт, GeForce GTX 1060 3072 Мбайт, Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт, Radeon RX 580 8192 Мбайт.
Сами конфигурации выглядят следующим образом:
- Core i7–8700K + GeForce GTX 1060.
- Core i7–8700K + Radeon RX 580.
- Core i3–8350К + GeForce GTX 1080.
- Core i3–8350К + Radeon RX Vega 64.
- Ryzen 7 2700Х + GeForce GTX 1060.
- Ryzen 7 2700Х + Radeon RX 580.
- Ryzen 5 1500X + GeForce GTX 1080.
- Ryzen 5 1500X + Radeon RX Vega 64.
Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Результаты тестов: сравнение производительности
F1 2018
- Версия 1.0.6.
- DirectX 11.
-
- Полноэкранное сглаживание — TAA.
- Анизотропная фильтрация — 16Х.
- Качество освещения — высокое.
- Качество пост-обработки — высокое.
- Качество теней — очень высокое.
- Качество теней от дыма — высокое.
- Качество частиц — очень высокое.
- Качество зрителей — высокое.
- Качество зеркал — очень высокое.
- Сложное затенение — HBAO+.
- Качество пространственных отражений — очень высокое.
- Качество стриминга текстур — очень высокое.
- Качество отражений — очень высокое.
- Качество погодных эффектов — очень высокое.
- Качество поверхностей — очень высокое.
- Качество тормозных следов — высокое.
- Тени SSRT — включены.
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Far Cry 5
- Версия 1.4.0.
- DirectX 11.
-
- Качество фильтрации текстур — максимальное.
- Качество теней — максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности — максимальное.
- Качество окружения — максимальное.
- Качество воды — высокое.
- Качество ландшафта — высокое.
- Качество объемного тумана — высокое.
- Сглаживание — SMAA.
- Размытие в движении — включено.
- Масштаб поля зрения — 90.
- Масштаб разрешения — 1.0.
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Immortal: Unchained
- Версия 1.0.5.
- DirectX 11.
-
- Качество текстур — высокое.
- Качество теней — высокое.
- Качество частиц — высокое.
- Локальная подсветка — включена.
- Размытие в движении — включено.
- Сложное затенение (АО) — включено.
- Глубина фокуса — включена.
- Свечение — включено.
- SSR — включено.
- Качественные линзы — включены.
- Цветокоррекция — включена.
- Пост-эффекты — включены.
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Kingdom Come: Deliverance
- Версия 1.6.2.
- DirectX 11.
-
- Поле зрения — 75.
- Качество объектов — ультра высокое.
- Качество эффектов — ультра высокое.
- Качество освещения — ультра высокое.
- Качество частиц — ультра высокое.
- Качество физики — ультра высокое.
- Качество пост-обработки — ультра высокое.
- Качество шейдеров — ультра высокое.
- Качество теней — ультра высокое.
- Качество текстур — ультра высокое.
- Качество воды — ультра высокое.
- Детализация объемных эффектов — ультра высокая.
- Детализация растений — ультра высокая.
- Дальность видимости объектов — ультра высокая.
- Дальность отрисовки деталей окружения — высокая.
- Дальность отрисовки растений — средняя.
- Размытие в движении — объекты.
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
ReCore
- Версия 1.0. Build 911.
- DirectX 11.
-
- Качество текстур — очень высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур — принудительно включена.
- Сглаживание — FXAA.
- Типы теней — резкие и мягкие.
- Разрешение теней — очень высокое.
- Ореол — включен.
- Рассеянное затенение — включено.
- Качество рассеянного затенения — очень высокое.
- Размытие в движении — включено DX11.
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru