Процессор или видеокарта: что важнее для игрового компьютера? Июнь 2018
Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ AMD и Intel. В тестах примут участие процессоры Ryzen 7 1700, Ryzen 5 1500X, Core i7–8700K, Core i3–8350К и видеокарты GeForce GTX 1080 8192 Mбайт, GeForce GTX 1060 3072 Mбайт, Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт, Radeon RX 580 8192 Мбайт.
Сами конфигурации выглядят следующим образом:
- Core i7–8700K + GeForce GTX 1060.
- Core i7–8700K + Radeon RX 580.
- Core i3–8350К + GeForce GTX 1080.
- Core i3–8350К + Radeon RX Vega 64.
- Ryzen 7 1700Х + GeForce GTX 1060.
- Ryzen 7 1700Х + Radeon RX 580.
- Ryzen 5 1500X + GeForce GTX 1080.
- Ryzen 5 1500X + Radeon RX Vega 64.
Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 — 2933/3000 МГц / 15–17–17–32–1t / 1.35 В), X.M. P. — on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7–8700K — 3700 @ 4700 МГц;
- Core i3–8350K — 4000 @ 4600 МГц;
- Ryzen 7 1700X — 3400 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1500Х — 3500 @ 4000 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт — 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт — 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт — 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10×64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 397.64 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.4.1.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920×1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Astroneer.
- Destiny 2.
- Far Cry 5.
- Frostpunk.
- PlayerUnknown«s Battlegrounds.
- Sid Meiers Civilization VI.
- Warhammer: Vermintide 2.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Astroneer
- Версия 0.7.0.0.
- DirectX 11.
-
- Качество пост-обработки — ультра высокое.
- Качество теней — ультра высокое.
- Качество эффектов — ультра высокое.
- Качество сглаживания — ультра высокое.
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Destiny 2
- Версия 1.1.2.
- DirectX 11.
-
- Поле зрения — 90.
- Сглаживание — FXAA.
- Сложное затенение — HDAO.
- Анизотропная фильтрация текстур — х16.
- Качество текстур — ультра высокое.
- Качество теней — высокое.
- Качество глубины резкости — высокое.
- Дальность детализации окружающей среды — высокая.
- Дальность детализации персонажей — высокая.
- Дальность детализации листвы — высокая.
- Дальность отображения теней от листвы — ультра высокая.
- Качество световых лучей — высокое.
- Размытие в движении — включено.
- Порывы ветра — включены.
- Разрешение отображения — 100%.
- Хроматическая аберрация — включена.
- Эффект зернистости пленки — включен.
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Far Cry 5
- Версия 1.2.0.
- DirectX 11.
-
- Качество фильтрации текстур — максимальное.
- Качество теней — максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности — максимальное.
- Качество окружения — максимальное.
- Качество воды — высокое.
- Качество ландшафта — высокое.
- Качество объемного тумана — высокое.
- Сглаживание — SMAA.
- Размытие в движении — включено.
- Масштаб поля зрения — 90.
- Масштаб разрешения — 1.0.
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Frostpunk
- Версия 1.0.
- DirectX 11.
-
- Качество эффектов — очень высокое.
- Качество теней — очень высокое.
- Качество текстур — очень высокое.
- Качество снега — очень высокое.
- Качество частиц — полное.
- Сглаживание — включено.
- Рассеянное затенение — включено.
- Общее освещение — включено.
- Глубина поля — включена.
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru