Темы



Обзор контроллера Nacon Revolution 5 Unlimited: больше настроек, чем я могу осилить

Коротко сгенерировано ИИ по тексту статьи
  • Nacon Revolution 5 Unlimited стоит 230 долларов, работает с PS5 и ПК и оснащён стиками TMR, снижающими износ и риск дрифта.
  • У контроллера регулируемый ход триггеров, сменные стики и крестовина, настраиваемые кнопки, встроенный экран и приложение для профилей.
  • Устройство не поддерживает сенсорную панель и адаптивные триггеры DualSense, поэтому несовместимо с некоторыми играми для PS5.

Почему это важно: Совместимость с ПК делает контроллер универсальнее для игроков, использующих разные платформы.

Новый контроллер призван составить конкуренцию фирменному DualSense Edge от Sony.

Nacon's Revolution 5 Unlimited controller on a table with its interchangeable parts.
Мэт Смит для Engadget
ОЦЕНКА : 8,1 / 10
Плюсы
  • Устойчивые к дрифту стики TMR
  • Широкие возможности аппаратной и программной настройки
  • Работает и с PS5, и с ПК
  • Регулируемый ход триггеров
Минусы
  • Дорого
  • Нет функций DualSense

Новый официально лицензированный контроллер Nacon для PlayStation 5 работает и с ПК, а количество сменных кнопок и стиков у него просто поражает воображение. Компания без стеснения ориентируется на соревновательных игроков, которым могут понадобиться настраиваемые кнопки быстрого доступа, профили управления и даже интерактивный экран для всех этих параметров.

При цене 230 долларов Revolution 5 Unlimited — самый премиальный геймпад Nacon на сегодняшний день. Вместо датчиков Холла в стиках (которые и так лучше обычных потенциометрических) компания выбрала TMR (туннельное магнитосопротивление): эта технология потребляет меньше энергии и при этом сводит к минимуму физический износ и риск дрифта стиков.

У R5U асимметричное расположение стиков вместо традиционной схемы DualSense: левый стик и крестовина поменялись местами. Мне асимметричная раскладка кажется удобнее, хотя после десятилетий привычки было странное ощущение, будто я играю не в игру для PlayStation. Это первый протестированный мной контроллер с ограничителями триггеров, которые при необходимости сокращают их ход, — под каждой парой триггеров есть массивный переключатель. Вы получаете лучшее от обоих вариантов хода: можно плавно набирать скорость в гонках, укоротить ход для более быстрой стрельбы в динамичных раундах Overwatch (именно в нее я больше всего играл на R5U) или использовать эту функцию для более быстрых парирований в файтингах. Под переключателями триггеров расположены не менее четырех — да, четырех — настраиваемых кнопок быстрого доступа. А между парами триггеров L и R есть еще две кнопки быстрого доступа «S».

Customizable parts of the R5U controllerМэт Смит для Engadget

Пусть контроллер выпускается только в черном цвете, настроить в нем можно все, кроме цвета. Крестовину можно заменить: классическую 4-позиционную на 8-позиционную, чтобы проще выполнять движения вроде Hadouken в файтингах. Головки стиков тоже сменные: три профиля (вогнутый, высокий вогнутый и выпуклый) для комфорта и контроля. Nacon идет еще дальше и предлагает регулируемые грузики (от 10 до 16 граммов), которые вставляются в каждую из рукояток. Я перепробовал разные веса, пока геймпад не лег в руку идеально. Утяжелять контроллер может показаться странной идеей, но со средним балластом он ощущался лучше.

Помимо собственного чехла, R5U поставляется с зарядной док-станцией с разъемом pogo pin и сквозным USB-портом, который подключается к PS5 и беспроводному донглу. К сожалению, контроллер R5U не умеет удаленно включать PS5 — функцией, которой я всегда пользовался с контроллерами DualSense, а до этого — с DualShock для PS4.

Close-up of Revolution 5 Unlimited controller's display.Мэт Смит для Engadget

Беспроводное подключение обеспечивает USB-донгл, который можно вставить прямо в консоль или ПК либо в док-станцию. И донгл, и комплектный кабель — USB-A, поэтому их не получится подключить к передней панели PS5 напрямую. Так что для проводного подключения понадобится еще один кабель USB-C. Время автономной работы больше, чем у базового DualSense: мне удавалось играть около 11–12 часов до подзарядки.

Хотя я тестировал новый контроллер только на PS5, у R5U есть и режим для ПК. Эта функция ориентирована на киберспорт: частота опроса 1000 Гц при проводном подключении и до 500 Гц без провода. С помощью мобильного приложения-компаньона можно также назначать сложные комбинации кнопок и привязки клавиш на многочисленные кнопки контроллера. Приложение показывает уровень заряда геймпада, к чему он подключен — PlayStation или ПК, — и текущий профиль кнопок.

Помимо настройки поведения стиков (через приложение), можно активировать режим «Shooter Pro» на R5U. Он убирает мертвую зону стика — область вокруг центра или у внешнего края, где движение игнорируется, — ради еще большей точности при стрельбе. Мертвую зону можно настроить или инвертировать стики в приложении-компаньоне.

Все эти параметры доступны и на встроенном экране R5U. Помимо статуса подключения контроллера, он позволяет менять настройки прямо на устройстве без приложения. Я сразу же переназначил кнопки быстрого доступа на задней стороне геймпада, чтобы не нажимать их случайно, а затем назначил на них L3 и R3 для более быстрого срабатывания.

Хотя многие премиальные геймпады предлагают массу настроек, Nacon идет дальше благодаря приложению-компаньону (для iOS и Android), где можно погрузиться в самые мелочи: настроить кривые отклика, аудиоэквалайзер (почему бы и нет!) и даже RGB-кольцо подсветки на контроллере.

Nacon's R5U controller on a table with interchangeable parts.Мэт Смит для Engadget

Идеальным его не назовешь: интерактивный экран, который не реагирует на касания и управляется крестовиной контроллера, заменяет сенсорную панель DualSense. Из-за этого R5U несовместим с рядом игр для PS5 — в основном собственных проектов Sony, вроде Ghost of Yotei или Spider-Man 2. В обеих играх жесты на сенсорной панели, помимо простых нажатий, входят в базовое управление, и это раздражало во время тестирования контроллера, пока я проходил недавно вышедшее DLC для Yotei. Адаптивных триггеров DualSense тоже нет, хотя я предпочту им универсальность регулируемых триггеров.

Главный конкурент — фирменный DualSense Edge от Sony (200 долларов) со сменными стиками, профилями кнопок на консоли и настройкой чувствительности стиков. У Edge также есть сенсорная панель и адаптивные триггеры, которых нет у R5U, а еще переключатели глубины хода триггеров.

Контроллер для PS5 редко предлагает настолько тонкую настройку, а совместимость с ПК делает его еще универсальнее для мультиплатформенных игроков. Разбираться в многочисленных настройках контроллера — занятие не для слабонервных, как и цена в 230 долларов. И все же благодаря такой универсальности это один из лучших контроллеров для PS5.

Полный текст статьи читайте на GDGT.ru