Обзор и тестирование видеокарты Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3
Предисловие
Несмотря на заметные колебания курсов криптовалют в последнее время, майнеры не ослабляют свою хватку, поэтому видеокарты по-прежнему остаются в жёстком дефиците и если где и поступают в продажу, то по заоблачным ценам. Похоже, что изменения ситуации в предстоящие несколько месяцев ждать не приходится, но это вовсе не означает, что мы отложим обзоры и тесты новинок в долгий ящик. Напротив, в ближайшей перспективе мы познакомим вас с несколькими интересными моделями видеокарт как на графических процессорах AMD, так и на NVIDIA. Открывает этот зимне-весенний мини-марафон модель Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3.
Отличительными особенностями данной модели являются усиленная печатная плата референсного образца, мощная система охлаждения и, что интересно, полностью номинальные частоты графического процессора и видеопамяти. Иначе говоря, мы можем надеяться на хороший оверклокерский потенциал видеокарты, обеспечить который должны все вышеперечисленные составляющие. Так ли это будет, мы с вами сегодня и узнаем. Ну, а в тестовой части статьи у нас появилась пара-тройка новых игр для сравнения производительности видеокарт.
Обзор видеокарты Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 8 Гбайт (C107T3–1SDN-P5DN)
технические характеристики и рекомендованная стоимость
Технические характеристики и стоимость видеокарты Inno3DiChillGeForceGTX 1070 Ti X3 приведены в таблице в сравнении с эталонной моделью NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti.
Упаковка и комплектация
Сравнительно большая картонная коробка, в которой запечатана Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3, на лицевой стороне содержит информацию о модели видеокарты, объёме, шине и типе видеопамяти, а также входящих в комплект поставки бонусах.
Обратная сторона коробки отведена под описание преимуществ видеокарт Inno3D на десяти языках, включая русский. Внутри цветной оболочки вставлена обычная коробка из плотного картона, в центре которой в дополнительной оболочке из вспененного полиэтилена и зафиксирована видеокарта. Таким образом, можно сказать, что защита от повреждений у Inno3D на высоте.
В комплекте поставки видеокарты покупатель найдёт DVD с драйверами, два купона с ключами на скачивание бенчмарков 3DMark и VRMark, а также качественный тканевый коврик для компьютерной мыши.
Очень неплохая комплектация, нужно заметить.
Страна производства видеокарты — Китай, гарантия — три года. На конец февраля 2018 года Inno3DiChillGeForceGTX 1070 TiX3 в российских магазинах можно приобрести не менее чем за 46 тысяч рублей, столько же она стоит и в зарубежных магазинах. К сожалению, эти цены пока ещё весьма далеки от рекомендованных NVIDIA ($449). Впрочем, сегодня это касается не только GeForce GTX 1070 Ti, но и подавляющего большинства современных видеокарт.
Дизайн и особенности печатной платы
Дизайн видеокарт Inno3D серии iChill уже давно не менялся, поэтому они легко узнаваемы внешне. Вот и GeForce GTX 1070 Ti X3 не стала исключением, и представляет собой массивную видеокарту, полностью закрытую со всех сторон системой охлаждения и декоративной пластиной. Видны только разъёмы, выходы и коннекторы, больше ничего.
Сверху на кожухе — пластиковая вставка с логотипом с подсветкой, а снизу — продольные прорези, предназначенные для прохождения нагретого воздуха от радиатора.
Длина видеокарты составляет 303 мм, высота — 114 мм, а толщина — 51 мм. При установке Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 в материнскую плату будут перекрыты полтора соседних PCI-E слота. Вес Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 составляет — 1147 граммов.
С противоположного видеовыходам торца видеокарты виден массивный алюминиевый радиатор и четыре тепловые трубки.
Что интересно, на данном ракурсе видно, что система охлаждения установлена не параллельно текстолиту, а с небольшим наклоном. Впрочем, возможно, это лишь особенность нашего экземпляра видеокарты.
Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 оснащена одним видеовыходом DVI-D, одним HDMI версии 2.0b и тремя DisplayPort версии 1.4.
Вся остальная площадь на этой панели перфорирована треугольными отверстиями для минимизации сопротивления оттоку воздуха от системы охлаждения. Кстати, несмотря на ориентацию вентиляторов на видеокарте, поток воздуха здесь выходит довольно ощутимый.
В плане остальных разъёмов на Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 всё стандартно. Сверху размещены два коннектора для SLI, а на противоположном конце текстолита распаян восьмиконтактный разъём дополнительного питания, сориентированный защёлкой вовнутрь, что не очень удобно при отключении кабеля.
Поскольку видеокарта имеет полностью стандартные частоты, в Inno3D не стали отходить от рекомендаций NVIDIA, и в спецификациях к Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 указали уровень энергопотребления в 3D-режиме 180 ватт. Мощность блока питания для системы с одной такой видеокартой должна составлять не менее 500 ватт.
Система охлаждения видеокарты закрепляется на текстолите четырьмя винтами по периметру графического процессора и ещё двумя в зоне элементов VRM.
После снятия кулера необходимо отвернуть пластину с микросхем видеопамяти и заднюю защитно-декоративную пластину. Только после этого текстолит видеокарты становится целиком открытым.
Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 базируется на эталонной печатной плате NVIDIA, но, в отличие от референсных моделей GeForce GTX 1070 Ti, здесь нет пропущенных фаз питания графического процессора и пустующих посадочных мест под конденсаторы. Все элементы на своих местах.
Всего на питание GPU отведено шесть фаз, а ещё одна отвечает за память и силовые цепи.
На обратной стороне текстолита в зоне графического процессора распаяны четыре твердотельных конденсатора ёмкостью 330 мкФ каждый.
Для управления питанием графического процессора установлен восьмифазный контроллер up9511P производства uPI Group.
Подложка графического процессора видеокарты не имеет защитной рамки по периметру, поэтому при установке или снятии кулера следует быть предельно аккуратным, чтобы не сколоть хрупкий кристалл GPU. У нашего экземпляра видеокарты он выпущен на 34-й неделе 2017 года (конец августа) и относится к ревизии А1.
Графический процессор содержит 2432 универсальных шейдерных процессора, 152 текстурных блока и 64 ROPs. Его базовая частота на Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 в 3D-режиме равна 1607 МГц, а в форсированном должна повышаться до 1683 МГц. Однако фактически частота GPU видеокарты увеличивалась намного выше, о чём мы расскажем далее. Отметим, что заводского разгона здесь нет и что при переходе в 2D-режим частота процессора снижается до 139 МГц одновременно со снижением напряжения с 1,050 В до 0,875 В, которое может отличаться на каждой видеокарте.
У Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 стандартные восемь гигабайт памяти GDDR5 набраны микросхемами производства Micron с маркировкой 7QA47 D9TCB и теоретической эффективной частотой 8 ГГц.
Именно на такой частоте память видеокарты и функционирует, обеспечивая при ширине шины обмена 256 бит пропускную способность до 256,3 Гбайт/с. В 2D-режиме частота памяти снижается до 810 МГц.
В завершении данного подраздела статьи приведём характеристики видеокарты Inno3D из утилиты GPU-Z.
Кроме того, мы публикуем BIOS видеокарты, с которым энтузиасты могут экспериментировать на свой страх и вкус.
система охлаждения
Видеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 оснащается массивной системой охлаждения, в состав которой входит двухсекционный радиатор на тепловых трубках, площадка под охлаждение элементов VRM и кожух с тремя вентиляторами.
По толщине этот кулер занимает 2,5 слота.
Обе секции радиатора никелированы. Всего в них пять медных тепловых трубок: две диаметром 6 мм, одна диаметром 8 мм и ещё две 10 мм.
Как проходят трубки в секциях радиатора, хорошо видно на фото. Мы же добавим, что все места сопряжений трубок и рёбер пропаяны.
Качество обработки контактной поверхности основания кулера оставляет желать лучшего, следы обработки не только видны невооружённым глазом, но и ощущаются тактильно. Однако худшее впечатление оставило чрезмерное количество термопасты на графическом процессоре. Он был в буквальном смысле весь заляпан ей.
Если так «постарался» предыдущий тестер видеокарты, то это одно, а если это заводской подход, то хотелось бы обратить внимание Inno3D на данный факт. С таким количеством термоинтерфейса на кристалле лучше GPU охлаждаться точно не будет.
Элементы цепей VRM охлаждаются пластиной, припаянной к большой секции радиатора и контактирующей с ними через термопрокладки. В свою очередь, для охлаждения микросхем видеопамяти предусмотрена 2-мм пластина с термопрокладками.
Задняя пластина на текстолите, выполненная из металла, выполняет декоративную и защитную функции, и в процессе теплообмена не участвует, хотя и перфорирована.
Видеокарта охлаждается тремя вентиляторами с диаметром крыльчатки 85 мм. Судя по маркировке на статоре, выпущены они компанией Colorful и имеют мощность 4,2 ватта каждый.
Скорость их вращения регулируется автоматически широтно-импульсной модуляцией (PWM) и по данным мониторинга изменяется в диапазоне от 0 до ~1710 об/мин. В 2D-режиме вентиляторы останавливаются, что мы не приветствуем и уже объясняли свою позицию в одной из предыдущих статей.
Сверху на пластиковом кожухе кулера размещена небольшая панелька с логотипом и названием серии видеокарт.
Она не просто подсвечивается, но и меняет цвет в зависимости от нагрузки.
Кроме того, белые светодиоды встроены в кожух около вентиляторов, поэтому в процессе работы видеокарта выглядит очень привлекательно, в особенности в ночное время.
Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали девятнадцать циклов стресс-теста Fire StrikeExtreme из графического пакета 3DMark.
Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялась программа MSI Afterburner версии 4.4.2 и утилита GPU-Z версии 2.7.0. Тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре около 24 градусов Цельсия.
Прежде всего мы протестировали эффективность охлаждения Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 в автоматическом режиме работы вентиляторов.
Автоматический режим (0–1490 об/мин)
Графический процессор видеокарты прогрелся до 72 градусов Цельсия в пике нагрузки, а скорость вентиляторов достигла 1490 об/мин. Признаться, от такой массивной и технологичной системы охлаждения мы ожидали несколько более впечатляющей эффективности, но, скорее всего, у нас просто слишком высокие требования, тем более, что частота графического процессора видеокарты увеличивалась до 1860 МГц и затем стабилизировалась на 1823 МГц, что значительно выше заявленной в спецификациях.
При максимальной скорости вентиляторов, которая оказалась всего на 220 об/мин выше, чем при автоматической, температура графического процессора снизилась на 5 градусов Цельсия.
Максимальная скорость (1710 об/мин)
Теперь проверим, как видеокарта шумит в этих режимах и как её уровень шума соотносится с другими видеокартами.
Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт проводилось электронным шумомером «ОКТАВА-110А» после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлась исключительно система охлаждения видеокарты и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 22 дБА, а субъективно комфортный (просьба не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.
На график с данными уровня шума кулера Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 мы включили результаты измерений уровня шума систем охлаждения двух ранее протестированных видеокарт Inno3D: Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X4 и Inno3D GeForce GTX 1070 HerculeZ Twin X2, а также Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming. Добавим, что вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены верхние границы скорости вентиляторов систем охлаждения при их автоматической ШИМ-регулировке.
Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 оказалась самой тихой видеокартой из этой четвёрки, но всё же не тихой в абсолютном выражении, поскольку при скорости вентиляторов выше 1100 об/мин её систему охлаждения становится слышно. Тем не менее, при прочих равных, версия Inno3D с кулером X3 при автоматической регулировке скорости вентиляторов работает заметно тише почти такого же кулера с литерами X4 и даже тише, чем ещё одна система охлаждения этой компании — HerculeZ Twin X2, причём установленная на менее горячую модель.
Ну что же, раз мы узнали, при какой скорости вентиляторов видеокарта становится комфортной по уровню шума, то давайте вручную ограничим эту скорость и посмотрим, сможет ли массивная система охлаждения справится с горячим нравом видеокарты? Для этого мы зафиксировали скорость вентиляторов на 1100 об/мин и провели тест стабильности 3DMark по нашей методике ещё раз.
В сравнении с автоматическим режимом регулировки скорости вентиляторов температура выросла сразу на 12 градусов Цельсия в пике нагрузки, но всё ещё была далека до критической (90 градусов Цельсия в BIOS). Пусть и частота графического процессора держалась на более скромном уровне, но с охлаждением видеокарты кулер всё же справился. Получается, что при необходимости из Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 можно получить вполне комфортную по уровню шума видеокарту и при этом не беспокоиться за её температурный режим (при грамотно организованной вентиляции внутри корпуса системного блока, разумеется).
Оверклокерский потенциал
Поскольку Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 не имеет заводского разгона, то, вкупе с усиленной PCB и эффективным кулером, мы могли рассчитывать на хороший оверклокерский потенциал. В принципе, так и получилось, поскольку графический процессор мы разогнали на 130 МГц от базовой частоты или +8,1%, а эффективную частоту видеопамяти повысили на 930 МГц или +11,6%.
В результате частоты разогнанной видеокарты составили 1737–1813/8940 МГц.
Более того, пиковая частота графического процессора после разгона видеокарты достигала 1974 МГц, а по ходу тестирования более-менее стабилизировалась на отметке 1936 МГц. В сравнении с номинальным режимом работы видеокарты, её температуры выросли всего на 3 градуса Цельсия при пиковых для графического процессора 75 градусах Цельсия.
Автоматический режим (400–1560 об/мин)
При этом слегка выросла и максимальная скорость вентиляторов — с 1490 до 1560 об/мин, но это в самой минимальной степени влияет на уровень шума.
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Тестирование видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на следующей аппаратной конфигурации:
материнская плата: ASUS ROG Strix X299-E Gaming (Intel X299 Express, LGA2066, BIOS 1102 от 17.01.2018);
центральный процессор: Intel Core i9–7900X (14++нм, Skylake-X, U0, 3,3–4,5 ГГц, 1,1 В, 10 × 1 Мбайт L2, 13,75 Мбайт L3);
система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2 × Corsair AF140, 780~1090 об/мин);
термоинтерфейс: ARCTIC MX-4 (8,5 Вт/(м*К);
оперативная память: DDR4 4 × 4 Гбайт Corsair Vengeance LPX 2800 МГц (CMK16GX4M4A2800C16) (XMP 2800 МГц/16–18–18–36_2T/1,2 В или 3000 МГц/16–18–18–36_2T/1,35 В);
видеокарты:
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming 8 Гбайт/256 бит 1696–1835(1936)/10008 МГц;
Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 8 Гбайт/256 бит 1607–1683(1823)/8008 МГц и с разгоном до 1737–1813(1936)/8940 МГц;
Inno3D GeForce GTX 1070 HerculeZ Twin X2 8 Гбайт/256 бит 1506–1683(1860)/8008 МГц;
диск для системы и игр: Intel SSD 730 480 Гбайт (SATA III, BIOS vL2010400);
диск для бенчмарков: Western Digital VelociRaptor 300 Гбайт (SATA II, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ);
архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI 2 Тбайт (SATA II, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
звуковая карта: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
корпус: Thermaltake Core X71 (пять be quiet! Silent Wings 2 (BL063) на 900 об/мин);
панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
блок питания: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 Вт, 80 Plus Titanium), 140-мм вентилятор;
монитор: 27-дюймовый Samsung S27A850D (DisplayPort, 2560×1440, 60 Гц).
Производительность Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 мы сравним с Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming и Inno3D GeForce GTX 1070 HerculeZ Twin X2 на своих номинальных частотах.
Пределы по питанию и температуре на видеокартах были увеличены до максимально возможных, а в драйверах GeForce был выставлен приоритет максимальной производительности. Что касается конкурентов на графических процессорах AMD, то их, конечно же, в данном тесте не хватает, однако достать их на тестирование пока практически невозможно, даже несмотря на тот факт, что Radeon RX Vega 64 была выпущена более полугода назад.
Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 14-нм десятиядерный процессор при множителе 44, опорной частоте 100 МГц и активированной на четвёртый уровень функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,4 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,120 В.
При этом 16 гигабайт оперативной памяти функционировали в четырёхканальном режиме на частоте 2,933 ГГц с таймингами 14–14–14–26_CR1 при напряжении 1,35 В.
Тестирование, начатое 20 января 2018 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 10 Pro (1709 16299.19) со всеми обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:
чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers — 10.1.17541.8066 WHQL от 10.01.2018;
Intel Management Engine Interface (MEI) — 11.7.0.1065 WHQL от 08.01.2018;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA — GeForce 390.77 WHQL от 29.01.2018.
В сегодняшнем тестировании мы использовали только разрешение 2560 × 1440 пикселей, как наиболее оптимальное для видеокарт данного класса. Для тестов были задействованы два режима качества графики: Quality + AF16x — качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х/8x с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x. В отдельных играх, в силу специфики их игровых движков, были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и непосредственно на диаграммах с результатами. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.
Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и в пятнадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала. Если сравнивать наш тестовый набор с предыдущей статьёй, то, помимо традиционного обновления уже присутствующих в списке игр, были включены сразу три новых игры: Assassin«s Creed: Origins, Call of Duty: WWII и бенчмарк World of Tanks enCore. Так что, теперь список тестовых приложений выглядит следующим образом (игры и далее результаты тестирования в них расположены в порядке их официального выхода):
3DMark (DirectX 9/11/12) — версия 2.4.4264, тестирование в сценах FireStrike, FireStrike Extreme, FireStrike Ultra и TimeSpy (на диаграмме приведён графический балл);
Unigine Superposition (DirectX 11) — версия 1.0, тестирование в наборах настроек 1080P High, 1080P Extreme и 4KOptimized;
Metro: LastLight (DirectX 11) — версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяция на уровне Very High, технология Advanced PhysX активирована, тесты с SSAA и без сглаживания, двойной последовательный прогон сцены D6;
Grand Theft Auto V (DirectX 11) — build 1290.0, настройки качества на уровне Very High, игнорирование предложенных ограничений включено, V-Synс отключена, FXAA активировано, NVIDIA TXAA выключено, MSAA для отражений выключено, мягкие тени NVIDIA;
TomClancy’s Rainbow Six: Siege (DirectX 11) — версия 2.2.2, настройки качества текстур на уровне Very High, TextureFiltering — Anisotropic 16X и прочие максимальные настройки качества, тесты с MSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста;
Rise of the Tomb Raider (DirectX 12) — версия 1.0 build 813.4_64, все параметры на уровень Very High, Dynamic Foliage — High, Ambient Occlusion — HBAO+, тесселяция и прочие методики улучшения качества активированы, по два цикла теста встроенного бенчмарка (сцена Geothermal Valley) без сглаживания и с активацией SSAA 4.0;
Far Cry Primal (DirectX 11) — версия 1.3.3, максимальный уровень качества, текстуры высокого разрешения, объёмный туман и тени на максимум, встроенный тест производительности без сглаживания и с активацией SMAA Ultra;
Hitman (DirectX 12) — версия 1.13.2, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ультра», SSAO включено, качество теней «Ультра», защита памяти отключена;
DeusEx: Mankind Divided (DirectX 12) — версия 1.19 build 801.0, все настройки качества вручную выставлены на максимальный уровень, тесселяция и глубина резкости активированы, не менее двух последовательных прогонов встроенного в игру бенчмарка;
For Honor (DirectX 11) — версия 32.199, максимальные настройки качества графики, объёмное освещение — MHBAO, динамические отражения и эффект размытия включены, избыточная выборка сглаживания отключена, тесты без сглаживания и с TAA, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка;
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (DirectX 12) — версия 1.6.0, настройки качества графики на максимальный или Ultra-уровень, все опции активированы, тесты без сглаживания и с SMAA+FXAA, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка;
Warhammer 40,000: Dawn of War III (DirectX 11) — версия 4.321.3939.18334, все настройки качества графики на максимальный уровень, сглаживание активировано, но в режиме АА использовалось масштабирование разрешения до 150%, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка;
F1 2017 (DirectX 11) — версия 1.7, использовался встроенный в игру тест на трассе Марина-Бей в Сингапуре в ливень, настройки качества графики заданы на максимальный уровень по всем пунктам, тени SSRT активированы, тесты с TAA и без сглаживания;
Middle-earth: Shadow of War (DirectX 11.1) — версия 1.05, все настройки качества графики на Ультра, глубина резкости и тесселяция активированы, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста без сглаживания и с TAA;
Assassin«s Creed: Origins (DirectX 11) — версия 1.21, использовался встроенный в игру бенчмарк при профиле настроек Ultra High и отключённом динамическом разрешении, двойной прогон теста без сглаживания и при сглаживании на уровне High;
Call of Duty: WWII (DirectX 11) — версия 1.11, все настройки качества графики на экстра-уровне, тени включены, тестирование без сглаживания и при активации опции SMAA T2X, использовался двойной прогон вступительной сцены первого этапа D-Day, FRAPS 105 секунд;
World of Tanks enCore (DirectX 11) — версия 0.1, профиль настроек качества графики — Ультра, разрешение 2560 × 1440 пикселей, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста без сглаживания и с активацией TSSAA HQ.
Добавим, что если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также приводилось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов бенчмарков превышали 1%, то тестирование повторялось ещё как минимум один раз, чтобы получить достоверный результат.
Результаты тестов производительности
3DMark
Unigine Superposition
Metro: LastLight
Grand Theft Auto V
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
Rise of the Tomb Raider
Far Cry Primal
Hitman
Deus Ex: Mankind Divided
For Honor
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Warhammer 40,000: Dawn of War III
F1 2017
Middle-earth: Shadow of War
Assassin«s Creed: Origins
Поскольку в Assassin«sCreed: Origins мы проводим тестирование впервые, то сначала приведём скриншоты с настройками качества графики в игре, которые будут использоваться в этой и последующих статьях.
Call of Duty: WWII
Также приводим настройки качестве графики и в игре Call of Duty: WWII.
World of Tanks enCore
Дополним построенные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов с выведенными средним и минимальным значением числа кадров в секунду по каждой видеокарте.
Анализ результатов проведём по сводным диаграммам.
Сводные диаграммы и анализ результатов
На первой сводной диаграмме мы оценим преимущество Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 над Inno3D GeForce GTX 1070 HerculeZ Twin X2 на номинальных частотах обеих видеокарт.
В среднем версия GeForce GTX 1070 Ti опережает обычную GTX 1070 на 10,7% без использования сглаживания и на 11,8% при его активации. Что интересно, от Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming она отстаёт практически на столько же, правда здесь нужно напомнить о заводском разгоне видеокарты Gigabyte. Об этом сравнении наша следующая сводная диаграмма.
Здесь отставание Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 составляет 10,3–10,5% что совсем немного и может быть компенсировано разгоном видеокарты. Но сначала давайте посмотрим, какой прирост производительности ей приносит этот самый разгон. Напомним, что графический процессор мы разогнали на 8,1%, а видеопамять — на 11,6%.
Довольно неплохое ускорение получилось, нужно заметить. В среднем оно составило 9,0% без активации различных методик сглаживания и 9,4% при их включении. Хватит ли этого, чтобы догнать оригинальную GeForce GTX 1080 в исполнении Gigabyte? Смотрим.
Да, практически везде этого хватило. Иначе говоря, от эталонной GeForce GTX 1070 Ti вполне можно получить номинальную GeForce GTX 1080 простым повышением частот графического процессора и видеопамяти, что в современных модельных рядах NVIDIA и AMD встречается крайне редко.
Энергопотребление
Измерение уровня энергопотребления проводилось с помощью блока питания Corsair AX1500i через интерфейс Corsair Link и утилиту мониторинга HWiNFO64 версии 5.73–3340. Измерялось энергопотребление всей системы в целом без учёта монитора. Тестирование было проведено в 2D-режиме при обычной работе в Microsoft Word или интернет-сёрфинге, а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью двух последовательных циклов бенчмарка игры Grand Theft AutoV в разрешении 2560 × 1440 пикселей при максимальных настройках качества графики с использованием MSAA 4Х. Энергосберегающие технологии центрального процессора отключены в BIOS материнской платы.
Сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами по результатам на диаграмме.
Здесь обошлось без сюрпризов. Система с Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 в пике нагрузки потребляет всего на 12 ватт больше, чем конфигурация с Inno3D GeForce GTX 1070 HerculeZ Twin X2 и одновременно на 25 ватт меньше, чем с Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming. Однако при разгоне видеокарты уровень энергопотребления в 3D-режиме возрастает на 24 ватта и показатели систем с этими видеокартами выравниваются. Отметим, что для любой из протестированных конфигураций будет достаточно блока питания мощностью 500 ватт.
Заключение
У Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 нет серьёзных недостатков, да и несерьёзных тоже. Большие габариты, блокирование 2,5 слотов на материнской плате и вес? Ну, в таком случае у неё не было бы тех преимуществ, которыми обладает данная модель. В их числе очень эффективное охлаждение графического процессора, возможность сделать видеокарту по уровню шума незаметной на фоне работающего системного блока, прекрасный оверклокерский потенциал, который позволяет вывести её производительность на уровень более дорогих моделей, находящихся по стоимости на стопень выше. Наконец, сигнальная подсветка состояния видеокарты и подсветка вентиляторов, трёхлетняя гарантия, бонусы в комплекте поставки, а также вполне конкурентная цена делают Inno3D iChill GeForce GTX 1070 Ti X3 одним из лидеров в своём классе. Осталось только найти её в продаже и надеяться на снижение цен. Впрочем, выбор, как и всегда, за вами.
Благодарим компанию Inno3D за
предоставленную на тестирование видеокарту.
Полный текст статьи читайте на F-Center