Обзор DroidDeck: это может изменить то, как вы играете на смартфоне [Видео]
- DroidDeck запускает Steam Big Picture и ПК-игры локально на Android-смартфонах со Snapdragon и графикой Adreno 730 или новее.
- На Galaxy S25 Ultra Portal 2 работала в 1080p при стабильных 60 кадрах в секунду; Cyberpunk 2077 не запустилась.
- Автор отмечает нагрев, троттлинг, быстрый разряд батареи и нехватку памяти для крупных игр.
Почему это важно: Если мощный смартфон уже есть, DroidDeck позволяет играть в игры из Steam в дороге без покупки отдельного игрового устройства.

За последний год игровой ландшафт изменился настолько радикально, что теперь с помощью проектов вроде DroidDeck мощный смартфон можно фактически превратить в полноценный Steam Deck.
- Игры на Android переживают ренессанс
Если вы в последнее время жили в пещере, то вот главное: теперь технически возможно запускать полноценные игры для ПК прямо на флагманском Android-смартфоне — без облачного стриминга и без root-прав.
Содержание
- Что такое DroidDeck?
- Какой телефон нужен?
- Насколько это хорошо (или плохо)?
- Будущее мобильного гейминга?
Больше видео — подписывайтесь на 9to5Google на YouTube.
По сути, это превращает свежий совместимый (об этом чуть ниже) флагман в Steam Deck де-факто. Я до сих пор не могу до конца осознать, насколько хорошо это работает, но постараюсь дать честную оценку со всеми плюсами и минусами.
Небольшое предисловие: я обожаю мобильные игры (на моих устройствах в сумме легко наберётся больше 30 часов в Balatro), хотя самое требовательное, что я обычно запускаю, — эмуляторы ретроконсолей. Возможность играть в полноценные x86-игры для ПК локально на устройстве, которое и так всегда с собой, — совсем другой уровень. Именно поэтому меня, поклонника Steam Deck, так воодушевляет этот проект.
Что такое DroidDeck?
DroidDeck — это проект, позволяющий нативно запускать интерфейс Steam Big Picture от Valve на многих современных Android-смартфонах с процессорами Snapdragon. В комплекте — тот самый транслятор Proton, совершивший революцию в играх на Linux, а также кастомные графические драйверы для мобильных устройств.
DroidDeck так доступен потому, что не нужно возиться с командами терминала или сложной настройкой эмуляции. Никакого пиратства и ROM-файлов. Приложение сразу загружается в привычный интерфейс Steam, позволяя скачивать игры и хранить их во внутренней памяти — совершенно легально.
Начать очень просто: достаточно скачать APK-файл с официальной страницы DroidDeck на GitHub. Установите, войдите в аккаунт Steam — и вы на 95% готовы к игре.
При первоначальной настройке DroidDeck есть один критически важный шаг, который нельзя пропускать: выберите подходящую версию Proton и включите кастомные драйверы Mesa Turnip в настройках приложения. Это открывает полноценное 3D-ускорение на графике Snapdragon Adreno. Если игра не запускается и непонятно почему, первым делом проверьте эту настройку драйвера. Я сам поначалу столкнулся с этой проблемой и лишь покопавшись на форумах и в постах на Reddit, понял, насколько это важно.
После входа в аккаунт Steam ваша библиотека работает точно так же, как на Steam Deck.
Вы получаете полный доступ к магазину, автоматические облачные сохранения и резервные копии и даже поддержку Steam Workshop. Когда я запустил Brotato, все мои моды из Workshop без проблем подтянулись. Более того, поскольку игры установлены локально, всё работает полностью офлайн. Сервисы вроде Nvidia GeForce NOW отлично подходят при стабильном соединении, но благодаря локальному запуску вместо стриминга DroidDeck делает ПК-гейминг на телефоне реальным вариантом для поездки на работу или перелёта, когда хочется просто играть без помех.
Кое-что из этого может показаться знакомым, если вы слышали о похожем проекте GameNative. Он отличается тем, что работает как собственный лаунчер для Android, а не загружается сразу в официальный интерфейс Steam Big Picture от Valve. Кроме того, он построен на основе существующих open-source-инструментов, таких как Pluvia и Winlator; GameNative больше похож на обычное мобильное приложение, которое подтягивает ваши библиотеки из Steam, Epic Games, GOG и Amazon. Впрочем, в DroidDeck тоже можно добавить игры с этих платформ, если очень хочется.
Он существует чуть дольше и автоматически применяет конфигурации, которыми делится сообщество, чтобы игры запускались сразу «из коробки». Однако он использует отдельные фоновые контейнеры для каждой игры, а не единую консольную среду в стиле Steam Deck, благодаря которой DroidDeck, на мой взгляд, кажется более удачной реализацией именно для игр.
Даже беглый взгляд на Reddit, где пишут пользователи обоих проектов, показывает, что большинству больше нравится этот вариант.
Какой телефон нужен?
С совместимостью есть хорошие и плохие новости.
Согласно официальной документации на GitHub, DroidDeck требует графический процессор Adreno 730 или новее. Это графика, которая идёт в паре со Snapdragon 8 Gen 1 — процессором, которому уже около четырёх лет, а значит, миллионы телефонов технически соответствуют минимальным требованиям. К сожалению, в этот список не входит ни одно современное устройство Google Pixel. Можно попробовать бета-версию, но это не рекомендуется.
Минимальные требования и комфортные характеристики — две совершенно разные вещи. Поскольку DroidDeck на лету транслирует инструкции x86 для архитектуры ARM, накладные расходы весьма велики. Для плавной работы сразу «из коробки» я рекомендую процессор как минимум на поколение новее Snapdragon 8 Gen 1.
Если хотите купить более старый и дешёвый флагман специально для экспериментов, OnePlus 12 — отличный вариант: он дешевле, у него прекрасный экран и солидная мощность. Убедитесь, что у выбранного устройства не менее 12 ГБ оперативной памяти (16 ГБ — ещё лучше) и быстрый накопитель UFS 4.0, чтобы ускорить загрузку игровых ресурсов.
Для тестов я уже около 4–5 недель использую Galaxy S25 Ultra с установленным DroidDeck. Поскольку моя работа — рассказывать о смартфонах, у меня есть привилегия держать прошлогодний флагман в качестве запасного устройства, и его железо идеально для этого подходит. Дисплеи современных флагманов, пожалуй, и так превосходят экраны специализированных портативных консолей. 120-герцевая AMOLED-панель с антибликовым покрытием у S25 Ultra великолепна и ненамного меньше экрана Steam Deck OLED, так что интерфейс Steam Big Picture масштабируется аккуратно, без мелкого нечитаемого текста.
Насколько это хорошо (или плохо)?
Хотел бы я сказать, что абсолютно все игры из моей библиотеки работают безупречно, но это было бы не совсем честно. Поскольку каждая игра по-своему переносит трансляцию, производительность сильно разнится в зависимости от возраста и сложности конкретной игры.
Старая 3D-классика и 2D-инди работают как часы. Я выставил разрешение 1080p и запустил Portal 2, кажется, уже в шестой раз. Игра шла со стабильными 60 кадрами в секунду — видеть такое нативно на телефоне до сих пор поразительно. Burnout Paradise Remastered выдавала довольно стабильные 60 кадров в секунду в 1080p с просадками до 45–49, а одна из моих любимых игр, Dave the Diver, работала уверенно, но порой с трудом держала 45 кадров в секунду, когда на экране происходило много всего.
Для более тяжёлых игр без снижения до 720p не обойтись, но давайте честно: 720p (или 800p) — и так родное разрешение Steam Deck, так что ради портативности вы ничего не теряете.
Мне очень хотелось, чтобы Batman: Arkham Knight работала хорошо, ведь в последнее время я её перепрохожу, и она попала ровно в категорию «не идеально, но более-менее играбельно». Даже после настройки параметров в 720p она держалась на уровне 30–40 кадров в секунду, а затем резко проседала, когда открывался вид на небо и подгружалось больше ресурсов.
Cyberpunk 2077 у меня не запустилась, чего я и ожидал, но не сомневаюсь, что в будущем, после доработок, она заработает.
Помимо частоты кадров, есть несколько практических нюансов, с которыми вы столкнётесь сразу, и первый из них — ограниченная внутренняя память. Если только у вас не телефон на 512 ГБ или 1 ТБ, держать установленными три-четыре ПК-игры по 50+ ГБ вместе с повседневными приложениями и галереей нереально. Мне нужно место для фото и видео моей собаки, так что жертвовать им на «основном» телефоне я не готов. Запасной телефон или отдельное игровое устройство — другое дело, но с учётом стремительно растущих цен на память такое «запасное оружие» может обойтись недёшево.
Ещё одно неизбежное препятствие — троттлинг из-за перегрева на ультратонком устройстве без активного охлаждения. Когда чип Snapdragon работает с такой нагрузкой, корпус быстро раскаляется, и производительность со временем падает, поскольку система снижает частоты, защищая себя.
Из-за сильного нагрева отдельный контроллер практически обязателен — просто чтобы не обжечь руки. Всё это тепловыделение также оборачивается быстрым разрядом батареи: требовательная 3D-игра может легко «съесть» полный заряд меньше чем за час. Игровые смартфоны со встроенными вентиляторами существуют, но я точно не советовал бы покупать такой лишь ради лишних двадцати минут игры.
Будущее мобильного гейминга?
Даже с учётом проблем с нагревом и памятью, проект находится на самой ранней стадии. Посмотрите на это так: сейчас DroidDeck хуже, чем когда-либо будет.
Не сомневаюсь, что нечто подобное появилось бы и без недавнего прогресса в развитии ИИ, но талантливые разработчики за последние месяцы ускорили работу в десятки раз. Пройти путь с нуля до возможности запускать ПК-игры на телефоне почти нативно — колоссальное достижение, какой бы проект вы ни предпочитали.
По мере того как драйверы совершенствуются, а слои трансляции становятся эффективнее, потенциал нативного ПК-гейминга на Android огромен. В то время, когда специализированное игровое железо и портативные ПК стремительно дорожают, вам больше не нужно тратить целое состояние, чтобы проходить накопившиеся игры из Steam в дороге, — если у вас уже есть мощный смартфон.
DroidDeck можно скачать и опробовать совершенно бесплатно, так что вы ничего не теряете, попробовав его. Только убедитесь, что у вас под рукой есть запасной контроллер, прежде чем запускать его.
Полный текст статьи читайте на 9to5Google.ru
