Изучаем, что важнее для игрового компьютера: процессор или видеокарта – сентябрь 2020

700x600  62 KB

В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ: Intel и AMD. В тестах примут участие процессоры: Core i7–9700KF, Core i3–9350KF, Ryzen 7 3700Х, Ryzen 5 2500X и видеокарты GeForce RTX 2080 8192 Mбайт, GeForce RTX 2060 6144 Mбайт, Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт, Radeon RX 590 8192 Мбайт.

Сами конфигурации выглядят следующим образом:

  • Core i7–9700KF + GeForce RTX 2060.
  • Core i7–9700KF + Radeon RX 590.
  • Core i3–9350KF + GeForce RTX 2080.
  • Core i3–9350KF + Radeon RX 5700 XT.
  • Ryzen 7 3700Х + GeForce RTX 2060.
  • Ryzen 7 3700Х + Radeon RX 590.
  • Ryzen 5 2500X + GeForce RTX 2080.
  • Ryzen 5 2500X + Radeon RX 5700 XT.

Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
анонсы и 
Новейший i9 10850KA — смотри характеристики
Core i9 10 серии вдвое дешевле такого же 9 серии
Цена на память снижена в 2 раза в Регарде — везде дороже
4 480 000р — цена IPS/4K LG, теперь ты видел все
Ryzen 4000 серии в составе компьютеров уже в Ситилинке
Новейшая RTX 4000 — 76тр

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: Gigabyte B450 AORUS PRO, АМ4;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Оперативная память №2: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800 МГц / CL16 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).

Процессоры

  • Core i7–9700K — 3600–4900 @ 5000 МГц;
  • Core i3–9350KF — 4400–4600 @ 4900 МГц;
  • Ryzen 7 3700X — 3600–4400 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600Х — 3600–4200 @ 4200 МГц.

Видеокарты:

  • GeForce RTX 2080 Super 8192 Mбайт — 1905/15500 @ 2070/18000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2060 6144 Mбайт — 1845/14000 @ 2055/16000 МГц (NVIDIA);

  • Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт — 1755/14000 @ 2000/15000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 590 8192 Мбайт — 1545/8000 @ 1670/9000 МГц (PowerColor).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 452.06 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.8.3.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения оперативной памяти игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускалась в разрешении 1920×1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS.

Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

Список игровых приложений:

  • Anno 1800.
  • Assassin’s Creed Unity.
  • Battlefield 1.
  • Crysis 3.
  • Death Stranding.
  • Deliver Us The Moon.
  • Tom Clancy«s Ghost Recon Breakpoint.
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Режимы работы игровых компьютеров

Номинал:

  • Процессор (номинал) + видеокарта (номинал).

Разгон:

  • Процессор (разгон) + видеокарта (разгон).

Результаты тестов: сравнение производительности

Anno 1800

Настройки графики:

  • Версия 1.0 Update 8.1.
  • DirectX 12
    • Сглаживание — 4X.
    • Качество шейдеров — высокое.
    • Качество теней — максимально высокое.
    • Качество пост-обработки — высокое.
    • Дальность прорисовки — максимальная.
    • Положение солнца — закрепленное.
    • Качество текстур — высокое.
    • Качество освещения — очень высокое.
    • Детализация воды — высокая.
    • Детализация объектов — максимально высокая.
    • Детализация рельефа — высокая.
    • Детализация толпы — максимально высокая.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Assassin’s Creed Unity

Настройки графики:

  • Версия 1.5.0
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности — максимально высокое.
    • Качество текстур — максимально высокое.
    • Качество теней — PCSS.
    • Сложное затенение — HBAO+.
    • Качество сглаживания — FXAA.
    • Свечение — включено.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Battlefield 1

Настройки графики:

  • Версия 1.0 сборка 26338.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора — 105.
    • Размытие в движении — 50%.
    • Глубина резкости оружия — включено.
    • Шкала разрешения — 100%.
    • Ограничение памяти видеокарты — выключено.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество сетки — ультра высокое.
    • Качество ландшафта — ультра высокое.
    • Качество травы — ультра высокое.
    • Качество сглаживания — TAA (высокое).
    • Объемное освещение — HBAO.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Crysis 3

Настройки графики:

  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) — 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) — 16.
    • Разрешение текстур — максимальное.
    • Качество эффектов — максимальное.
    • Качество объектов — максимальное.
    • Качество частиц — максимальное.
    • Качество пост-обработки — максимальное.
    • Качество затенения — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество воды — максимальное.
    • Степень размытости — высокая.
    • Блики — включены.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Death Stranding

Настройки графики:

  • Версия Бета.
  • DirectX 12.
    • Детализация объектов — очень высокая.
    • Память для стриминга текстур — высокая.
    • Разрешение теней — высокое.
    • Объемный свет — включен.
    • Отражения в экранном пространстве — включены.
    • NVIDIA DLSS — выключена.
    • FidelityFX CAS — выключена.
    • Сглаживание — TAA.
    • Глубина резкости — включена.
    • Размытие в движении — включено.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru