4A Games: видеокарты RTX 30-й серии опережают PS5 и Xbox Series X по производительности в трассировке лучей

Недавно студия 4A Games рассказала об обновлённой версии Metro Exodus для ПК, PS5, Xbox Series X и Series S. По этому случаю издание Wccftech взяло интервью у технического директора компании Александра Шишковцова. Беседуя с журналистами, он заявил, что видеокарты RTX 30-й серии значительно опережают PS5 и Xbox Series X при работе с трассировкой лучей.

Руководитель заявил: «Что я могу сказать с уверенностью, так это то, что PlayStation 5 и Xbox Series X запускают наш код [Metro Exodus] примерно с одинаковой производительностью и разрешением. Что касается видеокарт RTX 30-й серии, то они несопоставимы [с консолями] и находятся в разных лигах, если сравнивать по производительности при работе с рейтрейсингом. Подход AMD с гибридной трассировкой лучей по своей сути отличается возможностями, особенно для рассеивающихся лучей. Он также более гибкий и существует множество (вероятно, ещё не обнаруженных) методов, позволяющих адаптировать его к конкретным потребностям, что всегда хорошо для консолей и, в конечном итоге, для консольных пользователей».

Александр Шишковцов также предположил, что в будущем по аналогии с рейтрейсингом можно будет отслеживать источник звука, задавать зону видимости персонажам под управлением ИИ и область поражения после взрыва. В 4A Games уже работают над кое-какими подобными технологиями.

Полный текст статьи читайте на 3DNews