Как повысить производительность видеокарты, не покупая новую
- DLSS, FSR и XeSS масштабируют изображение из более низкого разрешения, повышая FPS; DLSS 4.5 и FSR 4 заявлены с качеством исходного разрешения.
- Снижение графических настроек может вернуть кадры, а трассировка лучей на слабых видеокартах часто уменьшает FPS на 20–40%.
- Пыль может вызвать перегрев и троттлинг; автор также советует обновлять драйверы, закрывать фоновые приложения и при желании изучить разгон через MSI Afterburner.
Почему это важно: Новая видеокарта сейчас особенно невыгодна, а многие геймеры годами не могут приобрести новую.

Ваша старая видеокарта может не сравниться с новой, но с помощью нескольких настроек она способна работать лучше.
В этом всё более враждебном к потребителям технологическом мире, где, похоже, всё остальное бросают ради дата-центров, купить новую видеокарту сейчас особенно невыгодно. Пока многие в панике скупали компьютеры, чтобы избежать «РАМагеддона», ещё больше геймеров на ПК уже несколько лет не могут приобрести новую видеокарту.
Но если вам не по карману новенькая видеокарта NVIDIA RTX 50-Series, это не значит, что нельзя выжать больше производительности из имеющейся. Настройки графики, советы по суперсэмплингу и обычное обслуживание видеокарты помогут повысить FPS в любимых играх.
В эпоху, когда развитие графики опережает эволюцию оборудования — привет, трассировка путей, — крайне важно любыми способами добиваться максимума от своей видеокарты. Теперь я сам в восторге от продвинутой трассировки лучей (она невероятно выглядит в таких играх, как Cyberpunk 2077 и Marvel«s Spider-Man 2), поэтому поддерживаю использование ИИ для повышения частоты кадров. И да, после такого признания мне явно нужно очистить душу.
Интересуетесь ли вы продвинутыми возможностями трассировки лучей или нет, очевидно, что современные требовательные к графике игры полагаются на различные виды суперсэмплинга, чтобы обеспечить плавную частоту кадров, превосходящую консольную. Будь то AMD FSR, NVIDIA DLSS или Intel XeSS, умение максимально использовать технологии на базе ИИ для повышения FPS может быть крайне важным для стабильной работы при высоком разрешении. Сейчас никому из нас не стоит воротить нос от суперсэмплинга или генерации кадров.
NVIDIA DLSS 4.5 и AMD FSR 4 обеспечивают качество изображения на уровне игры в исходном разрешении и при этом значительно повышают производительность. Эти технологии рендерят игру во внутреннем разрешении ниже заданного (а значит, создают меньше пикселей), а затем с помощью методов глубокого обучения масштабируют итоговое изображение до гораздо большего количества пикселей. С момента выхода DLSS 2.0 в 2020 году я полагаюсь на суперсэмплинг. В нынешних версиях трёх основных решений это, по сути, бесплатный прирост частоты кадров почти без недостатков.
С технологией Multi Frame Generation в NVIDIA DLSS 4.5 всё немного сложнее. По моему опыту, с включённым множителем x6 она способна обеспечить в Hogwarts Legacy частоту выше 200 кадров в секунду, но в играх с поддержкой этой новой технологии заметно увеличивает задержку ввода. Более ранние версии технологии «зелёной команды» с множителями до x2 и x3 хорошо работают в поддерживаемых играх, а ещё создают меньше отвлекающих визуальных артефактов, чем MFG (например, мерцания вокруг игрового текста).
Как игрок на ПК с 30-летним стажем, я без колебаний рекомендую суперсэмплинг. А насчёт плюсов и минусов генерации кадров — советую попробовать её и составить собственное мнение.
Совет очевидный, но если видеокарта задыхается и теряет кадры в лучших играх для ПК, для начала лучше сразу снизить настройки графики. Справиться с пресетом Ultra в современной игре класса AAA могут только самые мощные видеокарты, поэтому, если у вас не топовая модель, разумнее переключиться на сбалансированные настройки. Если вашей видеокарте уже несколько поколений, выбор пресета «Производительность» в игре должен помочь вернуть ещё больше кадров ценой качества графики.
Если вы не слишком придирчивы к изображению, вряд ли вам будет не хватать таких функций, как затенение окружающего света или экранные отражения. В любом случае поэкспериментируйте с игровыми настройками, чтобы понять, что вам нравится и насколько приемлемо для вас снижение производительности.
В динамичных шутерах от первого лица и скоростных гоночных играх большинство геймеров не заметит навороченных методов рендеринга. Сделайте себе одолжение и отключите всё, что не улучшает ваши впечатления от игры. Во всё большем числе игр для ПК, например Resident Evil Requiem, есть отличные меню графических настроек с примерами «до» и «после», показывающими, как эффекты меняют игру. Если вы не видите разницы на этих примерах, отключите настройку — так у вас будет больше шансов повысить FPS.
Владельцам бюджетных видеокарт никогда не следует включать трассировку лучей. Эта чрезвычайно продвинутая технология освещения использует многократное отражение света, создавая невероятно реалистичные тени и отражения в игре, но сильно нагружает систему. Если у вас не мощнейшая видеокарта, трассировку лучей почти всегда стоит отключать: она нередко снижает частоту кадров на 20–40%.
Описанные выше способы должны повысить частоту кадров, но важна и физическая сторона вопроса. Чтобы выжать из компьютера максимум, нужно знать, как правильно чистить и приводить в порядок ПК. Поддержание чистоты внутри системы может неожиданно заметно повысить её эффективность.
Перегрев и троттлинг могут стать серьёзной проблемой как для видеокарты, так и для процессора. Если регулярно не обслуживать компьютер, пыль быстро накапливается, и гордость вашего игрового ПК перестаёт нормально продуваться. Пыль, собирающаяся вокруг вентиляторов видеокарты, может снижать производительность: карта быстрее достигает температурного предела. После этого частота ядра уменьшается, чтобы снизить температуру, а вместе с ней падает и частота кадров.
Чтобы безопасно почистить видеокарту, сначала выключите компьютер и отсоедините его от сети. Получив доступ к видеокарте, подготовьте баллон со сжатым воздухом и мягкую салфетку из микрофибры. Короткими струями воздуха сдуйте мусор с вентиляторов, а затем аккуратно протрите карту салфеткой. Это не гарантированно повысит FPS, но по крайней мере поможет поддерживать видеокарту в хорошем (а хочется надеяться — оптимальном) состоянии.
Не забывайте и об основах. Обновляйте драйвер видеокарты для максимальной производительности и закрывайте как можно больше фоновых приложений, чтобы система не тратила значительные ресурсы на что-либо помимо игры. Если хотите пойти дальше, разгон видеокарты позволит получить дополнительную производительность за счёт настроек, выходящих за пределы заданных производителем. Для этого рекомендуется использовать MSI Afterburner, хотя сначала вам стоит изучить, как безопасно выполнять разгон.
Полный текст статьи читайте на GDGT.ru прочитано 1261 раз
