Что умеют современные видеокарты в игре Evil Dead: The Game. Исследование качества графики и производительности с и без DLSS

Об игре

Анонс игры состоялся еще 10 декабря 2020 года, в сам выпуск был запланирован на начало 2021 года для Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, Nintendo Switch, однако затем его отложили на февраль 2022, и наконец игра была реально выпущена лишь 13 мая 2022 года. Evil Dead: The Game — асимметричный мультиплеерный боевик (экшен) в режиме, где нам предстоит играть за выживших после некоей катастрофы, при этом мы должны привыкнуть к тактике, что убегать из территорий, где творится нечто ужасное, — бесполезно, и в этой игре будет обречено на провал, так что с самого начала следует настроиться на экшен, и за короткое время как можно лучше себя обмундировать всем необходимым, чтобы противостоять демонам и зловещим мертвецам, за которых, кстати, игра нам тоже предоставляет возможность поиграть.

Сегодня нами рассматриваемая игра Evil Dead: The Game дает возможность собрать команду из четырех Эшей или других героев (они могут быть абсолютно разными) и, конечно же, вооружившись разного рода оружием, «кромсать» мертвецов во главе с Кандарийским демоном.

Механика

Перед непосредственно самим боевиком лучше изучить так называемое введение в игру, где имеется некоторое обучение, а уж затем переходить на задания, которые поощряются приятными бонусами, начиная от аудио кассет Ноуби и заканчивая новыми героями и костюмами. С помощью этих заданий игра помогает лучше освоить боевую систему и тайминги для уклонений, особенно этот опыт будет ценен при встрече с «серьезным боссом», который способен «замочить» всех из неопытной команды выживших, однако его можно призывать только на поздних стадиях матча.

Это особенно важно для тех геймеров, кто трепетно относится ко всему ужасному и пугающему, ведь прохождение заданий позволит, не вздрагивая на стуле и не травмируя психический иммунитет, проходить уже более серьезные PvP-битвы, куда не стоит забегать, не освоившись в игре.

В самих командных битвах, будь то ваша игра за выжившего против ИИ, или, наоборот, вы — за демона и играете против «ИИ-команды» выживших, — суть игры такова, что надо продвинуться как можно дальше, выжившие должны найти три части карты, которые укажут путь к нужным артефактам. Серьезную опасность в начале старта игры представляют редко встречающиеся «ИИ-ребята» из стана нечисти, а в целом по-началу мы просто бегаем в поиске спичек, оружия и патронов до тех пор, пока онлайн-игрок или «ИИ-демон» находится от нас далеко, но при этом он озадачен нас найти. К счастью, карта имеет приличные размеры, и реализовать эту задачу сразу у него у него не выйдет, если только кто-то из выживших не начнет в лесу наводить шум.

Пока мы, выжившие, собираем «ништяки», другая сторона («нечисть») разбрасывает ловушки, устанавливает порталы с нежитью, вселяется в деревья и сундуки, чтобы любыми способами нас задержать, и чтобы наша задача по поиску частей карты провалилась, а это может произойти автоматически, если мы будем медлить, и наше игровое тридцатиминутное игровое время закончится.

Ну вот, наконец-то, мы собрали части карты, и начинаются сражения: ведь нам предстоит захватить точку, где мы могли бы отстоять у нежити утраченные страницы Некрономикона и Кандарийский кинжал. Демон-игрок находится в магическом круге, который постоянно восстанавливает ему энергию, что позволяет ему призывать ему на помощь более сильных и трудно уничтожаемых парней (ну и иной нечисти), так что если слаженно не принимать решения и правильно не использовать навыки каждого из героев, то в процессе таких боев может погибнуть кто-то из героев нашей команды. Если команда слаженно противостоит демон-противнику, то таймер выключается, и выжившие переходят в следующий этап, где новая задача — отправиться к группе Темных, изгнать их заклинаниями и несколько минут защищать точку Некрономикон от нежити, чтобы навсегда запечатать портал в ад, при этом, чтобы не завалить финал, стоит придерживаться той же тактики, что и с самого начала — собрать как можно больше нужного снаряжения.

Локации в игре — приличные и интересно наполненные предметами взаимодействия (например, даже с деревом, которое может нас веткой поразить или даже убить), поэтому всегда нужно быть начеку и вертеть головой во все стороны, при этом получая эмоциональное удовольствие от происходящего в этой атмосферной и пугающей игре.

Персонажи

Поначалу игрокам доступно девять персонажей — выживших, еще троих потом можно разблокировать. Все герои взяты из «мира кино» (есть даже Генрих Рыжий и король Артур) и поделены на четыре класса: Воин (он силен и наносит огромный урон в ближнем бою), Охотник (он лучше всех стреляет), Помощник (он лечит и снимает негативные эффекты), Лидер (он усиливает группу или ослабляет врагов).

Герои обладают интересными сверх силами — каждый по-своему, от простых до очень важных и редкостных, которые могут помочь в команде или кому-то конкретному в тяжкий момент. Например, Шерил Уильямс может периодически создавать исцеляющий круг, а Эш-охотник умеет изгонять игрока-демона из одержимых выживших, что очень важно и полезно.

К тому же, с каждым матчем за того или иного персонажа вы получаете опыт и поднимаете его уровень. Очки опыта можно тратить на усиление разных характеристик героя в отдельном меню. А при достижении определенного уровня персонаж получает дополнительные пассивные навыки.

Мы имеем четыре армии разнообразной нечисти. Полководец управляет сильными и крепкими реднеками во главе с гнилой старушкой Генриеттой Ноуби. Кукловод повелевает жутким Элигосом, который получает большие бонусы к бесстрашию (за таких мне больше всего нравится играть, если выбираю темную сторону).

Начинаем игру, летаем как демон по карте, собираем адскую энергию, которая случайно появляется в форме красных сфер. Энергию можно тратить на разные приемы, которые мешают выжившим и «прокачивают» уровень демона, открывая ему доступ к новым способностям, но все же стараемся энергию беречь для более опасного и выигрышного маневра.

Чем больше интересного найдешь, тем дальше пройдешь

В игре разбросаны «ништяки» даже в виде колы у которой механика восстановления здоровья, спичками можно развести костер, который помогает преодолевать страх, а амулеты дают защитный барьер от ударов и усиленную атаку. Игрокам из команды выживших необходимо всегда следить за параметрами здоровья, выносливости и страха.

Последний особенно важен, потому что в перепуганного выжившего может вселиться игрок-демон и «наворотить» дел. Темнота, удаленность других выживших и разные способности демона усиливают страх. Поэтому игрокам лучше всегда держаться вместе и периодически зажигать костры: свет снижает страх до минимума. При этом в каждом матче есть система «прокачки»: на уровне можно находить сундуки, из которых выпадают особые бутылки с волшебным «зельем». Они дают выжившим очки навыков, которые можно распределять по шести разным параметрам вроде здоровья, урона или запаса выносливости.

Динамика противостояния и способности

С самого старта игра учит тихо перемещаться по локации и собирать как можно больше полезных вещиц, но, как бы мы аккуратно не бродили по карте, рано или поздно нас настигнет нечисть и уже придется пустить в ход огнестрельное оружие, который значительно упрощает сопротивление против нечисти, но из-за шума выстрелов демон-игрок способен вычислить нас еще быстрее. Битва против ходячих мертвецов по-особенному веселая, характеризуется это тем, что, сколько бы им не настучишь по голове, они порой все равно продолжают идти напролом.

Кровавые добивания в игре постоянны, их всегда приходится использовать, когда уже серьезно поранили нечисть. Полностью передавать это словами не особо нужно, сами понимаете, как по этическим соображениям, так и из-за того, чтобы не испортить получаемый геймером эффект от этой бойни. Скажу лишь, что реалистичность и сумасшествие кровавых битв (то, что ищут геймеры в подобных играх) тут обеспечены.

Но какими мы бы не были крутыми, все же и сама нечисть может перевернуть ход благоприятных для нас событий. Если не уследим за шкалой страха, то демон может выследить выжившего, у которого шкала страха завышена, и тогда все… Поэтому, если мы играем за демона, то большую часть игры посвящаем тому, чтобы ставить ловушки и препятствия выжившим и натравливать на них свои темные отряды солдат, чтобы герои как можно скорее тратили свои запасы, и у них не хватало времени восполнять утраченное.

Заполнять шкалу страха помогают разные демонические ловушки и особый навык. Если кто-то из команды выживших имеет запредельно высокую шкалу страха, то, скорее всего, в него вселится демон и заберет на себя управление, а уже такой «зачарованный» выживший может напортачить своей команде очень и очень серьезно.

Минимальные системные требования для ПК

Требования, при которых игра запустится в низком качестве при разрешении Full HD

  • ОС: Windows 7 SP1 (x64)
  • Процессор (AMD): Ryzen 5 1600
  • Процессор (Intel): Intel Core i5–2500K
  • Память: 8 ГБ
  • Видеокарта (Nvidia): GeForce GTX 660/GTX 1050
  • Видеокарта (AMD): AMD Radeon R7 260
  • Версия DirectX: 11
  • Накопитель: свободное место 40 ГБ

Рекомендуемые системные требования для ПК

  • ОС: Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
  • Процессор (AMD): Ryzen Ryzen 2600X
  • Процессор (Intel): Core i7–7700
  • Память: 16 ГБ
  • Видеокарта (Nvidia): GeForce GTX 1070 Ti
  • Видеокарта (AMD): Radeon RX 5600 XT
  • Версия DirectX: 12
  • Интернет: скорость 512 Кбит/с или выше
  • Накопитель: свободное место 100 ГБ, SSD

Современные технологии, поддерживаемые игрой. Вопросы качества графики

Игра не поддерживает RT (трассировку лучей), а также не поддерживает технологии AMD FSR и Intel XeSS, но поддерживает Nvidia DLSS.

Мы рассмотрим разные настройки графики, технологию Nvidia DLSS и производительность на современных видеокартах. В игре выбор настроек не банален, какие-то настройки можно поднимать от среднего и до высокого, а какие-то настройки от низкого до эпичного, что усложняет подборку и демонстрацию конкретных режимов графики.

При повышении качества графики от низкого к более высокому, в каждой из сцен можем наблюдать более четкую дальнюю прорисовку, а в целом картинка меняется не прямо-таки сильно, но заметно.

Что умеют GeForce RTX 3000 (на основе GeForce RTX 3080)

Посмотрим на примере сверхвысоких игровых настроек графики в целом, как себя демонстрирует DLSS на разных своих внутренних настройках. Рекомендуем режим DLSS «Баланс», ибо, как показывает практика, этот режим заметно повышает количество FPS без особого искажения графики.

Мы уже знаем, что используя Nvidia DLSS в сочетании с графическими процессорами GeForce RTX, игроки могут испытать игру в более высоком разрешении, сохраняя при этом приемлемую и даже комфортную производительность.

В игре возможность включения DLSS позволяет получить уже комфортную скорость кадров, играя на малобюджетном RTX 3050 даже в разрешении 2.5K. Как и в большинстве других случаев, рекомендуется поставить DLSS в режим баланса, дабы не терять качество ради большего количества FPS. Сильных изменений при смене режимов DLSS не наблюдается, зато режим «сверхпроизводительность» позволяет получить прекрасный уровень комфорта в игре даже на маломощных ускорителях.

Учитывая, что игра не поддерживает технологии AMD FSR и Intel XeSS, мы не рассматриваем качественные особенности графики на картах семейств Radeon и Arc, ибо без RT/DLSS/FSR/XeSS картинка одинакова на всех ускорителях.

Производительность в игре

На чем мы тестировали

Конфигурация тестового стенда

Результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Результаты тестов с использованием DLSS в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Выводы

Evil Dead: The Game — мультиплеерный «ужастик», позволяющий играть как на стороне выживших, так и на стороне нечисти и ходячих мертвецов. Вне зависимости от того, за какую из сторон мы играем, потребуется включать тактическую смекалку и волю к победе. Игра научит без боязни идти в кромешной тьме и в любой опасной ситуации импровизировать, кроваво расправляясь с надвигающейся на нас угрозой. Казалось бы, игра очень мрачная, однако и она наполнена своего рода весельем, когда играешь против онлайн-противника или против ИИ-бота (за любую из сторон). Evil Dead: The Game позволит комфортно поиграть на бюджетных современных картах семейства GeForce RTX (с использованием DLSS), а также на относительно дешевых ускорителях предыдущих поколений, но после снижения качества графики. Возможное снижение либо разрешения, либо настроек качества может касаться и видеокарт на базе процессоров AMD/Intel, которые без аналогов DLSS показывают производительность на уровень ниже, чем ценовые соперники Nvidia.

Напомню, что на данный момент в игру еще не добавили трассировку лучей, но уже есть поддержка Nvidia DLSS. Жаль, что нет поддержки универсального алгоритма FSR, что позволило бы играть с очень высоким качеством картинки даже на сравнительно недорогих видеокартах AMD и существенно расширило бы аудиторию. В разрешении Full HD (без DLSS для GeForce) вполне приемлемый уровень производительности демонстрируют видеокарты GeForce RTX 3050, Radeon RX 6600 и Intel Arc 380/750. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6650 XT и Intel Arc 770. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3070 или RX 6800XT. Использование DLSS поднимает планку производительности у всех GeForce RTX на уровень выше.

Полный текст статьи читайте на iXBT прочитано 18100 раз