Обзор Tomb Raider: Anniversary. Вперед в прошлое

Недавно автор статьи побывал в прошлом, хотя и не изобретал невероятных машин, не знаком с Гербертом Уэллсом и не постиг загадок пространства и времени. Однако мне удалось отправиться в минувшее: достаточно было запустить Tomb Raider: Anniversary, чтобы оказаться в 1996 году. И все благодаря сотрудникам Crystal Dynamics, завершившим работы по переделке самой продаваемой игры того года — Tomb Raider.

Читайте: Обзор Tomb Raider: Anniversary. Вперед в прошлое.

©  CNews