Растеризатор Swiftshader может исполнять 3DMark и Crysis на процессоре

Несколько дней назад программный растеризатор Swiftshader от компании Transgaming был выпущен в качестве демонстрационной версии. Этот растеризатор поддерживает шейдеры 2 версии и является в 50 раз более быстрым, чем программный растеризатор от Microsoft, поставляемый с DirectX SDK.

Немецкий ресурс PCGH сделал несколько тестов Swiftshader в различных версиях 3DMark и в Crysis и сравнил производительность данного растеризатора на различных процессорах в сравнении с дискретной видеокартой.

Результаты тестов можно увидеть на сайте PCGH.

Источник: VR-Zone

©  nvWorld.ru