Слабее вашего смартфона: старую дешёвую видеокарту NVIDIA GT 130 проверили в играх

b6bf9ea5c0551b47dd97564cd5a2dcabc34e2e7a
В рамках обзора на канале zWORMz Gaming выяснили, какую производительность может обеспечить графический ускоритель NVIDIA GT 130 в 15 современных играх.

Компьютерную сборку на базе процессора AMD Ryzen 9 5900X с видеокартой NVIDIA GeForce GT 130 протестировали в 15 игровых проектах. Среди игр — CS: GO, ARK Survival Evolved, GTA 5, Battlefield 3, Dota 2, RUST, Far Cry 3, Left 4 Dead 2, Minecraft, Team Fortress 2, War Thunder, Tomb Raider 2013, Valorant, Fortnite, PUBG.

CS: GO запускалась на низких настройках графики в разрешении 800×600. Средняя производительность равнялась здесь 65–70 к/с. Из-за не очень высокого FPS в таком разрешении играть было довольно тяжело.

В ARK Survival Evolved вновь с низким пресетом, но в 640×480 удалось получить в среднем около 30 к/с. Однако играть в неё оказалось совершенно невозможно.

GTA 5 шла в 800×600 с низкими установленными параметрами графики. В этом случае средняя частота кадров оказалась равна примерно 35 к/с.

Battlefield 3 запустилась с теми же настройками и тем же разрешением, что и GTA 5. Здесь средний FPS составил около 50–55 к/с. Играть в целом с такими параметрами оказалось возможно.

В Dota 2 в разрешении 540p на низких настройках частота кадров равнялась в среднем 50–60 к/с. Время от времени производительность снижалась в игре до 30 к/с.

RUST запустить не получилось совсем. Не удалось проверить производительность видеокарты также в Valorant, Fortnite, PUBG.

В Far Cry 3 ведущий играл с низким пресетом в 800×600. Идёт игра довольно плавно, нет никаких подтормаживаний. Средний FPS составил в этом случае около 45 к/с.

Left 4 Dead 2 запустилась в 720p на высоких настройках. Средняя частота кадров находилась при этом в пределах 50 к/с.

Minecraft удалось запустить в 1080p с высоким пресетом. Средний FPS в данном случае составлял 110–115 к/с.

В 720p и в 1080p с высокими установленными параметрами графики удалось поиграть в Team Fortress 2. Производительность в среднем здесь равнялась около 200 к/с и около 100 к/с соответственно.

На минимальных настройках в 1024×768 запускалась War Thunder. Частота кадров составляла при этом 40 к/с, однако играть из-за постоянных подтормаживаний было невозможно.

Tomb Raider 2013 получилось запустить с низким пресетом в 720p. Средняя производительность в данном случае оказалась на уровне 45–50 к/с.

Конфигурация протестированного ПК:

  • процессор AMD Ryzen 9 5900X;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GT 130 1.5GB DDR2;
  • оперативная память 32GB DDR4 3200MHz (4×8GB CL14);
  • операционная система Windows 10 Pro;
  • SSD 1 WD Blue SN550 1TB;
  • SSD 2 WD Blue 1TB 3D NAND SATA;
  • SSD 3 Kingston A400 480GB;
  • HDD 1 WD Red 2TB 7200rpm;
  • HDD 2 Seagate Exos 12TB 7200rpm;
  • материнская плата MSI MAG X570 TOMAHAWK WIFI;
  • блок питания Corsair RM750i 80+ gold;
  • корпус Phanteks ECLIPSE P500A.

©  Ferra.ru