Релиз LuxCoreRender 2.0
Cостоялся релиз LuxCoreRender v2.0, наследника LuxRender. Luxrender — это физически точный движок рендеринга без допущений (physically based unbiased). Последний релиз оригинального LuxRender имел номер 1.6.
Новое в этом релизе:
- Полностью совершён переход на новое ядро LuxCore и удалена поддержка предыдущего. В новом ядре осталась только поддержка интеграторов Bidir, скорость работы которого значительно увеличена, и Path. Последний написан на OpenCL и поддерживает расчёты как на CPU, так и GPU или в гибридном режиме;
- Добавлен режим трассировки путей с допущениями (biased pathtracing);
- Добавлена поддержка многопоточного «плиточного» рендеринга в режиме Path;
- Настройка материалов полностью переведена в систему нодов.
Скачать сборки под Windows и Linux, а также плагин для Blender можно здесь. Поддерживается только официальная сборка Blender 2.79b.
>>> Примечания к релизу здесь: