Темы



Простой запрос позволил ИИ-модели Fable 5.2 разработать видеоигру с графикой уровня AAA

Коротко сгенерировано ИИ по тексту статьи
  • Независимый разработчик Феликс Ризеберг протестировал Fable 5.2 одним запросом, не уточняя его.
  • Модель Anthropic создала небольшой шутер от первого лица: уровень, игровые ресурсы и звуковые эффекты; графика сопоставима с ведущими современными играми.
  • Работа заняла около 8 часов и обошлась в $550; модель обработала 445 млн входных и сгенерировала 2,7 млн выходных токенов.

Количество увольнений в игровой индустрии скоро может вырасти ещё сильнее

Независимый разработчик Феликс Ризеберг решил оценить, насколько современные модели искусственного интеллекта способны справиться с разработкой видеоигр. В данном случае он воспользовался моделью Fable 5.2, сделав к ней простой запрос и после этого не уточняя его.

На основе этого запроса нейросеть от компании Anthropic создала шутер от первого лица с графикой современного уровня. Речь идёт не о масштабной игре, на прохождение которой могут потребоваться десятки или сотни часов. Скорее проект напоминает небольшую демо-версию, один уровень реальной игры. При этом графика у него находится на уровне ведущих современных проектов от крупнейших разработчиков.

760992_O.jpgИзображение:  Fable 5.2

Искусственный интеллект без дополнительных подсказок сумел создать игровые ресурсы, в том числе текстуры, модели объектов, звуковые эффекты, разработать дизайн уровня. На всю работу ушло примерно 8 часов и $550 на оплату вычислительных ресурсов. В процессе модель сгенерировала 2,7 млн выходных и обработала 445 млн входных токенов.

©  overclockers.ru

Об этом также пишут