Project RPB - концепт-арт
Не так давно студия Piranha Bytes возобновила отношения с издателем JoWood, омраченные относительной неудачей Gothic 3. Тогда, напомним, сложилась ситуация, в которой низы не могли, а верхи не хотели. Верхам очень хотелось уложиться в изобретенные каким-то специалистом по маркетингу сроки издания игры, а работники студии не могли работать по 48 часов в сутки, а потому продукт был выпущен довольно сырой (и каждая сторона обвиняла партнера в этом).
Но все эти неурядицы позади и компании готовы сотрудничать вновь. Правда непонятно, относится ли это к ближайшему проекту Piranha Bytes, носящему рабочее название Project RPB. Вполне вероятно, что данная игра будет издана не JoWood.
© TechLabs