Игрок создал реалистичный Вайтран из Skyrim на Unreal Engine 5 [ВИДЕО]

as6yrhW65c5cgr41H0PbwUKyF25ObR7V6BUz28kh

Геймеры по всему миру продолжают экспериментировать с мощностями движка Unreal Engine 5. На этот раз блогер Leo Torres показал знаковую локацию из The Elder Scrolls V: Skyrim на новом инструментарии.

Блогер Leo Torres не просто воссоздал Вайтран на Unreal Engine 5 — его версия города намного масштабнее и реалистичнее, в отличие от видения Bethesda, которую часто критикуют за населённые пункты из трёх домиков. При этом даже такой огромный Вайтран всё ещё узнаваем: вход в город, рыночная площадь, Златолист и большая статуя Талоса — всё это находится на своих местах, но стало больше, объёмнее, детальнее.

При этом освещение и уровень детализации Unreal Engine 5 делают своё дело: такая версия города выглядит на самом деле некстгеновой. Bethesda придётся постараться, чтобы показать аналогичный уровень графики в The Elder Scrolls VI! С другой стороны, на улицах нет NPC, и можно лишь представить, насколько скучно было бы оббегать все эти расстояния по квестам маркеров и по пути к торговцам, разменяв десяток-другой часов игры.

Источник:  youtu.be


©  4PDA