На IDF продемонстрировали работу восьми ускорителей Knights Ferry

Еще не так давно корпорация Intel собиралась выпустить свой процессор на архитектуре Larrabee, который должен был продемонстрировать невероятную производительность при обработке графики с использованием метода трассировки лучей в реальном времени. Однако со временем амбициозные планы сошли на нет, и проект превратился в разработку ускорителей вычислений для узкого сегмента рынка. Но даже несмотря на это на IDF можно встретить стенды с демонстрацией возможностей Larrabee.

Если на прошлогоднем форуме публике продемонстрировали работу связки из четырех ускорителей вычислений Knights Ferry, которая обрабатывала 3D-сцены методом трассировки лучей в игре Wolfenstein с разрешением 1280x720 точек, то в этом году инженеры Intel сумели расположить в одной системе уже восемь плат. Использования такого количества ускорителей позволило запустить Wolfenstein с разрешением 1920x1080 точек без потери скорости обработки.

Скриншоты можно увидеть в официальном блоге Intel.

©  mobi.ru