Темы



На IDF продемонстрировали работу восьми ускорителей Knights Ferry

Еще не так давно корпорация Intel собиралась выпустить свой процессор на архитектуре Larrabee, который должен был продемонстрировать невероятную производительность при обработке графики с использованием метода трассировки лучей в реальном времени. Однако со временем амбициозные планы сошли на нет, и проект превратился в разработку ускорителей вычислений для узкого сегмента рынка. Но даже несмотря на это на IDF можно встретить стенды с демонстрацией возможностей Larrabee.

Если на прошлогоднем форуме публике продемонстрировали работу связки из четырех ускорителей вычислений Knights Ferry, которая обрабатывала 3D-сцены методом трассировки лучей в игре Wolfenstein с разрешением 1280x720 точек, то в этом году инженеры Intel сумели расположить в одной системе уже восемь плат. Использования такого количества ускорителей позволило запустить Wolfenstein с разрешением 1920x1080 точек без потери скорости обработки.

Скриншоты можно увидеть в официальном блоге Intel.

©  mobi.ru