Google Chrome научится «напрямую» подключаться к видеокартам ПК

Google объявила о появлении в следующих версиях Chrome поддержки API WebGPU. Компания пообещала, что нововведение станет «новым рассветом веб-графики», и рассказала, какую пользу оно принесёт пользователям популярного браузера.

Google ChromeПример графики из блога Google

По заявлению Google, новый API поможет веб-приложениям обращаться к видеокарте без сторонних прослоек, что позволит использовать её ресурсы более эффективно. Кроме того, это упростит разработку: добиться текущего уровня веб-графики можно будет с гораздо меньшим количеством исходного кода. Есть и другие преимущества перехода на новый программный интерфейс:

  • Эффективность выполнения ИИ-алгоритмов повысится в три раза
  • Появится возможность создавать более сложные веб-игры
  • Увеличится скорость отрисовки графики в браузере

Google ChromeДля запуска демонстрации нужно нажать указанную кнопку

Для пользователей нововведение выразится в снижении нагрузки на железо при отрисовке веб-графики. WebGPU будет доступен в Chrome на компьютерах с Windows, оснащённых видеокартой с поддержкой Direct3D 12, а также на устройствах с macOS и ChromeOS с поддержкой API Vulkan.

До релиза оценить возможности WebGPU можно в тестовой сборке Google Chrome. После её установки достаточно перейти на специальную страницу, которая запустится только в этой версии приложения. На сайте демонстрируется 3D-графика, созданная с помощью новой технологии. В компании отметили, что в будущем поддержка WebGPU может появиться в FireFox и других браузерах, а также на Android и Linux.

Источник:  theverge.com


©  4PDA