Capcom модернизирует свои игровой движок RE Engine с помощью искусственного интеллекта
- Capcom поэтапно модернизирует RE Engine в рамках REX Project и внедряет машинное обучение в процессы разработки.
- Проект включает шесть подпрограмм: RE: Dox конвертирует данные, RE: Runtime анимирует группы объектов, а RE: Flows упрощает создание игровых механик.
- ИИ не будет генерировать внутриигровой контент, а станет помогать разработчикам.
Почему это важно: На RE Engine работают более 2000 специалистов, поэтому Capcom нужна понятная и удобная система.
Обновление упростит создание игр на платформе для крупных релизов с помощью внедрения машинного обучения в процессы разработки.
В рамках конференции Open Conference RE: 2026 Capcom объявила о поэтапной модернизации своего движка RE Engine. На нём компания выпускает свои крупные проекты по типу Resident Evil, Street Fighter и Monster Hunter.
Источник изображения: Capcom
Программа получила название REX Project. Она призвана превратить RE Engine в игровой движок для создания видеоигр с помощью искусственного интеллекта. Однако речь не идёт о том, что обновлённое программное обеспечение будет генерировать целые проекты. Разработчик Сатоши Исида пояснил, что компания хочет сделать движок проще и для людей, и для машинного понимания, поскольку большинство игр сегодня так или иначе создаётся с участием искусственного интеллекта. Проект опирается на шесть подпрограмм, внедряющие ИИ и машинное обучение в разные аспекты движка.
Например, RE: Dox конвертирует различные типы данных для ускорения их обработки. RE: Runtime позволяет анимировать множество объектов и персонажей группами, вместо индивидуальной анимации. RE: Flows упрощает реализацию идей игровых механик с их последующим преобразованием. Capcom объясняет необходимость в модернизации масштабами современных проектов. На RE Engine работает свыше 2000 специалистов, и поэтому компании нужна понятная и удобная система. В свою очередь ИИ быстро развивается и позволяет оптимизировать процесс разработки. Capcom подчёркивает, что искусственный интеллект не будет генерировать внутриигровой контент, а лишь поможет в процессе разработки.
Об этом также пишут
- GDGT.ru Capcom планирует использовать ИИ, чтобы ускорить разработку игр 03.10.2026 21:27
- iXBT Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ 04.10.2026 22:07
