Джон Кармак: "физику - в массы"
В разговоре с журналистами сайта BootDaily мэтр современного игрового программирования, отец-основатель id Software, космический конструктор и просто гений Джон Кармак отметил, что выпускаемые сейчас карты с "физическим" процессом вряд ли могут добавить чего-то системе с многоядерным процессором и современной видеокартой.
В то же время Кармак надеется, что универсальность производимых видеокартами вычислений будет возрастать и дальше - как это уже происходит в новейших Radeon 2900XT и GeForce 8800GTX Ultra.
Скорее всего, физическая модель таких хитов ближайшего прицела как Half Life 2: Episode 2 и Crysis будет оптимизирована именно под многоядерные системы, а не под карты расширения Aegia - как казалось раньше.