Autodesk начинает разработку Maya на базе Qt
Новая версия Autodesk Maya 2011 будет построена на базе Qt.
Отмечается, что на базе Qt будет построен как и сам пакет, так и некоторые плагины к нему. Также говорится о том, такой переход способствует кроссплатформености продукта.
Rob Hoffmann сообщает, что помимо, нового набора инструментов по анимации, будет совершенно новом графическом интерфейсе, а также заявлена поддержка 64битов под Маками.
Основным направлениями использования тулкита являются: присоединяемые визуальные элементы, разработка более удобных редакторов, файловый браузер и палитра цветов.
Для разработки плагинов в поставку будет входить SDK на базе Qt