Autodesk начинает разработку Maya на базе Qt

Новая версия Autodesk Maya 2011 будет построена на базе Qt.

Отмечается, что на базе Qt будет построен как и сам пакет, так и некоторые плагины к нему. Также говорится о том, такой переход способствует кроссплатформености продукта.

Rob Hoffmann сообщает, что помимо, нового набора инструментов по анимации, будет совершенно новом графическом интерфейсе, а также заявлена поддержка 64битов под Маками.

Основным направлениями использования тулкита являются: присоединяемые визуальные элементы, разработка более удобных редакторов, файловый браузер и палитра цветов.

Для разработки плагинов в поставку будет входить SDK на базе Qt

©  Linux.org.ru