Видеоролики AMD с рекламой новых функций драйвера Radeon 19.12.2

AMD недавно представила масштабное обновление графического драйвера под названием Radeon Software Adrenalin 2020 Edition — он уже доступен для скачивания. После этого на своём канале компания поделилась видеороликами, посвящёнными ключевым новшествам Radeon 19.12.2 WHQL. К сожалению, обилие нововведений означает и обилие новых проблем: сейчас профильные форумы завалены жалобами на те или иные сложности с новым драйвером. Так что владельцам Radeon, ценящим стабильность работы системы, лучше немного подождать.

Первое видео в целом рассказывает о графическом драйвере. В нём старший директор по стратегии в области ПО и пользовательскому окружению Терри Македон (Terry Makedon) повествует об основных направлениях усилий специалистов AMD при разработке ПО, а также ключевых новшествах:

Следующий ролик — настоящий рекламный трейлер драйвера, в котором под бодрую музыку компания перечисляет основные новые функции и возможности вроде простоты установки и нового интерфейса:

Но это не всё: компания выпустила отдельный ролик, посвящённый функции Radeon Boost, которая обеспечивает интеллектуальное динамическое изменение разрешения в играх на основе движения камеры и нагрузки на ГП. Boost требует участия разработчиков и призвана сделать игровой процесс более плавным в тяжёлых режимах.

Среди первых заявленных игр с поддержкой Radeon Boost имеются Overwatch, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Borderlands 3, Shadow of the Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Destiny 2, Grand Theft Auto V, Call of Duty: WWII. AMD обещает минимальное снижение качества. Отдельный ролик сообщает, как включить эту возможность:

В новом драйвере получила развитие и функция Radeon Image Sharpening (RIS) — это интеллектуальный алгоритм коррекции резкости с адаптивной регулировкой контрастности, обеспечивающий высокую чёткость и детализацию изображения практически без снижения производительности. Теперь добавлена поддержка игр DirectX 11, возможность регулировки уровня эффекта, а также включение и отключение его прямо внутри игры. Особое видео сообщает, как включить функцию:

Интересным новшеством драйвера стала функция целочисленного масштабирования игр (прежде всего старых проектов в 2D), рассчитанных на низкое разрешение. Такие проекты могут не растягиваться на весь экран, а выводиться в режиме, когда, например, каждый 1 пиксель оригинального изображения выводится как 4, 9 или 16 реальных пикселей — в результате получается идеально чёткая, а не замыленная картинка.

AMD демонстрирует преимущества целочисленного масштабирования на примере WarCraft II и выпустила отдельный ролик, сообщающий, как активировать возможность:

AMD сделала существенную ставку на мобильное приложение Link, работающее в связке с новым драйвером (для Android оно уже вышло, а для устройств Apple появится 23 декабря). Компания оптимизировала Link под смартфоны, планшеты и телевизоры, а также добавила новые функции вроде повышенного битрейта и поддержки захвата потокового видео в формате x265. Компания уверяет, что играть в полноценные игры на мобильных устройствах через AMD Link теперь стало гораздо удобнее. Link посвящён отдельный ролик:

Наконец, AMD улучшила и функцию защиты от задержек Radeon Anti-Lag, которая теперь поддерживается в играх для DirectX 9 и на видеокартах, выпущенных до серии Radeon RX 5000. Напомним: она предназначена для сокращения задержек ввода в тех случаях, когда они обусловлены графическим процессором. Функция Radeon Anti-Lag управляет скоростью работы ЦП, следя за тем, чтобы он не слишком обгонял ГП, снижая количество операций, которые ЦП ставит в очередь. В результате повышаются показатели отклика игры. Как активировать Radeon Anti-Lag — сообщает отдельное видео:

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

© 3DNews