Видео: премьерный показ космических сражений в «пре-альфе» Star Citizen
На мероприятии PAX East 2014, проводившемся 11–13 апреля в Бостоне, состоялась запланированная демонстрация космических сражений в симуляторе Star Citizen. В ходе весьма продолжительной презентации ведущий разработчик проекта Крис Робертс (Chris Roberts) показал главные особенности модуля Dogfighting, доступ к которому жертвователи получат уже в начале мая.
Непосредственно космическим боям в нижеприведенной записи демонстрации предшествует детально проработанная сцена, в которой герой заходит в ангар, устраивается в кабине своего корабля и надевает шлем. Подготовка к использованию внутриигрового симулятора Arena Commander, имитирующего бои в открытом космосе, воссоздана в мельчайших деталях и, надо сказать, вполне может послужить неплохой заявкой для игры с астрономическим бюджетом. В презентации использовалась пре-альфа-версия, поэтому любые претензии к качеству графики будут неуместны.
[embedded content]
В космическом пространстве играющий уклоняется от вездесущих астероидов и расправляется с противниками. За поведение вражеских пилотов отвечает продвинутая ИИ-система Kythera от шотландской компании Moon Collider, которая также будет задействована в симуляции городов на планетах. Помимо собственно геймплея, демонстрация позволяет оценить реализацию интерфейса, однако стоит иметь в виду, что к моменту финального релиза он может существенно измениться. Ниже представлена полная часовая версия презентации с участием Робертса, соучредителя Cloud Imperium Games Ортвина Фрейермута (Ortwin Freyermuth), продюсера модуля Dogfighting Трэвиса Дэя (Travis Day) и других ключевых сотрудников студии.
[embedded content]
В боевой модуль первоначально войдет лишь несколько видов кораблей и пять режимов: Free Flying, Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag и Horde Mode. Возможность опробовать его гарантируется всем зарезервировавшим так называемый Alpha Slot, обещающий также участие в альфа-тестировании. Тем, чья учетная запись не имеет данного слота, для доступа к Dogfighting Module придется приобрести специальный абонемент за $5.
Сборы на разработку идейного наследника Wing Commander и Freelancer уже вплотную подошли к 42-миллионной отметке. В финансировании проекта, уже ставшего громким прецедентом в истории краудфандинга, к настоящему времени поучаствовало почти 430 тыс. человек. В стадию альфа-тестирования Star Citizen вступит в последнем квартале нынешнего года, а полноценный релиз в эксклюзивной версии для PC состоится в 2015 году.
Материалы по теме:
Источники:
© 3DNews