Видео: кровавые перестрелки, обилие врагов и использование разного оружия в шутере Prodeus
Независимые разработчики Джейсон Мохика (Jason Mojica) и Майк Воллер (Mike Voeller) продолжают трудиться над шутером Prodeus, вдохновлённым классическими Doom и Blood. Авторы опубликовали новый трейлер будущей игры, в котором показаны ключевые элементы: уничтожение толп врагов с помощью разных видов оружия, обилие крови и несколько локаций.
![](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/01/29/1002536/sm.ss_5e240fe62d9eb0266fc77486ab28c6a08d568c86.1920x1080.750.jpg)
Судя по ролику, главный герой Prodeus сможет истреблять противников на любой дистанции. Для этого он использует штурмовую винтовку, несколько типов дробовиков, гранатомёт, пистолет и собственные кулаки, если необходимо уничтожить монстра вблизи. Среди показанных в трейлере врагов присутствуют летающие чудовища, похожие на какодемона из Doom, зомби и рогатые твари. А в конце видео появляется босс, стреляющий синим лазером.
Локации в Prodeus состоят из коридоров и арен, где разворачиваются бои с толпами противников. Главный герой в трейлере активно прыгает между платформами, а также собирает предметы для восстановления брони и здоровья. Как и показывалось в предыдущих роликах, Prodeus выполнена в псевдоретростилистике и во многом опирается на наследие легендарной шутерной серии id Software. Это объясняется тем, что Майк Воллер работал в студии на должности художника по спецэффектам и приложил руку к Doom 2016 года.
![](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/01/29/1002536/sm.ss_4ed199232c22444455eeb7f2308f4fbadb02bc63.1920x1080.750.jpg)
Средства на создание Prodeus авторы собирали на Kickstarter. Кампания завершилась весьма успешно — разработчики запросили $52 тысячи, а получили вдвое больше. Игра выйдет в раннем доступе Steam летом 2020 года, а позже появится на консолях.
Источник:
© 3DNews